Hjemmeside » Artwork » 21 Rå og imponerende realistiske 3D tegnmodeller

    21 Rå og imponerende realistiske 3D tegnmodeller

    De fleste av oss er fascinert av de fantastiske grafiske tegnet designene til våre all-time favoritt animerte filmer som Shrek, Monster inc., Istid etc. Faktisk utgjør CG (Computer Graphics) tegneserier for dataspill en integrert del av spillprosessen. Mye som vi ofte tar for gitt disse kreativt detaljerte designene, er det alltid en kjedelig innsats som er nødvendig for å få disse tegnene til å bli levende ved å først lage en animert 3D-modell.

    CG-tegnene du skal se er laget med kraftige 3D-verktøy som ZBurhs, 3DMax, Photoshop, etc. For å sette pris på skjønnheten i våre favoritt på skjermtegn, bør man se hvordan 3D-modellene blir først opprettet. I hovedsak er det analog med molding av tegnene før vi gir liv til dem gjennom animasjon. Vi håper denne listen vil gi deg en større forståelse av kompleksiteten ved å lage 3D CG-tegn.

    Warhammer Rider | Joe Deng

    “Dette er min Warhammer rider karakter uten teksturer, gjengitt i mental ray med SSS shader.” - Joe Deng

    Demonic Prince | Rami Ali

    “Dette er et konsept av en demonisk prins designet utelukkende i Silo og ZBrush på fluen som jeg utviklet den. Mye inspirasjon ble trukket fra kunst og stil i verdenene til Diablo, Warcraft og Oblivion. Jeg brukte Silo til å bygge alle basen masker for antrekk / tilbehør, og ZBrush å forme, pose og skape alt.” - Rami Ali

    Backstabber | Gregory Callahan

    “Jeg har lyst til å gjøre et Gladiator fantasy type prosjekt for en tid nå, siden det ikke er en stil jeg normalt ville gjøre. Mest gjort i ZBrush; Jeg brukte 3ds Max for basen masker for noen av hardsurface gjenstander.” - Gregory Callahan

    Troll | Dankatcher

    “Dette er en Troll jeg laget med Zbrush og Maya. Jeg lærer fortsatt alle tekniske ting som er involvert i å lage digitale figurer, men jeg håper at noen av mine tradisjonelle ferdigheter har vist seg gjennom.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory Callahan

    “Jeg så på en lame dokumentar på Venice Beach noen uker tilbake (jeg har ikke kabel) og trodde det ville være kult å fange flytende bevegelse av en rulledanser som kjører langs stranden. Her er hva jeg kom opp med: “Roller Bunny'â'Â ?? “- Gregory Callahan

    Den Maskerte En | Alejandro Mendoza

    “Skulpturert inn fra Zspheres, polymalt og gjengitt i ZBrush, deretter sammensatt i Photoshop.” - Alejandro Mendoza

    Badass Girl | Michal Suchnek

    Titan | Raul Teleki

    “Bildet viser fallet av en titan. Bildet ble gjort i 3ds maks og gjengitt ved hjelp av skyraider3Ds e-light script. Bump kart og spesifikke kart er laget i Photoshop.” - Raul Teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Barbar | Konartist3D

    “En barbarisk base på et konsept funnet på Blizzards nettsted. XSI for grunnmodellering. ZBrush for skulptur. “- Konartist3D

    Svart hånd | John Cheang

    Sakura fra Naruto | Cheebees

    “Skulpturert i Zbrush 3.1 i løpet av'''''¦rundt 8 timer eller så antar jeg. Render tok 20 minutter å fullføre. Jeg prøvde å fange “features'Ã'Â ?? hun har på ansiktet i anime''¦men jobber fra en strengt 2D-referanse, spesielt anime "med alle de enkle linjene og overføringene av alt" er utfordrende. Jeg var endelig fornøyd med måten ansiktet ser ut og føler at det er ganske fanger hennes utseende.” - Cheebees

    Rock Climber | Kirill Boutourlin

    Ridder | Dani Garcia

    “Det er en lav poly karakter jeg har gjort ved hjelp av en konfrontasjon figur som referanse. 7887 Tris med normal kartlegging.” - Dani Garcia

    Flamethrower SU | Andrei Cristea

    “Denne karakteren ble inspirert av noen medisinske enheter fra første verdenskrig. Giret er en blanding fra forskjellige perioder og regioner.” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    Blits | Chemb0t

    “Jeg tok lineart av karakteren min 'Blitz'''' ?? og brukte den som referanse til å skape ham i Zbrush. Jeg brukte prosjektet til å lære programvaren og produksjonsrørledningen.” - Chemb0t

    Sweet Mary Jane | Poboyross

    Mørk Templar | Konartist

    “Jeg fant dette kule konseptet på Blizzards nettsted for en Protoss Dark Templar med armors laget av Zerg skalle. Det var for kult å passere. Jeg kunne ikke finne et konsept av ryggen og noen områder som var i skygger, så jeg tok noen friheter.” - Konartist

    Sort enke | Mr. Vicious

    “Hun var min fav;] Mange kjærlighet gikk inn i henne, og hun utgjør. Jeg hadde ingen referanse hva som helst med posen, så jeg brukte meg ganske snill. Tenk Det viste seg bra.” - Mr. Vicious