Hvordan tegne en realistisk Samsung Galaxy S2 - Photoshop Tutorial
I denne opplæringen skal vi tegne den berømte Samsung Galaxy i Photoshop og Illustrator. Vi starter med å tegne sin wireframe i Illustrator og deretter eksportere den til Photoshop for å legge til noe sofistikert belysning og andre effekter.
Her er en forhåndsvisning av hva du skal bygge:
For å følge denne opplæringen trenger du følgende ressurser:
- 26 Repeterbare Pixel Patterns fra PSDfreemium
- Nebula Resource Pack fra Kire1987
Trinn 1 - Klargjør lerretet i Illustrator
Åpne din Adobe Illustrator. Lag en ny fil i A4-format. Trykk Ctrl + R for å hente linjalen. Lag et nytt lag og navnet på det guide. Vi vil bruke dette til å plassere alle våre guider. Tegn fra linjalen på lerretet for å lage en ny guide. Disse veiledningene er nødvendige for å hjelpe oss å tegne telefonens wireframe nøyaktig. Se bildet nedenfor for referanse.
Trinn 2 - Grunnleggende telefonform
Vårt første skritt er å tegne en grunnleggende telefonform. Aktiver Avrundet rektangel verktøy. Klikk en gang på lerretet for å åpne Avrundet rektangel alternativdialogboksen. Ikke bekymre deg med bredde og høydeinnstillinger. Pass på å skrive inn 35 pt på Hjørne Radius. Klikk OK. Du vil få en ny avrundet rektangelform.
Du kan ganske enkelt slette det med en gang fordi vi ikke trenger det, vi trenger bare å endre verktøyinnstillingene.
Trinn 3
Sørg for å aktivere Smart Guides fra Utsikt Meny. Denne funksjonen hjelper oss å snappe gjenstander lett på guider.
Trinn 4
Klikk og dra for å tegne et avrundet rektangel rett inne i den medfølgende guiden. Se bildet nedenfor for å få plassering.
Trinn 5
Velg det avrundede rektangelet vi nettopp har opprettet. Klikk Objekt> Path> Offset Path. Sett offset til -9 pt.
Trinn 6 - Skjermområde
Mens Avrundet rektangel Verktøyet er fortsatt aktivt, klikk en gang på lerretet. Sett Hjørne Radius til 5 pt. Slett det avrundede rektangel laget fra dialogboksen fordi vi ikke trenger det.
Trinn 7
Tegn et avrundet rektangel inne i skjermområdet. Bruk veiledningen for å hjelpe deg med å tegne det nøyaktig.
Trinn 8
Dupliser skjermform som nettopp ble opprettet. Tegn et rektangel under formen. Velg begge figurene og velg deretter Minus Front i Pathfinder panel.
Rektangelet vil kutte skjermområdet og slå det inn i halvrundet rektangel som vi kan bruke som statuslinjeområdet.
Trinn 9
Aktiver Avrundet rektangel verktøy igjen og klikk en gang på lerretet. Sett Hjørne Radius til 10.
Trinn 10 - Hjemmeknapp
Tegn et avrundet rektangel på den nedre delen av telefonen; Dette vil være Hjem-knappen.
Trinn 11
Klikk Objekt> Path> Offset Path. Sett offset til -4 pt.
Trinn 12
Tegn et avrundet rektangel og sett det Fylle til Ingen og Stroke til Svart. Tegn et rektangel som dekker den nedre delen. Velg begge figurene og velg Minus Front i Pathfinder panel. Dette vil kutte den nedre halvdelen av det avrundede rektangelet og omdanne det til et halvt avrundet rektangel.
Trinn 13
Bruke Direkte utvalg verktøy og velg den nedre linjen. Trykk Slett for å slette det.
Trinn 14
Mens formen fortsatt er valgt, velger du Objekt> Utvid. Dette vil gjøre det til en fyllform, ikke bare en linje.
Trinn 15
Tegn to små rektangler inne i formen.
Trinn 16
Tegn et avrundet rektangel og dekk deretter på venstre side med et rektangel som vist. Velg begge figurene og velg Minus Front fra Pathfinder panel. Bruke Direkte utvalg verktøy for å velge venstre side og deretter Slett.
Trinn 17
Å velge Objekt> Utvid å konvertere denne linjen til en form.
Trinn 18
Tegn et rektangel på spissen av formen.
Trinn 19
Klikk på midten av rektangelens venstre kant for å legge til et nytt punkt. Klikk på øverste og nederste hjørner for å slette. Vi får en trekant.
Trinn 20
Sett Fylle til Svart og Stroke til Ingen.
Trinn 21
Velg begge figurene og klikk Forene på Pathfinder Panel.
Nedenfor er knappene vi har laget.
Trinn 22 - Programikoner
Aktiver Avrundet rektangel verktøy. Klikk en gang på lerretet og sett Hjørne Radius til 1 pt.
Trinn 23
Tegn et avrundet rektangel inne i skjermen for ikonbasen. Aktiver Bevege seg verktøy og Alt + Skift + Dra formen å duplisere den.
Trinn 24
Velg de avrundede rektanglene vi nettopp har opprettet og klikk Horizontal Distribute Center på Rette inn panel.
Trinn 25
Tegn formen til telefonens mottaker i det første rektangelet ved hjelp av Penn verktøy.
Trinn 26
Bruk Type og legg til etiketten under ikonet.
Trinn 27
I det neste avrundede rektangel trekker du et avatarikon. Tegn en ellipse for hodet og trekk på skulderen manuelt.
Trinn 28
Velg begge figurene og klikk Forene på Pathfinder verktøy.
Trinn 29
I neste runde rektangel tegne en ellipse og en kommaform. Velg begge figurene og klikk Forene å gjøre det til en ballongkalling.
Trinn 30
Inne i det siste avrundede rektangel trekker du fire mindre avrundede rektangler.
Trinn 31
Nedenfor er våre ferdige ikoner!
Trinn 32 - Meny Navigasjon
Over ikonene tegner du små sirkler. Alt + Skift + Dra formen å duplisere den.
Trinn 33
Velg alle kretsene og klikk Horizontal Distribute Center inne i Rette inn panel.
Trinn 34
Velg en av kretsene og endre størrelsen på den større. Denne større sirkelen indikerer at den er den aktive siden.
Trinn 35 - Signalikon
På innsiden av statuslinjen øverst på skjermen tegner du et lite rektangel og dupliserer det deretter. Dra topplinjen til det andre rektangelet oppover med Direkte utvalg verktøy.
Trinn 36
Gjenta denne prosessen til vi har fire rektangler som vist nedenfor.
Trinn 37 - Batteri Ikon
Tegn to avrundede rektangler. Velg begge figurene, og klikk deretter Forene.
Trinn 38 - Høyttaler
Tegn en sirkel og Shift + Alt + Dra å duplisere det. Trykk Ctrl + D noen ganger for å gjenta denne dupliseringsprosessen.
Trinn 39
Tegn et stort, avrundet rektangel som dekker de små sirkler.
Trinn 40 - Kamera
"Kameraet" er ganske enkelt laget av noen sirkler med forskjellige størrelser med samme opprinnelse.
Trinn 41 - Sideknapper
Tegn to avrundede rektangler på begge sider av telefonen som vist.
Trinn 42 - Klargjøring av lerret i Photoshop
Vi er ferdig med å jobbe på telefon wireframe. Det er på tide å bringe det til liv ved hjelp av Photoshop. Åpne Photoshop og lage en ny fil, Fil> Ny.
Trinn 43
Velg alle stier i Illustrator (Ctrl + A), og lagre det deretter på Utklippstavle (Ctrl + C). Gå tilbake til Photoshop og lim deretter inn det (Ctrl + V). I alternativdialogboksen velg Sti.
Trinn 44
Vektorbanen holdes i en ny bane inne i Paths panel.
Trinn 45 - Grunnleggende form
Kopier den grunnleggende formbanen til en ny bane. Klikk hvitt og svart sirkel i lag panel for å legge til et nytt justeringslag. Velg Solid Color og sett farge til # 0f1219 i den neste dialogboksen.
Legg til Gradient Overlay å legge til subtil belysning på formen.
Trinn 46
Dupliser formen vi nettopp har opprettet og dobbeltklikk på miniatyrlaget for å endre fargen til # c3c6c9.
Trinn 47
Fra innstillingslinjen, sett inn den indre banen modus til Trekke fra fra banen. Dette vil forme formen i telefonkanten.
Legg til Bevel og Emboss å konvertere form til en tredimensjonal form.
Trinn 48
Lag et nytt lag. Konverter lag til Clipping Mask ved å trykke Ctrl + Alt + G. Fra nå av vil alt du maler gå inn i telefonkanten. Aktiver Børste verktøy og sett forgrunnsfargen til svart. Lakk subtile skygger på deler av telefonkanter.
Trinn 49
Ctrl-klikk på telefonens kantlag for å lage et nytt utvalg basert på formen. Klikk Velg> Endre> Kontrakt av 1 px. Ved å gjøre dette gjør du valget mindre med 1 px.
Trinn 50
Lag et nytt lag og lakk andre subtile skygger og høydepunkter.
Trinn 51
Gjenta det forrige trinnet, denne gangen bruk Kontrakt av 2 px. Tegn skygger og høydepunkter på telefonkanter.
Nedenfor er forskjellen før og etter å legge til høydepunkter og skygger på kanten. Vi kan se at resultatet er mer realistisk.
Trinn 52 - Skjermområde
Dupliser skjermområdet på en ny bane. Klikk på Legg til et nytt justeringslag og velg Solid Color. Du kan bruke hvilken som helst farge.
Dobbeltklikk laget for å åpne en Lag stil dialogboks. Legg til Indre glød og Stroke.
Trinn 53
La oss sette inn et bakgrunnsbilde på skjermen. Slip et bakgrunnsbilde rett oppe på skjermområdet. Her bruker jeg et fint nebula bilde.
Trinn 54
Trykk Ctrl + Alt + G for å konvertere det til a Clipping Mask. Bakgrunnen vil automatisk gå inn på skjermen.
Trinn 55
Klikk ikon svart og hvit sirkel i lag panel for å legge til en ny Justeringslag. Å velge Fargetone metning fra menyen og bruk glidebryteren for å endre bakgrunnsfarge. Sett den til Clipping Mask igjen ved å trykke Ctrl + Alt + G. På denne måten vil justeringslaget kun påvirke tapetet og ikke telefonen.
Nedenfor er hvordan lagets utseende bør være.
Trinn 56 - Hovedknapper
Dupliser hovedknappen til en ny bane. Legg til Justeringslag Solid Farge med fargen # cccfd2.
Dobbeltklikk laget og aktiver Drop Shadow og Bevel og Emboss.
Trinn 57
La oss male høydepunkter og skygger på knappen. Prosessen er veldig lik det vi gjorde med telefonkanten i trinn 48 til trinn 51.
Ctrl-klikk på hovedknappen laget for å lage et nytt utvalg basert på sin form. Klikk Velg> Endre> Kontrakt av 1 px.
Trinn 58
Lag et nytt lag. Lakk subtile høydepunkter og skygger på knappene.
Trinn 59
Velg de to andre knappene og dupliser dem på en ny bane. Legg til en ny Justeringslag Solid Farge med hvit som fargen.
Trinn 60
Ta ned den opacity til 20%.
Trinn 61 - Programikon
Kopier ikonet baserer seg på en ny bane. Lag en ny Justeringslag Solid Farge. Sett fargen til blå.
Trinn 62
Dobbeltklikk lag og legg til subtile Gradient Overlay.
Trinn 63
Slett de andre tre figurene.
Trinn 64
Gjenta tidligere prosess for de andre fargene.
Trinn 65
Dupliser ikonet former på en ny bane. Legg til en ny Justeringslag Solid Farge. Sett fargen til hvit.
Dobbeltklikk ikonlaget og aktiver Ytre glød og Gradient Overlay.
Trinn 66
Legg til en passende etikett under hvert ikon.
Trinn 67 - Meny Navigasjon
Velg fire små navigasjonssirkler og kopier dem til en ny bane. Legg til et nytt Justeringslag Solid med farge # 7e899b2d.
Trinn 68
Gjenta den samme prosessen med en større 'aktiv fane' i midten, denne gangen med fargen # cbced4.
Trinn 69
Legg til et tall på toppen av aktivitetsfanen. Jeg valgte 3 for min.
Trinn 70 - Sideknapper
Dupliser sideknapp til en ny bane. Lag en ny Justeringslag Solid Farge med farge # b0b3b6. Plasser den bak telefonen.
Trinn 71
Legg til Indre skygge med vinkel 0 grader og Indre glød.
Trinn 72
Gjenta prosessen for den andre knappen.
Trinn 73
Dobbeltklikk Layer-knappen for å åpne Lag stil dialogboks. Legg til Indre skygge men denne gangen bruker 180 grader å legge til en skygge på knappen. Legg også til Indre glød.
Trinn 74 - Statuslinje
Velg statuslinjen og dupliser den på en ny bane. Gjør ny justeringslag Solid Farge med svart som fargen. Legg til tidinformasjon.
Trinn 75
Dupliser batteriet til en ny bane. Legg til en ny Justeringslag Solid Farge. Velg grønn som fargen.
Legg til Indre glød med følgende innstillinger.
Trinn 76
Dupliser signalikonet til en ny bane og legg til Solid Color Adjustment Layer. For fargen velg hvitt. Dobbeltklikk Lag og aktiver Gradient Overlay.
Trinn 77 - Høyttaler
Dupliser høyttaleren på en ny bane. Fra innstillingslinjen, sett inn en mindre sirkelbanemodus til Trekke fra fra stien området. Legg til en ny Justeringslag Solid Farge med # 6b6f76 som sin farge.
Dobbeltklikk Lag og legg til følgende Layer Styles.
Dette er resultatet.
Trinn 78 - Kamera
Aktiver sirkelen og dupliser den til en ny bane. Legg til en ny Justeringslag med fargen # 272d36. Gjør det samme med ringen inne i sirkelen, men med fargen # 585a5e.
Nedenfor er kameraet i 100% forstørrelse.
Trinn 79 - Refleksjon
Dupliser den grunnleggende telefonformen på et nytt lag. Tegn en polygonform som skjærer over telefonen og setter modusen til Krysse stiareal. Legg til en ny Justeringslag Solid Farge, sett hvit som fargen.
Dobbeltklikk refleksjonsformen og legg til subtile Gradient Overlay.
Trinn 80
Sett Blanding modus til Skjerm og redusere dens opacity til 70% og Fylle til 0%.
Trinn 81
Ctrl-klikk refleksjon lag. Lag et nytt lag og lakk mer høydepunkt på sitt øvre område.
Trinn 82
Plasser telefonlagene i en gruppe ved å velge dem alle, og klikk Ctrl + G. Klikk på øyepiktet på bakgrunnen for å skjule dem og la telefonen sitte på en gjennomsiktig bakgrunn. Trykk Ctrl + A, Ctrl + Shift + C, Ctrl + V for å duplisere telefonen til et nytt lag.
Trinn 83
Trykk Ctrl + T for å forvandle telefonen. Høyreklikk og velg Flip Vertikal. Sett telefonen under den opprinnelige telefonen.
Trinn 84
Legg til en lagmaske og mal en gradient fra hvitt til svart for å fade refleksjonen.
Trinn 85 - Skygge
Aktiver Børste verktøy med stor penselstørrelse og hardhet 0%. Lag et nytt lag og tegne en svart linje under telefonen. Sett sin opacity til 10%.
Trinn 86 - Bakgrunn
La oss jobbe med bakgrunnen. Lag et nytt lag og begynn å male med forskjellige nyanser av blått. Det er ingen perfekt regel her. Slip løs kreativiteten din.
Trinn 87
Legg til Gaussian Blur (Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet). Bruk veldig store radiusstørrelser, og sørg for å aktivere forhåndsvisningsmuligheter slik at du kan se resultatet i sanntid.
Trinn 88
La oss lage et pikselmønster (eller, du kan hoppe over disse trinnene og bruke et allerede laget pikselmønster fra PSDfreemium). Lag en ny fil med størrelse 6 à  ?? â ??  ?? 6 piksler.
Trinn 89
Trykk Ctrl + 0 for å maksimere lerretets forstørrelsesnivå. Lag et nytt lag og tegne en diagonal linje ved hjelp av Blyant verktøy med 1 px børster størrelse.
Trinn 90
Gjemme seg Bakgrunn så vi ser bare diagonallinjen. Klikk Rediger> Definer mønster for å lagre bildet som et mønster.
Trinn 91
Gå tilbake til vår bakgrunn, dobbeltklikk på den og legg til Mønsteroverlegg bruker mønsteret vi nettopp har gjort tidligere.
Her er resultatet.
Endelig resultat
Til slutt kan vi ta med telefonen vår. Som du kan se, har vi nettopp kombinert fleksibiliteten til vektor tegning i Illustrator, og den enkle pixelmaleri i Photoshop for å oppnå et realistisk produktbilde. Jeg håper du likte denne opplæringen.
nedlasting
Klikk her for å laste ned den siste PSD for denne opplæringen.