Hjemmeside » grafikk » Grunnleggende retningslinjer for produktskisse

    Grunnleggende retningslinjer for produktskisse

    Innenfor produktdesign har muligheten til å representere ideene dine ved hjelp av effektive visuelle metoder som skisse, åpnet dører for bedre kommunikasjon mellom designere og kunder. Designere finner at bruk av skisse er en effektiv måte å fremskynde prosessen med å utvikle ideer i det virkelige liv.

    Det er tider hvor skissen kan uttrykke mer enn ord og du får en umiddelbar forståelse av et konsept. Skisser er nyttige for designere som jobber i grupper og skisser kan levere enkelt og raskt måte å kortlegge en ide til andre.

    Denne artikkelen vil introdusere hovedretningslinjer for produktskisse som er nyttige for designere som nettopp startet reisen til produktdesign. Disse få hovedtrinnene viser at det ikke er så vanskelig å være god på produktskisse.

    Du må elske det

    For å være dyktig i noe, krever det mye innsats og tid som ikke er et unntak når det gjelder produktskisse. Det viktigste å vite før du begynner å skissere, er å faktisk forstå om du virkelig er interessert i dette emnet. Du må føle spenning og glede når en penn / blyant er i dine hender. Det vil være tider når bare kjærlighet til skisse vil holde deg i gang gjennom tøffe dager.

    Materiell og utstyr

    Produktdesignere er avhengige av materialer de bruker til å lage skisser. Ved å velge passende utstyr er det mulig å uttrykke ideene dine på den beste måten og skape en visuell forbindelse av produktet med klienter. Det er ikke nødvendig å kjøpe dyre materialer for å skape flotte skisser. Selv med en grå markør kan profesjonelle designere produsere fantastiske kunstverk. Et grunnleggende utstyr er å ha tre grå markører som er 20% vekk fra hverandre. For eksempel, 10%, 30% og 50% markører. Det er nok å ha tre primære fargemarkører - gul, blå og rød. Hvis du har et budsjett for å kjøpe flere markører, velg sekundære farger som grønn og oransje. Også, ikke glem å kjøpe en svart markør. De mest populære markørmerkene for produktskisse er Copic Markers, Prismacolor markører og Letraset markører. Du vil også trenge noen svarte fine liners og ballpoint penner for konturer. Det beste er å eksperimentere selv og finne den rette pennen som fungerer for deg.

    Få en skissebok

    Se deg rundt og skisse som hva du ser og puster rundt deg. Bruk en penn fordi fordelene med en penn er at den ikke kan slettes, og du må starte en ny side. Husk at alt du skisserer, bør bevare ikke redigeres. Du kan alltid slå neste side og begynne å skisse igjen. Snart vil du legge merke til at du begynner å skisse fritt og uten å tenke for mye på det. Ta en titt på denne boken skrevet av Richard Brereton - “Sketchbooks: The Hidden Art of Designers, Illustrators & Creatives”. Du vil se at en skissebok ikke trenger å være kjedelig.

    Bildekreditt

    Perspektiv - Hva er det?

    For å skape realistiske skisser er det viktigste å vite hva et perspektiv er og hvordan man bruker det. Et godt perspektivstrekning gir inntrykk av noe som normalt oppfattes av øyet, det ser ut “naturlig”. Perspektiv i ordbok betyr reproduksjon av noe som er tredimensjonalt og overføres i et todimensjonalt plan. Det finnes flere typer perspektiverte tegninger: ett punktsperspektiv, topunkt og trepunkt. Topunktsperspektiv er mest brukt i produktskisse fordi det skaper nok lesbare produktkonsepter.

    Les mer om perspektiv og hvordan du bygger det her

    En riktig posisjon i en blyant

    En hemmelighet for evnen til å tegne lange rette linjer, skjuler på en måte du holder en blyant / penn. Og vanligvis er den første ferdigheten som nybegynnere må skaffe seg, å lære å tegne en rett linje uten linjal. Tegning med et håndled vil bare lage korte og ujevne linjer på papir, men med en albue kan du tegne lange linjer.

    Begynn med en enkel geometri

    Ikke forvent å sitte ned og skape et mesterverk med en gang. I begynnelsen begynner du å tegne forskjellige former - firkanter, trekanter, rektangler og ovaler. Du kan spørre, hvorfor kaste bort tid på enkle former hvis de fleste produktformene er komplekse? Svaret er at alt kan brytes ned i former. For eksempel er en iPod nano laget av to rektangler, to sirkler.

    Skissetyper

    • Prosess skisser. Hovedformålet handler om å forstå et oppdrag. Det er mer skriving som skisserer. Et fokus er å undersøke problemer og analysere konkurransen.
    • Ideatiske skisser. Skisser som er skapt av designere mens du utvikler en ide om et produkt. Hovedsakelig grovt laget og uten detaljer.
    • Forklarende skisser. Laget for å forklare funksjon, form og struktur av et designkonsept. Dette er skisser presentert til en klient. Lesbar for alle.
    • Overbevisende skisser. Etterbehandling skisser som vanligvis opprettes i digitale programmer som CAD-programmer, Adobe Photoshop og andre. Detaljert og fargerikt å påvirke publikum og selge et designkonsept.

    Bildekreditt

    Shadows

    Skygger vises på objekter i områder hvor belysningen er blokkert eller indirekte. Før du lager skygger, er det viktig å velge retning der lyskilden kommer fra. Det er to hovedskygger som vanligvis er tegnet - Sollys og Cast skygger. En kaster skygger bør være stor nok til å understreke formen på en gjenstand, men det bør ikke være hovedfaget i en skisse. Det gir også en illusjon av dybde til skissene dine. Hold det enkelt og raskt. Hvis det ser bra ut og objektet er i fokus, så har du gjort det riktig.

    For tekniske forklaringer på skyggebygging, ta en titt på denne nettsiden

    Bildekreditt

    Betydningen av detaljer

    Legge til detaljer i skisser, gir viktig informasjon for kunder og andre designere. Detaljer kan angi den totale størrelsen på et objekt. Det skaper også mer realistisk utseende av et produkt du oppretter. Det handler om detaljer når alt kommer i ett stykke. Ta deg tid til å utforske noen daglige gjenstander. Har de knapper, prøv å forstå hvorfor det er gummi, metallbiter på bestemte steder.

    Overdrive skjemaet

    En designkonceptskisse skal vise en visuell appell av et produkt til brukerne. Det betyr i utgangspunktet at detaljer ofte er overdrevne for å presentere det beste av produktkarakteren. Elementer beskriver produktet selv, og det er derfor de må forstørres for å understreke disse detaljene. Selv i tegneserier ser du ofte store neser, ører, lepper fordi disse detaljene viser den unike karakteren til en person.

    referanser

    • Produktdesign forum
    • Videomateriale - “Produktdesign ved å skisse brukeropplevelse - Bill Buxton”
    • Daglige skisser av en designer Spencer Nugent
    • De nyeste produktene fra ledende industrielle designere
    • 30 viktige bøker for industrielle designere
    • Industrielt designmagasin og ressurs
    • Automotive design og engineering