Hjemmeside » hvordan » Slik kontrollerer du om PCen er klar for Oculus Rift eller HTC Vive

    Slik kontrollerer du om PCen er klar for Oculus Rift eller HTC Vive

    Oculus Rift og Valves HTC Vive krever noen kraftig PC gaming maskinvare. Ikke sikker på om PCen kan håndtere den? Både Oculus og Valve gir verktøy som raskt vil sjekke om PCen din er opp til snus.

    Som en generell regel, med mindre du bygget eller kjøpt en high-end gaming PC nylig, er det en god sjanse at PCen din ikke er klar for virtuell virkelighet. Pass på å kjøpe eller bygge nye PCer med disse maskinvarekravene i tankene hvis du planlegger å komme inn i VR.

    Sjekk om din PC kan håndtere Oculus-riftet

    For å teste om PCen er klar for Oculus Rift, last ned Oculus Rift Compatability Tool og kjør den. Verktøyet kontrollerer maskinens maskinvare for å sikre at du har en tilstrekkelig grafikkprosessor, CPU, RAM og antall USB-porter for å støtte maskinvaren. Verktøyet vil også teste om hovedkortets USB-kontroller er god nok, da det synes å være problemer mellom noen eldre hovedkort og Rift.

    Hvis PC-en ikke passerer, vil verktøyet fortelle deg hva problemet er - kanskje du bare trenger å oppgradere grafikkortet ditt, hvis du er heldig. Hvis du trenger å oppgradere maskinvaren din, kan du se den siste delen av denne artikkelen for minimumskravene.

    Se om PCen er klar for HTC Vive og SteamVR

    Hvis du er mer interessert i HTC Vive, last ned SteamVR Performance Test-programmet via Steam. Selv om Oculus verktøy bare sammenligner PC-maskinens maskinvare mot en database, vil SteamVR Performance Test-verktøyet faktisk kjøre et referansepunkt for å se om PC-en din kan gi virtuelt realitetsinnhold til 90 bilder per sekund, og om det kan gjøre det på det anbefalte grafiske nivået kvalitet.

    Dette verktøyet er nyttig selv om du passerer Oculus-testen, da det gir deg en ide om den grafiske kvaliteten du kan forvente med jevn ytelse i virtuelle virkelighetsspill.

    Minimum maskinvarekrav for Oculus Rift og HTC Vive

    Hvis PC-en din gjennomgår testene ovenfor, trenger du ikke å bekymre deg for maskinvarekravene. Men du vil kanskje se på de nøyaktige systemkravene hvis du planlegger å kjøpe eller bygge en PC som kan håndtere virtuell virkelighet.

    Den nødvendige maskinvaren er stort sett identisk mellom de to headsettene. Dette er minimumskravene, så raskere maskinvare er alltid bedre. Men du trenger minst:

    • grafikk: NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon R9 290
    • prosessor: Intel i5-4590 for Oculus Rift, Intel i5-4590 eller AMD FX 8350 for HTC Vive (Denne AMD-prosessoren kan fungere med Rift uansett, men Oculus lister ikke noen AMD-CPU som støttet.)
    • RAM: 8GB for Oculus Rift, 4GB for HTC Vive
    • Video utgang: HDMI 1.3 video-utgang for Oculus Rift, HDMI 1.4 eller DisplayPort 1.2 for HTC Vive
    • USB-porter: 3 USB 3.0-porter og 1 USB 2.0-port for Oculus Rift, bare 1 USB 2.0-port som kreves for HTC Vive (selv om USB 3.0 støttes og kan gi en bedre opplevelse)
    • Operativsystem: Windows 7 med Service Pack 1 er nødvendig for begge hodesettene. Oculus Rift krever 64-bits versjonen.

    Se opp for bærbare datamaskiner. På grunn av NVIDIAs forvirrende markedsføring, er en bærbar PC med "GTX 970M" eller "GTX 980M" ikke rask nok til virtuell virkelighet - at "M" betyr at det er et bærbar kort med mindre strøm. Noen bærbare datamaskiner inkluderer grafikk i stasjonær klasse, for eksempel MSIs VR-klare bærbare med GTX 980-grafikk inne. Bare vær sikker på at det er en GTX 970 eller 980, ikke 970M eller 980M.

    Hvis du ønsker å få en PC med virtuell virkelighet, og ikke vil bygge den selv, reklamerer Oculus "Oculus Ready PCs" og HTC driver "Vive Optimized PCs" som du kan kjøpe fra merker som Alienware, Asus, Dell, Falcon Northwest, HP og MSI. Disse er garantert å fungere godt med det tilhørende headsettet. NVIDIA gir også en liste over VR-klare PCer med NVIDIA-grafikk.

    Verken Rift eller Vive støtter Mac OS X eller Linux, unfortuntaely. Til tross for at Valve lager sitt eget SteamOS gaming operativsystem basert på Linux, har Valve ikke en gang plaget annonsering av en tidslinje for SteamOS og Linux-støtte. Disse hodesettene er bare Windows i overskuelig fremtid.

    Bilde Kreditt: Maurizio Pesce