Hjemmeside » hvordan » Hvordan lage Minecraft mer vennlig for små barn

    Hvordan lage Minecraft mer vennlig for små barn

    Minecraft er et flott spill for barn, uten tvil om det, men det betyr ikke at det ikke er en liten bit frustrerende for mindre barn. Hvis du har en yngre spiller og du ønsker å justere spillet til alder og ferdighetsnivå, har vi mer enn noen få tweaks for å gjøre Minecraft frustrasjon fri for hele familien.

    Mens dine barn i middelalderen, kan elske utfordringen (og risikoen) i å spille spillet der fiendtlige mobber som zombier, skjeletter og edderkopper kan slå dem ned, eller de kan miste alle sine hardt opptjente loot hvis de faller i lava , deres unge søsken (som vil spille Minecraft like mye som de gjør) kan ikke håndtere de harde knockene så godt.

    Formålet med denne veiledningen er å hjelpe deg med å forstå og justere vanskeligheten ved Minecraft ved hjelp av de lett tilgjengelige (men ikke alltid spesielt opplagte) tweaksene som er bygget rett inn i spillet, noe som sikrer en bedre spillopplevelse for de yngre spillerne i din husholdning.

    Før vi hopper inn, hvis du er helt ny på Minecraft-opplevelsen og spiller innfanger dine allerede omfattende Minecraft-kunnskaper, vil vi oppfordre deg til å se vår foreldres guide til Minecraft og vår Geek School-serie på spillet, i den ordren.

    I denne veiledningen bruker vi PC-versjonen av spillet, men mange av trinnene gjelder for spillversjoner.

    Kreativ modus: Alt moro, ingen smerte

    Minecraft gameplay kan deles inn i to grunnleggende kategorier: kreativ og overlevelse. Overlevelse, som navnet tilsier, krever at spilleren overlever i den virtuelle verden ved å samle ressurser, administrere sin sult og helse, unngå skade fra naturlige kilder som å falle og brann, og (avhengig av innstillingene) som omhandler fiendtlige mobber som prøver å skade dem.

    Det er litt stressende for noen barn (stor og liten), men heldigvis kan du ta Minecraft tilbake til sine røtter. Når spillet først kom ut, var det ingen overlevelsesmodus, bare kreativ modus: en fri for alle hvor spilleren har uendelige ressurser, kan fly, kan ikke dø, og fiendtlige mobbe gjør ikke vondt for dem.

    Hvis barnet ditt er mer interessert i Minecraft-as-LEGO-blokker enn Minecraft-som-post-apokalyptisk-overlevelse-simulator, er kreativ modus den one-stop-løsningen for deg. Spillmodusen er angitt for hver Minecraft-verden når den er opprettet. Den enkleste måten å opprette kreativ spill for barnet ditt, er å bare opprette en ny verden ved å starte spillet, klikke på "Singleplayer", "Create New World" og deretter bytte spillmodus ved å velge "Spillmodus: Creative" under etableringsprosessen. . Klikk på "Opprett ny verden" nederst på skjermen når du er ferdig, og du er i virksomhet.

    Hvis de imidlertid har en eksisterende verden de vil beholde (men bytt fra overlevelsesmodus til kreativ modus), må du være litt vanskeligere, siden det ikke er noen enkel spilleromkobling for å bytte spillmodus av en eksisterende Minecraft verden. Ikke bekymre deg selv, vi har dekket deg: se vår guide til å bytte Minecraft overlevelsesverden til en kreativ en for detaljerte hjelper..

    Selv om du har satt spillet til kreativ modus (som løser mange frustrasjoner som unge spillere opplever med Minecraft), vil vi sterkt oppfordre deg til å lese gjennom resten av veiledningen, da det er tips og triks som ytterligere kan tilpasse Creative-modusen til din smak.

    Taming Survival Mode: Juster vanskeligheten

    Mens kreativ modus er gøy hvis du bare er i det for bygningsvaganza, vil de fleste barna ha det noen slags utfordring (bare ikke en utfordring som lar dem gråte i frustrasjon når de gutta blåser opp huset sitt og de mister alt utstyret deres igjen ...). Til det formål kan du tilpasse ulike aspekter av overlevelseserfaringen for å kalibrere Minecraft til et bare hardt nok til å være morsomt og ikke bare en hard-nok-til-induce-tears nivå.

    I en overlevelsesverden kan du til enhver tid justere vanskeligheten ved å trykke på Esc-tasten, velge Valg, og bytte vanskelighetsnivået med vanskelighetsknappen. Vanskelighetsnivået kan endres på fluen, med mindre Den lille hengelåsen ved siden av vanskelighetsvelgeren er blitt presset - dette låser spillet vanskelig på det valgte nivået, og det kan ikke fortrykkes med mindre spillfilen er redigert. Hvis barnet ditt ved et uhell har låst seg inn i et vanskeligere nivå, kan det hende du ønsker å redigere filen for å låse den opp og deretter låse dem på et enklere nivå.

    Hva gjør ett nivå enklere enn en annen? La oss se på nøkkelelementene i hvert vanskelighetsnivå.

    • Fredelig: Ingen fientlige mobs gyter og noen fiendtlige mobs som oppstås av in-game-metoder (som monsterseggerne i fangehullene, gyteegg i kreativ modus, etc.) fjernes umiddelbart fra spillet. Fredelige poppelignende sauer, kyr og griser - vil fortsatt gyte i verden. Spillere gjenvinne helsen over tid, og sultestangen minker aldri (dermed har spillerne ikke behov for å spise). Spillere kan fortsatt dø hvis de tar skader raskere enn det naturlig fylles på (for eksempel hvis de faller fra en veldig høy høyde, hopper de inn i et lava basseng, eller de kommer ut av pusten i dypt vann).
    • Lett: I enkel modus vil fientlige mobbe gyte, men de reduserer skade på spilleren. Spilleren opplever sult, men selv om de ikke klarer å spise, vil deres totale helse aldri dyppe under 10 hjerter som følge av sult. Belysningsangrep vil lyse blokken de slår i brann, men brannen vil ikke spre seg (for eksempel en treblokk i taket vil brenne, ikke hele huset).
    • Normal: Fiendtlige mobs vil gyte og vil gjøre regelmessig skade. Spilleren opplever sult og sult vil redusere spilleren til 1 hjerte.
    • Hard: Fiendtlige mobs sprenker og gjør mer skade enn i normal modus. Spilleren opplever sult og vil sulte til døden hvis de ikke spiser. Zombier kan knuse gjennom tredører for å få tilgang til bygninger og kan tilkalle hjelp hvis de blir angrepet. Edderkopper kan gyte med spesielle statuseffekter som gjør dem vanskeligere å bekjempe.

    Du kan skreddersy vanskelighetsgraden for å matche utfordringen ditt barn ønsker. Hvis de for eksempel ikke er interessert i å bekjempe mobs, men de ønsker å jobbe for de ressursene de trenger for å bygge sine kreasjoner, så er fredelig modus en god form: de trenger fortsatt å samle alt på egenhånd, men de don ' t trenger å kjempe av zombie horder mens du gjør det. På den annen side, hvis de er klare for utfordringen med å møte fiendtlige mobber, kan du alltid støte dem opp til enkel modus for å gi dem en introduksjon til opplevelsen uten å sende dem av for å bli slaktet.

    Spillregler: Skjulte tweaks for å tilpasse spillet ditt

    Valg av kreativ vs overlevelse og justering av overlevelsesproblemet er de mest åpenbare tweaks, da de kommer med flotte, store knapper for å bytte dem. Det er imidlertid en rekke virkelig praktiske spill tweaks som bare er tilgjengelige via konsollen.

    Mens du spiller Minecraft, kan du trekke opp konsollen ved å trykke "T" på tastaturet. Her kan du chatte med andre spillere (hvis du har åpnet spillet til det lokale nettverket), men du kan også prefikse tekst med "/" for å legge inn kommandoer som endrer spillet.

    Det er viktig å merke seg at disse kommandoene bare er tilgjengelige for spilleren hvis deksler er aktivert på spillet. Du kan aktivere fusk fra begynnelsen ved å bytte ut snusemuligheten i verdenskapelsesfasen, "Tillat fusk: På", som vist nedenfor. Bedrager er på som standard dersom verden ble satt til kreativ modus under verdensopprettelsesprosessen.

    Hvis du har en eksisterende verden hvor dekslene ikke er aktivert, kan du midlertidig aktivere dem ved å trykke på Esc, velge "Åpne til LAN" og bytte "Tillat fusk" til "PÅ". Selv om juksmodus bare vil bli aktivert i løpet av spillesesjonen, vil eventuelle endringer du gjør, være permanent.

    Følgende kommandoer lar deg justere aspekter av spillet som er utilgjengelige fra menyene i spillet. Når du skriver inn kommandoen, bruker du ekte flagg for å slå funksjonen på eller falsk å slå den av. Merk at kommandoene er saksfølsomme, så "doDaylightCycle" er ikke ekvivalent med "dodaylightcycle".

    Slå av nattetid

    Denne første kommandoen stopper dag / natt-syklusen, og er veldig nyttig i både kreativ og overlevelsesmodus. I kreativ modus er det praktisk fordi du aldri trenger å bygge i mørket. I overlevelsesmodus er det praktisk fordi fiendtlige mobber bare gyter i lavt lysnivå. Ingen natt tid betyr ingen mobs gyting åpent (bare i mørke grotter, ubelyst bygninger og andre mørke steder).

    For å slå av dag / natt syklus, bare kjør:

    / gamerule doDaylightCycle false

    Du kan kjøre kommandoen med ekte flagg hvis du noen gang vil slå den på igjen.

    En ting å merke seg er at dagslys-syklusen stopper ved den nøyaktige spilletiden du utsteder kommandoen. Hvis du bruker kommandoen midt på natten, vil solen aldri stå opp. Du kan enten vente på dagens syklus for å gå videre til den tiden du vil ha (som høytid) eller du kan spare deg selv, vel, tid og løp / tid satt 6000 å angi dagssyklusen til middag før du kjører kommandoen ovenfor.

    Hold brann fra spredning

    I Minecraft lingo er en "tick" en enhet av spilletiden. Ved å deaktivere "FireTick", instruerer du Minecraft ikke å kjøre beregninger hver kryssesyklus for å avgjøre om brann skal spres. Denne brannen fra lava, lyn, brennende nettrakkblokker og spillere som bruker en flint og stål for å gniste brennbare materialer, vil ikke spre seg til nærliggende brannfarlige materialer. Ikke mer "Jeg bygget en peis og hele landsbyen brant ned!" Øyeblikk. Bare løp:

    / gamerule doFireTick false

    De falsk  flagget stopper brannen fra å spre seg. Du kan sette den til ekte hvis du vil gjenaktivere brannfordeling.

    Stopp mobs fra spredning

    Deaktivering av mob gyting i Minecraft stopper alle mobber fra å gyte inn i verden. Dessverre er løsningen ikke granulær, og det er ikke flagg for å tillate fredelige mobbe å gyte (som sauer) mens de ikke tillater fjendtlige mobber (som zombier). Selv om dette kan være nyttig for å fjerne alle mobbe (hvis du har et problem med videospillvold og vil hindre at barna dine dreper fredelige mobber, for eksempel), gjør det at du kjører en gård eller samler forsyninger fra fredelige mobber umulig. Hvis du vil ha fredelige mobbe, men ikke fiendtlige mobber, bør du vurdere å sette spillet til "Fredelig" vanskelighetsmodus.

    For å slå av mob gyting, kjør:

    / gamerule doMobSpawning false

    Du kan kjøre den igjen med ekte å bringe mobben tilbake.

    Hold spillerens beholdning når de dør

    Hvis det er en enkelt spillregel som reduserer spilletiden mellom spill og tårer, er dette det. I vanlig overlevelse Minecraft ved døden slipper du dine gjenstander. Hvis dette skjer på vanlig terreng (som gress eller stein), faller elementene bare i en haug. Hvis du ikke har en anelse om hvor du døde eller du er veldig langt hjemmefra, er sjansene for at du får varene dine tilbake nesten null. Hvis du døde i lava, brenner lava opp dine gjenstander og sjansen for å få dem tilbake er null.

    For å slå av denne funksjonen, slik at du beholder alle elementene dine når du dør, kjører:

    / gamerule keepInventory true

    Ved å bytte den til ekte , alle spillere beholder sin personopplysninger når de dør og vil respawn med all sin loot. Du kan kjøre denne kommandoen på nytt med falsk å gå tilbake til standard, hvor deres beholdning faller når de dør.

    Deaktiver Mob Griefing

    I Minecraft er det et konsept kjent som "mob griefing" hvor mobs kan påvirke miljøet utover bare å slå spilleren og forårsake skade. Endermen kan plukke opp mange blokktyper og bære dem bort, for eksempel. Creepers og Withers kan forårsake eksplosjonsskader som ødelegger terreng og permanent fjerner blokker fra spillet.

    For å slå denne funksjonen av, kjør:

    / gamerule doMobGriefing false

    Viktigst av alt, dette holder creepers fra å blåse opp bygningene dine. For å slå den på igjen, bare kjør kommandoen med ekte flagg.

    Spawn Points og Teleports: Det er ikke noe sted som hjemme

    Hvis du har litt tapt får, har vi noen ekstra triks opp i ermet for å hjelpe deg. En av de mest frustrerende tingene for unge spillere, foruten å dø og miste utstyret deres, går seg vill. Som standard har hver verden et "verdenshest". Dette er plasseringen som alle nye spillere som kommer inn på kartet, skal gyte på. Hvis verden gis er en fin plassering, og barnet ditt setter opp butikk der, så uansett hva når de dør (eller når vennene deres blir med på kartet), vil de vises igjen i samme verden.

    Hvis de går på å utforske og finne et nytt sted å bo som er tusenvis av kvartaler unna den opprinnelige verdenen, kan det bli litt vanskelig. Med mindre de forlot markører eller har en veldig god ide der det nye hjemmet er, er det mulig at de vil gå tapt for alltid.

    For å lindre frustrasjonen om aldri å finne basen sin igjen, kan du bruke noen få praktiske kommandoer til å endre spillets gytepoeng og flytte dem rundt.

    La oss for eksempel si at barna finner en landsby i Savannah-biom, som den som er sett under, og de vil gjøre det til sitt nye hjem.

    Ved å bruke bare in-game-mekanikk uten fusk, er det en enkel måte å håndtere med å sette hjem: ved å sove i en seng om natten. Dessverre, hvis sengen er flyttet, er forbindelsen mellom spilleren og den plasseringen som deres personlige "spawn point" ødelagt. Hvis spilleren dør, blir de sendt tilbake til verden gyte, ikke til stedet deres seng var sist.

    Du kan sidestille nattetid / sengmetoden ved å bruke en eller begge av følgende kommandoer.

    Først, la oss snakke om spawnpoint-kommandoen. Når det kommer inn i konsollen, setter dette spillernes personlige gydepunkt i verden til den nøyaktige plasseringen de står. Ved døden kommer de tilbake til dette nøyaktige stedet. I landsbyen som er vist ovenfor, ville det være fornuftig å sette hestepunktet for barnet i huset deres. Bare åpne konsollen og kjøre:

    / spawnpoint

    I tillegg til å sette de enkelte spillerens gytepoeng, kan du forandre hele verdensgarden. I verden, sett over, var standardverdenen på en sandy øy. Vi måtte reise rundt 1200 blokker for å finne landsbyen vi foretrekker å bruke som en gyte, så det er fornuftig at vi vil at alle spillere skal gyte der, istedenfor å måtte vandre for å møte oss. Videre spiller spillerne standard tilbake til verden hvis det er et problem med deres personlige gytepunkt, så dette er en utmerket sikkerhetskopieringsplan for å sikre at spillerne alltid ender opp hjemmefra.

    For å stille verden til rette for hele Minecraft-verdenen, bare kjør denne kommandoen mens du står på det stedet du ønsker å utpeke som det globale gyte:

    / setworldspawn

    Til slutt, når det kommer til å gå seg vill, er det ingen raskere løsning enn en god gammel teleport. Sikker, teleportering gjennom tid og rom over kartet er litt snill, men når du spiller med unge spillere blir folk skilt og tapt mye, må du gjøre hva som fungerer. Vi kan ikke engang fortelle deg hvor mange ganger, i løpet av timer og timer vi har spilt Minecraft sammen med familien vår, har vi hørt "pappa? Far, hvor er du? "Og i stedet for å bruke en time på jakt etter barnet, teleporterer vi dem bare til oss.

    Den enkleste måten å bruke teleport-kommandoen er å bare kjøre:

    / tp PlayerA PlayerB

    … hvor Playera er en spiller på stedet PlayerB ønsker å gå til (så / teleporter Jenny Dad  vil teleportere Jenny til Pappa s plassering).

    Du kan også bruke / tp kommando med in-game koordinater. Hvert sted i Minecraft har en nord / sør / øst / vest-verdi (angitt nedenfor med X og Z) og en høydeverdi (angitt med Y). Du kan sjekke disse verdiene ved å trykke F3 under avspilling (som bringer opp feilsøkingsskjermen) og ser etter verdien i øvre venstre hjørne merket "XYZ:", slik som:

    Du kan teleportere enhver spiller til den plasseringen ved å kjøre:

    / tp [Spiller] [X] [Y] [Z]

    Det er viktig å merke seg at Minecraft ikke gjør en "er denne sane?" Typen sjekk på teleport-kommandoen, det utfører bare en teleportasjon av spiller til de nøyaktige koordinatene. I skjermbildet over våre koordinater, avrundet til hele tall, er 1045, 72, 1358. Hvis vi skriver inn kommandoen / tp Player 1045 72 1358 , da blir spilleren teleportert til det nøyaktige stedet vi står på. Hvis vi legger inn / tp Player 1045 200 1358 , Spilleren blir imidlertid teleportert helt opp i himmelen over og vil falle til døden. Det samme kan skje hvis vi la verdien for Y under vår nåværende posisjon. Hvem vet hva som er under oss på Y = 30? Kanskje det er en hule de kan stikke inn i, men kanskje det er bare hundrevis av steinblokker de vil kvele inn. Hvis TP-koordinatene dine er av med bare et hår (som oss avrunder 1045.6 ned til 1045) er det sjelden, om noensinne, et problem . Hvis de er av med mye, kan du ende opp med å drepe spilleren.

    Du kan bruke samme teknikk på deg selv ved å bare slippe spillerenavnet. Når du skriver inn kommandoen for deg selv i stedet for å flytte et annet spill, skriver du bare inn:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... og du vil øyeblikkelig teleportere til den plasseringen.

    Hvis du skriver ned koordinatene til viktige steder (eller lærer barna å skrive dem ned), vil du alltid kunne bruke / tp beordre å komme seg dit hvis det er nødvendig.

    Deaktiver PVP for å forvise Sibling Squabbles

    Endelig har vi et siste triks som vi sikkert vil spare deg for mye sorg. PVP eller Player vs Player, er kortskrift for en spillers evne til å angripe en annen spiller. Som standard kan alle Minecraft-spillere angripe alle andre Minecraft-spillere, med mindre det er en spilleregel på plass for å stoppe spillerne fra å skade hverandre.

    Langt de mest intense Minecraft-argumentene vi har sett mellom barn, er over som treffer hvem (og ofte hvem som drepte hvem). Ofte betyr barna ikke engang å slå hverandre - hele Minecraft-kampsystemet går mye å være ønsket, og det er veldig enkelt å svinge våpenet ditt og slå en venn når du virkelig prøver å slå edderkoppen som angriper ham.

    Heldigvis er det ganske enkelt å deaktivere PVP-skader, slik at spillerne ikke lenger tilfeldigvis rammer hverandre, og det er umulig for en spiller å skade en annen spiller ved å slå dem med en knyttneve, et verktøy eller et våpen. Vi har en hel guide til emnet, og hvis hvem som treffer-hvem er et hyppig poeng på ditt hus, vil vi oppfordre deg til å sjekke det ut og slå av PVP for å holde freden.


    Med litt kunnskap og litt tid på å konfigurere Minecrafts vanskeligheter og innstillinger for å matche barnets ferdighetssett og tålmodighet, vil du skape en mye mer behagelig Minecraft-opplevelse for alle.