Hvordan mestre antenne i Rocket League
Spiller fotball på flat bakken? Psh, det er så i fjor. I Rocket League's høyadrenalinske verden spiller du som en rakettdrevet bil som kan hoppe, flip og skyve rundt i feltet mens en overdimensjonert fotballkamp er jonglert mellom to mål og opptil åtte spillere om gangen. Det er mange tips og triks som spillerne kan bruke til å mestre spillet, men lærer å kontrollere kjøretøyet mens det flailing gjennom luften med høy hastighet (ellers kjent som en "antenne") er der sant kunst i ligaen ligger.
Men hva hvis du ikke er sikker på hvordan du får hjulene dine fra bakken uten å flette på ansiktet ditt etterpå? Så er det på tide å sjekke ut vår omfattende guide om å perfeksjonere bruken av høyflygende, høy-adrenalin-Rocket League-antenner.
Jeg tror jeg kan fly
Det første tipset for å mastere antenner i Rocket League er faktisk tre, og det er sannsynligvis det du vil like minst: øve, øve og øve. Rocket League kan se ut som det spilles på et flatt plan, men halvparten av spillet foregår faktisk i 3D-rommet, med mye av luften over feltet som fylles med like mye handling som det du opplever mens du spiller på bakken.
Heldigvis, utviklerne av RL allerede vet at å få sine biler luftbårne er en av de vanskeligste mekanikkene i spillet å mestre, og for å kompensere de har tatt med en rekke praktiske opplæringsveiledninger som er tilgjengelige rett fra farten.
For å finne disse, start ved å åpne Rocket League-klienten og klikk på "Trening" -knappen fra venstremenyen, fremhevet ovenfor.
En gang her kan du starte med "Beginner" -modus, som vil inneholde ti forskjellige scenarier av antenneskudd som du kan løpe gjennom for å få grunnleggende om hvordan bilen håndterer i luften i motsetning til når den er på bakken. Derfra blir ting stadig vanskeligere i "Pro" og "All-Star" -modus, der du ikke bare trenger å vite hvordan du skal fly bilen, men også hvordan du justerer kurset midt i flyet hvis ballen flyr forbi pek på hvor du forventer at det skal ende opp.
For å komme til å ligge en antenne i online-kamper i sanntid, bør du kunne score minst 50 prosent på All-Star-treningsdelen for flere løp på rad. Mastering av treningsseksjonen er hva som gjør forskjellen mellom spillere som stiger opp i rekkene med letthet, og de som finner seg skrapende bunnen av Bronze I-kamper, har ingen forbedring i flere uker på slutten.
Sett det på jobb
Når du har den grunnleggende tekniske ferdigheten til en antenne, er nøkkelen til å bruke dem i en faktisk kamp å lære å finesse bilen til å ikke bare slå ballen der den trenger å gå, men også lander på en måte som vil ikke forlate deg sårbar hvis skuddet er blokkert.
Spør noen fordeler der ute, og de vil sannsynligvis fortelle deg det samme. Landing av en antenne er akkurat som (om ikke mer) viktig enn starten, og forskjellen mellom en bronse- og platinestilling er å vite når risikoen ikke er t nødvendigvis verdt den mulige utbetalingen.
Det første skrittet for å måle risikoen for en bestemt manøvre er å alltid være sikker på at du sikter mot hvor ballen skal være, ikke hvor det er når du først tar av.
Dette kan være vanskelig å gjøre hvis du bor på Ball Cam eksklusivt, men som vist i bildet nedenfor, selv om Ball Cam er på og målet er helt tapt i himmelen, vil du se at det er to lange oransje linjer som går ned fra taket. Dette er målmarkørene, som sikrer uansett hvor du ser på en gitt tid, kan du fortsatt opprettholde en generell følelse av lagrene dine og hvor ballen må ende opp når du gjør en støtende angrep. Hold øye med disse når du er i siktefasen av et luftskudd, og du er sikker på alltid å slå målet ditt enkelt.
Sammen med samme tankegang, bør det bemerkes at antenner ikke alltid er bare et offensivt trekk. På grunn av arten av den flytende fysikken som er så viktig for spillets spillestil, kan ballen ofte seile fra den ene enden av banen til den neste med bare en enkelt treff, og å vite hvordan man kan fange den midtveis kan være forskjellen mellom nekte et mål mot dine motstandere og la en slippe av ubestridt.
Balansen mellom risiko og belønning er like usikre for spillerne på forsvaret, for hvis du forlater målet om å prøve en antenne, spar og savner, da du slår bakken til feil, vil ballen allerede være bak nettet. Å være i stand til å gjøre det riktige samtalen og gjennomføre konsekvent, er det som skiller hveten fra aven i Rocket League, så mestre de antennene, og husk at ikke hvert skudd alltid vil være verdt risikoen for å øke av banen for å fly rundt i skyene i stedet.
Hvis du snakker med et dusin forskjellige Rocket League-spillere om hva som gjør spillet så berusende morsomt og ubarmhjertig vanedannende, er du sikker på å få et dusin forskjellige svar.
For meg selv og andre som meg, er det faktum at det som ser ut som en jet-drevet fotballkamp på overflaten, faktisk kan være et intrikat, dypt sjakkspill når du virkelig begynner å grave inn i strategien for hvordan det fungerer. Beslutninger handler ikke bare om reaksjon; de handler om prediksjon, og vet hva dine motstandere skal gjøre før de gjør det for å kapitalisere sine feil. Antenner er bare ett verktøy i en hel serie triks som kan gi deg kanten over motstanderne dine, og sende dem til passer for å mashing den fortabte knappen, mens bilen kjører gjennom luften uten omsorg.
Bildekreditter: Psyonix Games