Slik overvåker du GPU-bruk i Windows Oppgavebehandling
Task Manager i Windows 10 har detaljerte GPU-overvåkingsverktøy gjemt i den. Du kan se per-applikasjon og system-wide GPU-bruk, og Microsoft lover at oppgavebehandlingens nummer vil være mer nøyaktige enn de i tredjepartsverktøy.
Slik fungerer dette
Disse GPU-funksjonene ble lagt til i Windows 10s Fall Creators Update, også kjent som Windows 10 versjon 1709. Hvis du bruker Windows 7, 8 eller en eldre versjon av Windows 10, vil du ikke se disse verktøyene i oppgavebehandleren. Slik kontrollerer du hvilken versjon av Windows 10 du har.
Windows bruker nyere funksjoner i Windows Display Driver Model for å trekke denne informasjonen direkte fra GPU scheduler (VidSCH) og videominnesjef (VidMm) i WDDMs grafikkjerne, som er ansvarlig for faktisk allokering av ressursene. Det viser svært nøyaktige data uansett hvilke API-applikasjoner som brukes for å få tilgang til GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle eller noe annet.
Derfor viser bare systemer med WDDM 2.0-kompatible GPUer denne informasjonen i Oppgavebehandling. Hvis du ikke ser det, bruker systemets GPU sannsynligvis en eldre type driver.
Du kan sjekke hvilken versjon av WDDM GPU-driveren bruker ved å trykke på Windows + R, skrive "dxdiag" i boksen, og trykk deretter Enter for å åpne Diagnostics-verktøyet for DirectX. Klikk på "Display" -fanen og se til høyre for "Driver Model" under Drivere. Hvis du ser en "WDDM 2.x" driver her, er systemet ditt kompatibelt. Hvis du ser en "WDDM 1.x" driver her, er GPUen din ikke kompatibel.
Slik viser du et programs GPU-bruk
Denne informasjonen er tilgjengelig i Oppgavebehandling, selv om den er gjemt som standard. For å få tilgang til det, åpner du Oppgavebehandling ved å høyreklikke på et tomt mellomrom på oppgavelinjen og velge "Oppgavebehandling" eller ved å trykke Ctrl + Shift + Esc på tastaturet.
Klikk på "Flere detaljer" -alternativet nederst i oppgavestyringsvinduet hvis du ser standard, enkel visning.
I full visning av Oppgavebehandling, høyreklikker du på en kolonneoverskrift på fanen Prosesser og aktiverer deretter "GPU" -alternativet. Dette legger til en GPU-kolonne som lar deg se prosentandelen av GPU-ressurser hver applikasjon bruker.
Du kan også aktivere alternativet "GPU Engine" for å se hvilken GPU-motor et program bruker.
Den totale GPU-bruken av alle applikasjoner på systemet ditt vises øverst i GPU-kolonnen. Klikk på GPU-kolonnen for å sortere listen og se hvilke applikasjoner som bruker GPUen din mest for øyeblikket.
Tallet i GPU-kolonnen er den høyeste bruken applikasjonen har på tvers av alle motorer. Så hvis for eksempel en applikasjon brukte 50% av en GPUs 3D-motor og 2% av en GPUs videodekodermotor, ser du bare at tallet 50% vises under GPU-kolonnen for den applikasjonen.
GPU Engine-kolonnen viser hvert program som brukes. Dette viser både hvilken fysisk GPU en applikasjon bruker og hvilken motor den bruker, for eksempel om den bruker 3D-motoren eller videodekodemotoren. Du kan identifisere hvilken GPU som tilsvarer et bestemt nummer ved å sjekke ytelsesfanen, som vi snakker om i neste avsnitt.
Slik viser du et programs videominnebruk
Hvis du er nysgjerrig på hvor mye videominne et program bruker, må du bytte til fanen Detaljer i Oppgavebehandling. Høyreklikk på en kolonneoverskrift på fanen Detaljer, og klikk deretter på "Velg kolonner". Rull ned og aktivere kolonnene "GPU," "GPU Engine," "Dedicated GPU Memory" og "Shared GPU Memory". De to første er også tilgjengelige på fanen Prosesser, men de to sistnevnte minnemodulene er bare tilgjengelige i ruten Detaljer.
Kolonnen "Dedicated GPU Memory" viser hvor mye minne et program bruker på GPU. Hvis PC-en din har et diskret NVIDIA- eller AMD-grafikkort, er dette hvor mye av VRAM-det er, det fysiske minnet på grafikkortet som applikasjonen bruker. Hvis du har integrert grafikk, er en del av det vanlige system-RAM-en din reservert eksklusivt for grafikkmaskinvare. Dette viser hvor mye av det reserverte minnet programmet bruker.
Windows lar også applikasjoner lagre noen data i systemets normale DRAM-minne. Kolonnen "Delt GPU Minne" viser hvor mye minne et program bruker for videofunksjoner for øyeblikket ut av datamaskinens normale system RAM.
Du kan klikke på noen av kolonnene for å sortere etter dem og se hvilket program som bruker mest ressurser. For eksempel, for å se programmene som bruker mest videominnet på GPU, klikker du på "Dedicated GPU Memory" -kolonnen.
Slik overvåker du GPU-ressursbruk
For å overvåke generelle GPU ressursbruk statistikk, klikk på "Ytelse" -fanen og se etter "GPU" alternativet i sidepanelet - du må kanskje bla ned for å se den. Hvis datamaskinen har flere GPUer, ser du flere GPU-alternativer her.
Hvis du har flere koblede GPUer - ved hjelp av en funksjon som NVIDIA SLI eller AMD Crossfire - ser du dem identifisert av en "Link #" i deres navn.
For eksempel, i skjermbildet nedenfor, har systemet tre GPUer. "GPU 0" er en integrert Intel grafikk GPU. "GPU 1" og "GPU 2" er NVIDIA GeForce GPUer som er koblet sammen med NVIDIA SLI. Teksten "Link 0" betyr at de begge er en del av Link 0.
Windows viser sanntids GPU bruk her. Som standard prøver Task Manager å vise de mest interessante fire motorer i henhold til hva som skjer i systemet. Du får se forskjellige grafer her, avhengig av om du spiller 3D-spill eller koding av videoer, for eksempel. Du kan imidlertid klikke på et av navnene over grafene og velge en av de tilgjengelige motorene for å velge hva som vises.
Navnet på GPU-en din vises også i sidefeltet og øverst i dette vinduet, noe som gjør det enkelt å sjekke hvilken grafikk maskinvare PCen din har installert.
Du vil også se grafer av dedikert og delt GPU-minnebruk. Dedikert GPU-minnebruk refererer til hvor mye av GPUs dedikerte minne som brukes. På en diskret GPU er det RAM på selve grafikkortet. For integrert grafikk, er det hvor mye av systemminnet som er reservert for grafikk, faktisk er i bruk.
Delt GPU-minnebruk refererer til hvor mye av systemets samlede minne som brukes til GPU-oppgaver. Dette minnet kan brukes til enten normale systemoppgaver eller videooppgaver.
Nederst i vinduet ser du informasjon som versjonsnummeret til videodriveren du har installert, dataene som video driver ble opprettet, og den fysiske plasseringen av GPUen i systemet ditt.
Hvis du vil se denne informasjonen i et mindre vindu som er lettere å holde på skjermen, dobbeltklikker du et sted inne i GPU-visningen eller høyreklikk hvor som helst i det, og velg "Graph Summary View" -alternativet. Du kan utvide vinduet ved å dobbeltklikke i ruten eller ved å høyreklikke i den og fjerne merket for "Oversikt over grafisk oversikt".
Du kan også høyreklikke en graf og velge Endre graf til> Enkel motor for å vise bare en enkelt GPU-motordiagram over minnekursgrafer.
For å holde dette vinduet alltid synlig på skjermen, klikker du Valg> Alltid på toppen.
Dobbeltklikk i GPU-panelet igjen, og du vil ha et minimalt flytende vindu du kan plassere hvor du vil på skjermen.
For mer detaljert informasjon om hvordan denne funksjonen fungerer, og hva informasjonen her representerer, se Microsofts blogg.