Hjemmeside » hvordan » Slik overklokkes grafikkortet ditt for bedre spillytelse

    Slik overklokkes grafikkortet ditt for bedre spillytelse

    Hvis du vil ha litt ekstra oomph ut av datamaskinens grafikkort uten å bruke massevis av penger på en ny modell, overklokking av GPU er en overraskende enkel måte å gå om det. Og det har i hvert fall blitt enkelt, på Windows-baserte PCer, mens prosessen er tidkrevende, det krever ingen spesiell kunnskap eller avanserte ferdigheter. Slik gjør du det.

    Advarsel: mens risikoen er ganske lav, er det fortsatt en sjanse for at overklokking av GPU kan skade det eller andre komponenter i datamaskinen. Fortsett med forsiktighet, og ikke saksøke oss hvis du tårnfanger ild eller stjeler bilen din.

    Hva du trenger

    Før vi kommer i gang, trenger du et par ting:

    • En Windows-basert PC: Det er mulig å overklokke GPUer på MacOS og Linux, men Windows er fortsatt hjemmet til PC-spill med en enorm margin, så det er det vi skal bruke i denne guiden.
    • Et diskret grafikkort: PCI-Express-baserte skrivebordskort er fortsatt det primære middel til å spille avanserte PC-spill. Denne veiledningen skal fungere for AMD- og NVIDIA-mobilkort i bærbare datamaskiner, men vi anbefaler ikke å overklokke dem, da det er mye vanskeligere å bruke varmeavledninger i bærbare datamaskiner. Ikke prøv dette på Intel-grafikk eller andre integrerte systemer.
    • Et benchmarking verktøy: Du trenger noe som skyver kortet ditt til det absolutt maksimale av strømmen for å teste stabiliteten som du overklokker. Du kan bruke det innebygde referansemålet i et av dine favoritt PC-spill, eller gå til et eget program utviklet for benchmarking. Vi liker Unigine Heaven, siden det viser statistikk som klokkehastighet og GPU-temperatur under kjøringen, veldig praktisk hvis du bare har en skjerm.
    • MSI etterbrenning: Dette er den sveitsiske hærkniven av Windows-basert GPU-overklokking. Ikke la deg lure av navnet: Selv om programvaren leveres gratis av grafikkortmaskin MSI, trenger du ikke et MSI-kort. Det skal fungere på en NVIDIA eller AMD-basert GPU.
    • GPU-Z: En annen stift av PC-overklokking. Det er best å holde det åpent mens du arbeider for å se resultatene dine i sanntid.

    Når du har alle verktøyene installert og klar til å gå, la oss komme i gang.

    Trinn ett: Google ditt kort

    Hvert grafikkort er forskjellig: i sin grunnleggende design fra NVIDIA eller AMD, i tilpasningene som ble lagt til av produsenter som ASUS eller Sapphire, og selvfølgelig i de små variasjonene og feilene fra selve produksjonsprosessen. GPUer er svært komplekse maskiner - vi spiller ikke med Happy Meal toys her.

    Poenget er at resultatene fra overklokking vil være spesifikke for maskinen og kortet ditt. Bare fordi noen andre med en ASUS GTX 970 STRIX har et resultat, betyr ikke at du får det samme resultatet. Du må gå gjennom (lang) prosessen selv for å se hva din kortet kan håndtere.

    Når det er sagt, er det best å vite så mye som mulig om maskinvaren din før du dykker inn. Gjør et Google-søk med kortmodellen din og "overklokka" for å se resultatene som andre får bare for å få et ballparkestimat, og å lære det spesielt følsomhet av kortet ditt.

    For eksempel har kortet mitt, en NVIDIA GeForce GTX 970, et ganske kjent minneproblem som gjør at den siste halvgiganten av video-RAM utfører mye dårligere enn de andre 3,5 GB. Det påvirker ikke min innsats for å overklokke GPU'en selv, så jeg går videre og fortsetter. Et generisk søk ​​etter "GTX 970 overclock" avslører mange tråder på Tom's Hardware og NVIDIAs offisielle forum, en fullstendig spesifikk guide til ExtremeTech og til og med noen YouTube-videoer. Hvis du leser resultatene før du fortsetter, kan det bare være nyttig.

    Å, og mens du forbereder deg, er det en god tid å sjekke og se om du kjører den nyeste versjonen av grafikkortets videodriver.

    Trinn to: Benchmark din lagerkonfigurasjon

    For å se resultatene av arbeidet ditt, må du først se hvor du starter fra. Så før du gjør noen overklokking, kjør referanseverktøyet ditt for å få en grunnlinjeavlesning. Pass på at du setter grafikkinnstillingene opp høyt - du vil at alle disse målene skal presse GPU til 100% av strømmen. (Sjekk GPU-Z mens du kjører referansen eller etterpå for å forsikre deg om at det presset kortet ditt til 100% - hvis det ikke gjorde det, sveip grafikkinnstillingene opp i referanseprogrammet ditt).

    Jeg brukte tre forskjellige benchmarks for mine tester, så på lageret GTX 970 før noen endringer i Afterburner-appen, var resultatene således:

    • Skygge av krig referanse: 40,9 gjennomsnittlig FPS, 79,9 maksimum, 24,2 minimum
    • 3D Mark Sky Diver: 33683 grafikk poengsum, 7814 fysikk score, 16826 kombinert poengsum
    • Himmelen: 1381 samlet poengsum, 54,8 gjennomsnittlig FPS, 123,6 maksimum, 24,5 minimum

    Lagre resultatene dine i hvilket format som er tilgjengelig. (Noen referanser i spillet har ikke et lagringsalternativ, men du kan bare skrive dem ned.) Hvis du bruker himmelen, merk at for å faktisk registrere et løp må du klikke på "Benchmark" -knappen i øvre venstre hjørne.

    Trinn tre: Bruk etterbrenning for å øke GPU-klokken og spenningen

    The Afterburner overclocking verktøyet lider litt fra "gamer estetisk", den uheldige tendensen for selskaper å designe spillspesifikke verktøy for å se ut som noe ut av et fremmed mothership. Men det er to variabler vi skal fokusere på: GPU-klokkehastigheten og spenningen. Den tidligere er den interne hastigheten som din GPUs kjerneprosessor har satt seg til å kjøre, og sistnevnte er hvor mye strøm i volt kortet generelt settes til å ta fra PCens strømforsyning.

    Hvis du endrer noen av disse verdiene, kan du gjøre GPUen din, og datamaskinen din helt ustabil. Målet er å forsiktig øke klokkefrekvensen og spenningen til du løper inn i stabilitetsproblemer, og dra deretter tilbake og sett deg på et stabilt maksimum. Merk at i den nyeste versjonen av Afterburner, må du kanskje klikke på Innstillinger-knappen (tannhjulikonet) og aktivere alternativet "låse spenningsstyring" før skyvekontrollen blir tilgjengelig for deg.

    Før du starter, trykk på innstillingsikonet (utstyret under "Viftehastighet") og aktiver spenningsregulering i menyen.

    Legg merke til lagerinnstillingene her (et skjermbilde kan være nyttig). Du vil ha det hvis du bestemmer deg for å gå tilbake til den opprinnelige konfigurasjonen.

    Endre klokkehastigheten først. Løft den med 10 til 20 MHz, og bruk deretter innstillingen med merketasten. Motstå trang til å støte opp klokken ved større biter - det er en fin måte å krasje PCen din helt og bringe denne prosessen til en krypende stopp.

    Støt kjerneklokke med 10-20MHz, og trykk deretter på "Apply" -knappen.

    Kontroller GPU-Z for å sikre at GPU bruker den nye kjerneverdien. Etter å ha brukt endringene i etterbrenning, skal GPU-Z vise standard "aktiv" klokke og den nylig påførte overklokken i henholdsvis "Standard Clock" og "GPU Clock" -feltene.

    Kjør nå et av benchmarkverktøyene dine. Du bør legge merke til litt bedre FPS-verdier og score.

    Hvis alt gikk jevnt, støt klokken opp igjen og kjør igjen referansen. Gjenta denne prosessen til enten 1) referanseprogrammet krasjer, 2) GPU-driveren krasjer, eller 3) du begynner å se merkelige visuelle artefakter i referansens grafikk, som små svarte blokker eller farget statisk. Dette er resultatet av en ustabil overklokking.

    Når dette skjer, kan du gjøre en av to ting: du kan slå deg tilbake til siste MHz-rangering der datamaskinen ikke ble påvirket, og gå for en mild overklokk ... eller du kan øke GPU spenningen slik at den kan gå enda høyere . Øk det med 5mV og kjør referansen igjen - forhåpentligvis bør du oppdage at disse gjenstander og krasjer går bort, og ting er stabile igjen.

    Fortsett å gjenta denne prosessen, og kjør 10MHz til kjerne klokken til du ser flekker eller krasj-referanser, støt opp 5mV (milivolts) til prosessoren, kjør referansen igjen og se om den blir stabil. Skyll og gjenta.

    Merk at hvis du bestemmer deg for å øke spenningen, kan dette også øke GPU-temperaturen. Hold øye med temperaturene. Himmelen er spesielt nyttig for dette, siden den viser GPU-klokkens hastighet og temperatur som standard. Din GPU vil automatisk kjøre sine fans for nødvendig kjøling, men det er et forhåndsinnstilt maksimum som vil utløse en nedleggelse hvis den brytes. Selv med overklokking, vil du ikke gå forbi det punktet, og det er også en dårlig ide å løpe varmt på grensen til grensen. Prøv å holde GPU minst noen få grader under grensen, vises som "Temp. Lim "verdi i etterbrenning, selv etter utvidet bruk. Justering av dette maksimumet over produsentens grense er mulig, men øker faren for skade på kortet ditt.

    Når du har kommet til en klokkefrekvens og spenning som ikke lenger kan opprettholdes - enten fordi temperaturene er for høye, eller fordi du ikke ser ut til å eliminere krasjer og artifiserer - tilbake til de siste stabile klokkeslettene og spenningsverdiene. Dette er den endelige overklokken din.

    Trinn fire: Stresstest Endelig overklokking

    Etter flere timers tinkering på min hoved PC kom jeg til + 210MHz på klokkefrekvensen med en + 5mV spenningsforsterkning. Mine referanseverdier endte på:

    • Skygge av krig referanse: 44,3 gjennomsnittlig FPS, 72,2 maksimum, 24,1 minimum
    • 3DMark Sky Diver: 33797 grafikk poengsum, 7808 fysikk score, 16692 kombinert poengsum
    • Himmelen: 1512 samlet poengsum, 60,0 gjennomsnittlig FPS, 134,3 maksimum, 27,3 minimum

    Som du kan se, er det omtrent en ti prosent bump for resultatene, bortsett fra 3DMark, som var mye beskjeden. Jeg kunne nok ha forsterket ting enda lenger med litt mer tinkering, eller bedre kjøling maskinvare oppsett og en vilje til å støte opp varmetoleranser. Jeg er ikke særlig interessert i det - det er en god måte å smelte kortet ditt på.

    Når du har funnet de "siste" innstillingene, anbefaler vi at du skyver opp himmelen og lar den løpe i en time eller to. Dette tester kortets stabilitet for lengre spill-økter. Det er ikke uvanlig for utvidet bruk å ha en kumulativ belastning på kortet ditt, spesielt når det gjelder varmeoppbygging. Hvis referansen går for en lengre periode, er det bra å gå, men det kan hende du må avkorte overklokken din en gang til hvis den krasjer eller viser gjenstander med utvidet løp.

    Når du har lykkes å kjøre Himmelen i et par timer uten problemer, kan du ganske trygt si at du har nådd en stabil overklokkeslett. Gratulerer!

    Avslutning av den: Memory Clock, Fan Management og Profiler

    Med etterbrenning er det mulig å øke klokkehastigheten til GPU-minnet også. Dette kan ha fordeler, men de er mye mer subtile enn prosessorens klokke og spenning øker, så med mindre du er villig til å tilbringe flere timer, tinker for en 1-2% økning i ytelse, vil jeg bare hoppe over det. Den samme generelle prosessen gjelder, men: små støt, test, gjenta, fall tilbake når du mister stabiliteten.

    I tillegg kan Afterburner manipulere viftehastigheten på GPU, men den er i "auto" -modus som standard, og det er sannsynligvis best å legge det der. Din GPU vil automatisk øke eller redusere hastigheten på sine kjølevifter, dets temperatursensorer oppdager behovet for å gjøre det.

    Når du er ferdig med å tweaking alt i Afterburner, se nederst til høyre på grensesnittet. Kontroller at låsikonet er "låst opp" (klikk bare på det hvis det ikke er det), og klikk deretter på "lagre" alternativet for disketten.

    Når de nummererte profilikonene blinker rødt, klikker du på "2." Tilbakestill innstillingene dine til standard, klikk deretter på lagre knappen igjen og deretter "1." På denne måten kan du enkelt søke og fjerne overklokkingsinnstillingene for når du spiller og når du er ferdig.

    Dette er også nyttig hvis du løper inn i noen problemer ytterligere nedover linjen. Når du begynner å spille faktiske spill, gjør et notat om eventuelle krasjer - forskjellige spill vil reagere annerledes enn overklokken. De fleste vil trolig fungere bra, men det er mulig at ett spill kanskje bare misliker overklocken din og opplever krasjer eller andre feil.

    Selvfølgelig kan noen spill krasje alle for seg selv, uansett hvilke endringer du har gjort til GPUen din. en tilfeldig krasj i Falle ut er egentlig ikke en årsak til alarm, siden Bethesdas RPGs er kjent for å være ustabile. En konsekvent krasj, spesielt når mange tegn og effekter er på skjermen, og det er sammenkoblet med en driverkrasj eller en total systemstart, er mer indikativ på et overklokkingsproblem.

    Hvis du noen gang støter på problemer, kan du bare laste opp den "1" profilen og spille uten overklokken din. Men hvis du har gjort din stresstest riktig, bør du oppdage at du har en liten, men merkbar økning i ytelse i spillene dine! Nyt de få ekstra bildene per sekund å vite at du jobbet hardt for dem.

    Bilde kreditt: Newegg