Slik Sideload Apps på en iPhone eller iPad uten jailbreaking
Apple åpnet nettopp iOS litt. Det er nå mulig å sideload open source apps - emulatorer, for eksempel - på en iPhone eller iPad uten å betale $ 99 per år for en utvikler lisens.
Men dørene har nettopp åpnet en sprekk. iOS tilbyr fortsatt ikke full sideloading støtte Windows 10 og Android gjør uten jailbreaking. Men du kan nå installere åpen kildekode-apper som GBA4iOS-emulatoren, selv om Apple ikke vil tillate dem på App Store.
Hva du trenger
Dette er bare en lykkelig bivirkning av en endring i Xcode 7. Tidligere hadde du behov for en $ 99 per år utvikler lisens for å bygge et program i Xcode og sette den på din egen iPhone eller iPad. Denne sideloadingskapasiteten har blitt rapportert som en ny funksjon i iOS 9, men det er egentlig bare en ny funksjon i Xcode 7. IOS 9 er ikke engang nødvendig.
Du trenger ikke lenger å være medlem av Apple Developer Program for å gjøre dette. Og Xcode er tilgjengelig gratis til Mac-brukere. Dette betyr at du kan bygge og installere alle apper du vil ha på iPhone eller iPad - så lenge du har kildekoden. Ja, det er noen begrensende grenser, men de betyr open source apps Apple liker ikke, kan installeres uten jailbreaking. Mange videospillemulatorer er åpen kildekode.
For å gjøre dette må du:
- En Mac: Xcode kjører bare på Mac OS X, noe som betyr at du ikke kan gjøre dette fra Windows, Linux eller et annet operativsystem.
- Xcode 7: Apples Xcode kan lastes ned gratis fra Mac App Store.
- Appens kildekode: Du trenger en apps kildekode for å installere den på denne måten. For eksempel er GBA4iOS en åpen kildekode Game Boy Advance-emulator for iPhone og iPad. Kilden er tilgjengelig online.
Sett opp Xcode
Etter at du lastet ned Xcode fra Mac App Store, må du starte den og legge til Apple ID. Klikk på "Xcode" -menyen, klikk på "Innstillinger," klikk "+" -knappen nederst i ruten Kontoer, og skriv inn dine Apple ID-detaljer.
Det er for øyeblikket en feil du kan støte på. Hvis Apple-ID-en din tidligere var en del av utviklerprogrammet, men ikke lenger, kan du se en feilmelding som sier: "Det valgte teamet har ikke et programmedlemskap som er kvalifisert for denne funksjonen." Hvis du gjør det, må du bare opprette en ny Apple ID og logge på det i Xcode. Du må bruke en konto som aldri har vært en del av Apple-utviklerprogrammet tidligere, eller en som for øyeblikket har et aktivt medlemskap - ikke et forfallet medlemskap. Apple vil forhåpentligvis fikse dette snart.
Få en Apps Kildekode til Xcode
Nå må du få en apps kildekode til Xcode, slik at du kan bygge den og distribuere den til iPhone eller iPad. Last ned appens kildekode og utfør det nødvendige oppsettet appen krever.
Vi bruker GBA4iOS som et eksempel her. Hvis du vil laste ned kildekoden og utføre det nødvendige oppsettet, åpner du et Terminal-vindu, kopierer lim inn følgende kommando, trykker Enter, og venter på at prosessen er ferdig.
sudo perle installasjon cocoapods; git klon https://bitbucket.org/rileytestut/gba4ios.git; cd gba4ios; pod installasjon
Du må da åpne prosjektet eller arbeidsområdet i Xcode. I Xcode, klikk "File", velg "Open," og bla til prosjektet eller arbeidsområdet fil.
Hvis du kjørte ovenstående kommandoer etter at du åpnet et nytt Terminal-vindu, finner du gba4ios-mappen i din hjemmemappe, og prosjekt- og arbeidsfeltfiler inne i det.
Koble til iPhone, iPad eller iPod Touch
Koble din iPhone, iPad eller iPod Touch til din Mac med den medfølgende USB-kabelen. Du kan deretter klikke på "Produkt" -menyen i Xcode, peke på "Destinasjon", og velg den fysiske enheten som byggemålet.
Generer en kodesignatur
Du må nå generere en unik kodesignatur for appen før du kan bygge og installere den. Klikk på prosjektets navn til venstre, skriv inn et unikt navn i "Bundle Identifier," forsikre deg om at navnet ditt er valgt som "Lagnavn", og klikk "Fix Issue."
Bygg og installer applikasjonen på iPhone eller iPad
Du er nå ferdig. Klikk på "Spill" -knappen øverst til venstre i Xcode-vinduet. Xcode vil bygge appen, installere den på den tilkoblede enheten, og starte den.
Hvis du ser en feil, har Xcode problemer med å bygge opp appen. Det er et problem med kildekoden du lastet inn som må løses før appen skal bygge og installere. Forutsatt at det ikke er feil, bør det bare fungere.
Dette er ikke en komplett løsning for alle som ønsker sideloading på IOS. Det er en ganske involvert prosess de fleste ikke vil bruke, fungerer ikke med closed-source apps, og krever en Mac. Det vil heller ikke tillate deg å kjøre bestemte typer apper - du kan bare bruke dette til å installere apper som kjører i Apples sandkasse. Jailbreaking er den eneste prosessen som lar deg flykte fra sandkassen, så ikke alle apper tilgjengelig for jailbreakers kan installeres på denne måten.
Bilde Kreditt: LWYang på Flickr