Lær å justere kontrast som et proffs i Photoshop, GIMP og Paint.NET
Lysstyrke og kontrastverktøy er for nybegynnere! Noen gang lurt på hva grafikkprogrammer tilbyr avanserte brukere for å sikre at bildene deres har et stort verdiområde? Les videre for å lære om nivåer, kurver og histogrammer i tre hovedprogrammer.
Kurver og nivåer er ikke så intuitive som de mer grunnleggende glidebrytene Brightness and Contrast Photoshop, GIMP, og Paint.NET alle deler. Men de tilbyr mye mer kontroll over bilder som fagfolk og dyktige bildeditorer vil kreve. Kombiner disse verktøyene med kunnskap om hvordan grunnleggende histogrammer fungerer, og du vil være godt på vei til å redigere kontrast som et proffs!
Hva er et histogram?
Histogrammer er forvirrende, ser samlinger av informasjon, og forstås ikke tydeligvis med mindre de forklares. Til venstre er histogramverktøyet i Photoshop (Vindu> Histogram), høyre er histogramverktøyet i GIMP (Farger> Info> Histogram). Ut av boksen har Paint.NET ikke et frittstående Histogramverktøy, men har dem bygd inn i andre verktøy som vi vil diskutere senere.
Du kan tenke på et histogram som en slags enkel algebraisk kartlegging av informasjonen i bildet ditt. Din horisontale (x-akse) representerer ditt verdiområde, fra de mørkeste svarte på venstre side, til de letteste hvittene til høyre. Din vertikale (y-akse) viser konsentrasjonen av verdien i bildet ditt. Jo høyere toppene, desto mer av den fargen er i bildet ditt. Høye tinder på høyre side representerer store mengder lysverdier, høydepunkter og hvite, mens høye tinder til venstre representerer en høy konsentrasjon av mørke, svarte, lave lysverdier.
Histogrammer kan gjøres for alle fargekanaler, eller for kombinasjoner av disse kanalene, selv om du kanskje ser ganske annerledes informasjon avhengig av hva du ser på. Husk at alle fotografier er laget av bildekanaler, som alle har sitt eget verdier, men kan også kombineres for å lage et komplett bilde. Uansett alt det, kan du lære mye nyttig informasjon å sjekke ut hvordan verdiene blir distribuert i bildene dine.
Lysstyrke og kontrastverktøy
Lysstyrke og kontrast, som vi diskuterte, er enkle å forstå metoder for redigering av fotografier. De gir deg bare grunnleggende endringer i verdiområdet ditt, klumpete oppblåsthet, strekker og forvrenger ditt verdiområde, noe som gir mindre enn perfekt kontroll over deler av ditt histogram du vil endre. Bildet ovenfor er Brightness and Contrast-verktøyene for Paint.NET (venstre) og GIMP (høyre).
Ideelt sett bør et godt, balansert bilde ha god detalj i lys og mørke, samt et godt verdiområde i hele, uten mange dynamiske høye topper i noe område. Lysstyrke- og kontrastverktøy utvider hele spekteret hele spekteret ut for å skape lysere bilder, og gir hull i histogrammet uten å bringe ut detaljer i enten høydepunktene eller mørkene.
Arbeide med nivåer
Nivåer er det overordnede verktøyet for å justere histogrammer, og gi ut rike verdiområder i et bilde. GIMPs nivåverktøy (venstre) og Photoshop (høyre) ser veldig ut som det er. De har to grunnleggende glidebrytere, en for Inngangsnivåer, og en annen for Utgangsnivåer.
Inngangsnivåer lar deg justere verdieringsområdet ved å justere tre punkter i den horisontale aksen. Flytting av "Darks" -punktet gjør alle mørkene dine tyngre og svarte. Justering av "Lights" -punktet gjør alle dine høydepunkter lysere og lettere. Og justering av midtpunktet vil føre til at verdien din kan ligge på en eller annen måte, enten lysere eller mørkere, og effektivt komprimere den delen av det gamle histogrammet mens du strekker ut detaljer i andre deler.
Utgangsnivåer gir deg direkte kontroll over Y-aksen til ditt histogram, og lar deg sette et tak for hvor mørkt mørkene dine kan være, og hvor lyse lysene dine kan være. Brukes i kombinasjon med justeringer på Inngangsnivåer, kan detaljer bli coaxed ut av enda stædige bilder.
Det er verdt å merke seg at Paint.NETs nivåverktøy er litt annerledes enn enten Photoshop eller GIMP. Det er ikke mer komplisert enn det, og en grunnleggende forståelse av histogrammer og litt tålmodighet vil tillate deg å gjøre noen justeringer du kan lage i Photoshop eller GIMP.
Slik bruker du kurver
Kurver er enda en måte å se på å justere samme fargeinformasjon, med unntak av at det er et betydelig mer komplekst verktøy, noe som gir mulighet for finjustering og mikrojusteringer av bilder.
På den grunnleggende kurven representerer den vertikale aksen utgangsnivåene, hvilken slags svinger histogrammet på hodet. I sin naturlige tilstand representerer kurven linjen et forhold på 1: 1, eller en rett stigning / løp diagonal linje. Dette betyr at de mørkeste delene av de horisontalt noterte verdiene skal ha en lik, tilsvarende verdi i din vertikale akse. Hva betyr alt dette? I utgangspunktet har du muligheten til å subtly sette tak på lys og mørke, samtidig som du skaper potensielt komplekse tilpasninger til de andre delene av bildet ditt.
Drastisk forskjellige bilder kan opprettes ved å forvride kurver. Midtoner kan gjøres til høydepunkter, mørker inn i lys, fremhever midttoner, og alle med samme grunnleggende sett med verktøy.
For jevn lengre komplikasjon, kan kurver justeres per kanal, som nivåer. Dette gir et imponerende nivå av tilpasning, slik at grafikkdrivende brukere kan samle bedre, rikere informasjon ved å redigere kanaler uavhengig og sammen. Dette kan tillate deg å skifte høydepunktene dine for å være mer gult eller grått, samtidig som skyggene dine blir mer røde eller blå. Kurver kan vise seg å være et viktig verktøy for enhver fotograf, fra amatør til erfarne proff.
Selv om programmets bilder kan avvike noe fra Photoshop til GIMP til Paint.NET, kan du forvente at effekten av disse verktøyene forblir den samme. Forvent noen mindre forskjeller i brukergrensesnittet, med kjernefunksjonen intakt.
Bilde Kreditt: Alle bilder av Guillaume Boppe, tilgjengelig under Creative Commons.