Mus DPI og polling priser forklart, betyr de for spill?
Gaming mus er annonsert med høye DPI og polling rate. Men hva betyr disse spesifikasjonene faktisk, og er høyere verdier virkelig nyttige?
Disse spesifikasjonene er generelt viktig for spillere, og det er derfor du pleier å se verdiene som fremheves i reklame og på emballasje til spillmus. Du trenger ikke høy presisjon eller den raskeste reaksjonstiden mulig når du surfer på nettet eller jobber på et regneark. Og du trenger ikke engang å bekymre deg mye om det med mindre du spiller spillene hvor en konkurransefortrinn betyr noe. En mus med god presisjon kan imidlertid også være viktig for grafiske kunstnere og designere. Så, la oss ta en titt på hva disse spesifikasjonene betyr.
Grunnleggende optiske mus
Det var en tid da en datamus inneholdt en gummiboll som rullet (og plukket opp smuss) mens du flyttet den over en musematte. Bevegelsen av ballen ble plukket opp av mekaniske ruller som oversatte musens bevegelse til noe datamaskinen kunne forstå. De dagene er over, og i dag har vi optiske og lasermus.
Moderne optiske mus inneholder et lys - vanligvis et rødt og lite kamera. Når du beveger musen rundt, lyser lyset på overflaten under musen, og kameraet tar hundrevis av bilder per sekund. Musen sammenligner bildene og bestemmer retningen du beveger musen på. Musen sender deretter denne bevegelsesdataene til datamaskinen som musinngang, og datamaskinen beveger markøren over skjermen. Lasermus fungerer på samme måte, men bruk infrarødt lys i stedet for synlig lys.
DPI forklart
Dots per inch (DPI) er en måling av hvor sensitiv en mus er. Jo høyere musens DPI, desto lengre markøren på skjermen beveger seg når du beveger musen. En mus med høyere DPI-innstilling oppdager og reagerer på mindre bevegelser.
En høyere DPI er ikke alltid bedre. Du vil ikke at musemarkøren skal fly hele veien over skjermen når du beveger musen litt. På den annen side hjelper en høyere DPI-innstilling musen oppdage og svarer på mindre bevegelser, slik at du kan peke på ting mer nøyaktig. For eksempel, la oss si at du spiller et førstepersonsskytespill. Når du zoomer inn med en sniper rifle og forsøker å sikte nettopp på små mål, kan et høyt DPI være verdifullt ved å tillate deg å jevne mål med små musebevegelser. Når du spiller spillet normalt uten en zoomet inn sniper rifle, kan dette høye DPI være for følsomt. Dette er grunnen til at mange high-end gaming-mus har knapper som du kan bla for å bytte mellom DPI-innstillinger i fly når du spiller et spill.
Du kan også se hvorfor mer følsomme mus er attraktive for designere som trenger å gjøre små justeringer i deres design.
DPI er forskjellig fra den typiske musens følsomhetsinnstilling. DPI refererer til musens maskinvarefunksjoner, mens følsomhet er bare en programvareinnstilling. For eksempel, la oss si at du har en veldig billig mus med lav DPI og du svekker følsomheten. Hvis du prøvde å sikte mot små mål, vil du se musepekeren hoppe rundt mens du flytter den. Musemaskinen er ikke så følsom, så det registrerer ikke de mindre bevegelsene. Operativsystemet kompenserer bare ved å flytte markøren lenger når den registrerer bevegelse, så bevegelsen er ikke så jevn.
En høy DPI-mus kan også sammenkobles med lav følsomhetsinnstilling, så markøren vil ikke fly over skjermen når du beveger den, men bevegelsen vil bli jevn.
Høye DPI-mus er mer nyttige hvis du har en høyere oppløsningskamera. Hvis du spiller et spill på en 1366 × 768 bærbar PC med lav oppløsning, trenger du ikke nødvendigvis det høye DPI. På den annen side, hvis du spiller et spill på en 3840 × 2160 4K skjerm, kan en høyere DPI flytte musepekeren over skjermen uten å måtte dra musen over hele skrivebordet.
Forklaringsfrekvens forklart
En musens polling rate er hvor ofte det rapporterer sin posisjon til en datamaskin. Polling rate er målt i Hz. Hvis en mus har en 125 Hz polling rate, rapporterer den sin posisjon til datamaskinen 125 ganger hvert sekund eller hver 8 millisekunder. En 500 Hz-hastighet betyr at musen rapporterer sin posisjon til datamaskinen hver 2 millisekunder.
En høyere polling rate kan redusere lagret som oppstår mellom når du beveger musen og når bevegelsen dukker opp på skjermen. På den annen side vil en høyere polling rate bruke mer CPU ressurser som CPU må spørre musen for sin posisjon oftere.
En mus som offisielt støtter en høyere polling rate, vil generelt gi deg mulighet til å velge en avstemningsfrekvens i kontrollpanelet. Noen mus kan ha maskinvarebrytere for å justere pollingsfrekvensen på flyet også.
Er høyere DPI og polling priser bedre?
DPI og polling rate er et tema for stor debatt. Alle har en mening, og selv noen spillmusemprodusenter har sagt at DPI er en ganske irrelevant spesifikasjon for å snakke om. En ekstremt høy DPI ville føre til at musepekeren flyr over hele skjermen når du knytter musen. Av denne grunn er en høyere DPI ikke nødvendigvis en god ting. Den ideelle DPI avhenger av spillet du spiller, oppløsningen på skjermen, og hvordan du foretrekker å bruke musen.
En høyere polling rate kan være nyttig, men forskjellen mellom 500 Hz og 1000 Hz vil være vanskelig å legge merke til. En høyere pollingrate bruker også flere CPU-ressurser, slik at valgfrekvensen blir for høy, vil bare kaste CPU-ressurser uten fordel. Dette er ikke nødvendigvis et problem med moderne maskinvare, men det er ikke noe poeng i produsenter som frigir mus med over 1000 Hz polling rate.
Høyere DPI og avstemningsrenter kan være nyttige, men de er ikke alt. Det er en god sjanse for at du selv vil redusere DPI under maksimumsverdien etter å kjøpe en pricy spillmus. Du trenger absolutt ikke musen med de høyeste DPI og polling rate innstillingene. Disse spesifikasjonene er ikke en enkel måling av ytelse som hastigheten på en CPU-de er mer kompliserte enn det. Og det er mange andre faktorer som er viktige for å velge en god spillmus, inkludert ting som størrelse, vekt, grepstil og knappplassering.
Bildekreditt: Sam DeLong på Flickr, Andy Melton på Flickr, 世 書 名 付 på Flickr