The Best Cloud Gaming Services for Streaming Videospill
I løpet av 2015 begynte noen få selskaper å skape det tilbudet "cloud gaming", en tjeneste som lovet å skifte den billige bærbare datamaskinen til en high powered gaming rig gjennom kraften til "skyen" (og en rask internettforbindelse). Mye har endret seg i de få årene, og cloud gaming er nå en fullstendig realisert tjeneste, med mange forskjellige alternativer å velge fra.
Hva er Cloud Gaming uansett?
I cloud gaming springer spillleverandøren spillet på sine servere og strømmer deretter skjermen tilbake til deg. Vertsprogrammet på maskinen din sender musen og tastaturinngangene tilbake til serveren der spillet kjører. Så det spiller ingen rolle hvilke spesifikasjoner du har på din bærbare PC, da serveren kan kjøre et spill i perfekt kvalitet, så lenge du har en tilkobling som er god nok til å spille 1080p60 video.
For noen år siden var teknologien i sin barndom, med svært høy ventetid og stor komprimering som holdt den tilbake betydelig. Nå som de har hatt tid til å forbedre, og spesielt med økningen av høyhastighets fiber Internett, er det et veldig riktig alternativ for folk som ikke har råd til å bruke hundrevis av dollar på en spill-PC.
Cloud gaming er ikke bare en annen samling av buzzwords; Det er en stadig mer populær tjeneste som prøver å endre måten vi spiller spill på. I stedet for å betale hundrevis for en konsoll eller en PC, kan du nå leie spillene dine som ligner på å se filmer på Netflix. Microsoft, EA, og selv Google jobber med sine egne tjenester, så markedet er definitivt ledet på den måten.
Så hvorfor kjøpe en PC enda?
Det viktigste som holder igjen sky gaming er internett hastighet. Du trenger en rask og stabil internettforbindelse for å utnytte cloud gaming. Ideelt sett trenger du en konsekvent 50 Mbps nedstrøms hastighet, og det er hvis du ikke deler den hastigheten med andre. Å ha to personer som spiller spill samtidig, eller har noen andre streaming video i det andre rommet, spiser inn i den hastigheten.
Du kan sjekke internetthastighetene ved hjelp av Ooklas Speedtest-tjeneste. I tillegg til fart, leter du også etter konsistens her. Hvis internett laver, blir hele tilkoblingen avbrutt i noen sekunder.
Når du sjekker hastigheten din, må du sørge for å ta en titt på din ping-verdi, hvilket er hvor lang tid det tar datamaskinen å sende en pakke ut til en server og få svar. I praksis er hver 16ms ekstra pingtid på tilkoblingen din et annet lagringslag, og det er på toppen av den opprinnelige latensen på grunn av behandling på serverendensen. Plasseringen til datacenteret spillet kjører på bidrar også til latens. Hvis du er nær, kan du se på bare ett eller to rammer på en god forbindelse, men hvis du bor i et landlig område langt fra datacenter, kan du se på over 50 ms ekstra forsinkelse. Du skal også ha en mye bedre tid på ethernet enn på WiFi.
Men med en god tilkobling kan de fleste tjenestene få den totale inntaksforsinkelsen til bare noen få rammer - vanligvis mindre enn en tolvte av et sekund. Gitt, dette er langt høyere enn du ville få med en faktisk datamaskin, og hvis du spiller superkonkurrerende multiplayer-spill, kan det hende du ikke finner dem like morsomme..
For hardcore-spillere, kan prisen også gå tom for hånden raskt. Siden de fleste tjenester, betalt per time, kan en vane på 40 timer per uke bli dyrt raskt. Men for den gjennomsnittlige gameren spenderes et par dollar i måneden for å spille noen spill i helgen, det er mye billigere enn å kjøpe en PC, eller til og med en konsoll.
For de fleste som sitter fast på en bærbar PC, kan cloud gaming være et utmerket mellomrom mellom å ikke være i stand til å spille i det hele tatt og bruke hundrevis på en PC.
Den beste i virksomheten: NVIDIA GeForce NÅ
Nvidia har høstet ressurser til utviklingen av GeForce NOW, selv om det går så langt som å tilby tjenesten helt gratis (til tross for høye serverkostnader på slutten) for å drive interesse, og aller viktigst, beta-testere, til plattformen.
NÅ er låst ned til bare støttede spill (i motsetning til noen av de andre appene vi snakker om litt), og det kan være litt restriktivt hvis du vil spille noe som ikke støttes, eller bruke det til annet enn spill. Men for hva det gjør, er NÅ det beste der ute. Det er intuitivt og tar ingen oppsett for å komme i gang. Bare logg inn, klikk på spillet du vil spille, logg inn på Steam (eller andre støttede lanseringsprogrammer), og du er god til å gå. Gitt, du kan bare spille spill du egentlig eier på Steam, til tross for hva hovedskjermbildet vil føre deg til å tro.
Etter å ha spilt på flere cloud gaming-tjenester, kan jeg si at NUs latens er definitivt den laveste. Dette skyldes sannsynligvis at deres Nvidia GRID-teknologi er veldig god på virtualisering, og holder behandlingen latens nede på serveren. NÅ føles veldig glatt. For de fleste, hvis du satte dem ned foran et spill som kjører på NÅ, ville de ikke legge merke til noe. Det er definitivt treg hvis du leter etter det, men hvis du ikke bryr deg for mye, vil det ikke hindre din erfaring.
Dette vil variere fra person til person, selvfølgelig, og det avhenger også sterkt av din plassering. Jeg bor ved siden av noen store datasentre, og har veldig god ping, noe som hjelper tilkoblingen min ganske mye. Du kan ikke finne deg selv som heldig, eller du kan ha bedre hell på en annen tjeneste. Samlet skjønt, tar NÅ kaken for den beste servicen der ute akkurat nå.
Her er ulempen: Det er gratis. Nei egentlig, det er gratis fordi det er i lukket beta (når du skriver dette i det minste). Det betyr at du må vente måneder for å bli akseptert i beta-programmet, og du kan ikke bli akseptert i det hele tatt. Det er folk som selger kontoer på NU subreddit for rundt $ 20, men det har stor risiko for å bli scammed, og vi anbefaler ikke det. Nvidia vil frigjøre tjenesten på en betalt modell i fremtiden, men på hvilket tidspunkt er det fortsatt et mysterium.
Gjør det selv: Parsec
Parsec er en flott liten app, og dens applikasjoner går langt utover bare sky gaming. Det er egentlig bare en veldig rask streaming-klient som ligner VNC, men uten noen forsinkelse og forsinkelse.
Det er den samme typen streaming-klient som NU bruker, men du må selv leie serveren. Dette er imidlertid ikke vanskelig, siden de er samarbeidet med AWS og Paperspace for å tilby innkjøp av servere i app. Du betaler bare for de timene du spiller, og prisene varierer fra $ 0,50 til $ 0,80 per time (avhengig av verten) pluss lagringskostnader. Vanligvis kan du bruke et sted i størrelsesorden $ 40 per måned hvis du spiller regelmessig.
Du må sette opp og installere spill selv, men det er ikke en stor avskrekkende. Det er faktisk en god ting, da det støtter mods og spill som ikke er nå. For de som er interessert i å streame på Twitch eller lage YouTube-videoer, kan du også kjøre OBS i bakgrunnen for å ta opp høykvalitetsopptak eller streame spillet ditt, uten at kompresjonen kommer fra å rive den ned i røret til deg.
Parsecs kvalitet og erfaring kommer virkelig til leverandøren. Jeg har ikke testet Paperspace, det billigere alternativet, men kjører på AWS gir meg kanskje en ramme eller to lag lenger enn på NÅ. Kvaliteten er også litt lavere, med tyngre komprimering, selv om den har innstillinger for å justere. Gitt, dette kan være ned til datasenter, men jeg vil stole på at Nvidias nettverk skal være litt mer pålitelig.
Den veldig interessante delen om Parsec er ikke spillene, men det er programvaren. Siden du ikke er låst til å kjøre bare spill som du er med nå, kan du installere noe og kjøre det med ytelsen til en high-end-maskin. Vil du gjengi en lang video som MacBook ikke kan håndtere? Gi det på Parsec. Trenger du en arbeidsstasjon for høy belastningsoppgaver? Parsec har deg dekket. For de som sitter fast på en maskin som ikke klarer å håndtere bestemte oppgaver, kan dette føles som å kjøpe en helt ny datamaskin til en svært rimelig pris på mindre enn $ 50 per måned.
Parsec kan også kjøre på egen datamaskin for å la deg streame alt fra skrivebordet til den bærbare datamaskinen fra miles away, noe som er en veldig kul funksjon. Det har også en merkelig funksjon ved å legge til multiplayer-støtte på nett til spill som ikke har online multiplayer. Dette skyldes at vennen din kan kjøre appen på datamaskinen, legge deg til som en venn, og deretter la deg koble deg inn som spiller 2. De streamer all spillet tilbake til deg mens du spiller den på egen datamaskin.
Hederlige Mentions: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Det er ganske mange tjenester der ute, mange med lignende modeller og prispoeng. Hvis NU og Parsec ikke virker for deg, kan du kanskje gi disse et skudd:
- LiquidSky: Ligner på Parsec, men litt mer strømlinjeformet på bekostning av å være clunkier og dyrere. Jeg fant ut at jeg hadde mye mer komprimeringsartiver enn på NU eller Parsec med dette, men latens og kvalitet ellers var god. De tar betalt per time, men fungerer som en forhåndsbetalt telefonplan, noe som gjør at du kjøper flere timer i "pakker" på 25 eller så. Heldigvis overfører timene fra måned til måned.
- Skygge: Cloud gaming til en fast pris. Shadow fungerer som abonnementstjeneste, med en pris på $ 35 per måned, uansett hvor mye tid du bruker å spille. For de av dere som spiller mye mer enn du burde, kan denne tjenesten være for deg. Det ligner også Parsec ved at det egentlig er en datamaskin i skyen, slik at du kan kjøre hvilken som helst app du vil ha i den.
- Vortex får en omtale for å være noe annerledes: en i-nettleser-spillklient. De har innfødte apper, men bla gjennom klienten er noe unikt. De er også en abonnementstjeneste, men fungerer som NÅ gjør, bare lar spill de støtter.
- Playstation Now, for ikke å bli forvekslet med den tilsvarende navngitte Nvidia-tjenesten, er en spillstasjonstjeneste med Playstation-spill, inkludert Playstation-eksklusive. Det lar deg spille på PC også, noe som betyr at du kan spille PS4-spill på den bærbare datamaskinen. Microsoft jobber med en lignende tjeneste for Xbox-spill, men Playstation Now er ute nå.
Er Cloud Gaming virkelig fremtiden?
Med måten industrien er på vei, virker det som det er. Alt ser ut til å bevege seg mot abonnementsbaserte forretningsmodeller, hvilken cloud gaming blander seg ganske bra med. Evnen til å pakke mye strøm inn i en liten mengde plass er hva datamaskinindustrien har forsøkt å gjøre i flere tiår, og nå kan vi ha nær ubegrenset strøm på hvilken som helst maskin som er i stand til å spille video. Selv i de siste årene har alle disse tjenestene blitt mye bedre, så hvem vet hva cloud gaming, eller spill generelt, vil se ut om fem år. Vil vi se konsoller erstattet av mobiltelefoner? Eller vil ventetid og tilkoblingsproblemer hindre næringen? Uansett, hvis spillene er gode, fortsetter vi å spille.