Hjemmeside » hvordan » De beste moderne, åpne kildeportene til klassiske spill

    De beste moderne, åpne kildeportene til klassiske spill

    Leter du etter en bit av PC-spillnostalgi? Du kan grave de gamle diskettene ut av skapet ditt ... eller du kan få tak i den nye, forbedrede, åpen kildeversjonen av disse spillene online gratis.

    "Source ports" er eldre spill som UNDERGANG og SimCity som har blitt utgitt som full åpen kildekode fra sine skapere, deretter oppdatert og forbedret av fellesskapet. De gjenutgitte spillene er lidenskapsprosjekter, og nesten alltid gratis å laste ned på PCen. De inkluderer vanligvis forbedret grafikk, feilrettinger og nye funksjoner, noen ganger til og med helt nye våpen eller spillmoduser, perfekt for en nostalgi-tur som fortsatt føles frisk. De er definitivt verdt et forsøk hvis ditt dampbibliotek ser litt støvete ut.

    Brutal Doom

    Brutal Doom er snill, bra, brutal. Denne videoen er sannsynligvis IKKE TRYGT FOR ARBEID.

    Klassikerne til den første personskytten sjangeren har alle blitt laget og gjenopprettet i åpen kilde smak. Duke Nukem, Quake, og Wolfenstein er alle godt representert på freeware databaser, og selvfølgelig den opprinnelige UNDERGANG har hundrevis av variasjoner på omtrent alle plattformer som er utgitt. For min (mangel på) penger er det beste av gjengen Brutal Doom, en større, høyere, blodigere versjon av originalen fra mudder Marcos Abenante.

    Brutal Doom er best kjent for sin over-the-top blod, gore og eviscerating animasjoner (og det er ikke som om originalen UNDERGANG var familievennlig). Men det er også massevis av forbedringer i gameplay, og innlemmer noe moderne design i den klassiske skytespilleren. Lagene av marinesoldater vil hjelpe deg med å skyte helvete legioner av demoner, du kan bruke kjøretøy og snike deg for skjebneslag, og mange nye våpen og dårlige gutter holder det gamle spillet friskt. Prøv det hvis du er en fan av originalen, eller den siste (også store) omstart / oppfølger / hva som helst som vil se hva hubbuben handlet om tilbake i 1993.

    FreeSpace 2 Source Code Project

    FreeSpace 2 regnes som en av de beste oppføringene i space combat-sjangeren, og bryter den litt foreldede molden som ble satt opp av oppføringer som Wing Commander. I tillegg til et imponerende utvalg av skip og en solid enspillerkampanje, kan spillerne gå head-to-head i et konsistent online-univers som skiftet da de ulike gruppene kjempet. Dessverre kom det ut i 1999, akkurat som romkampen tok et dykk i PC-spillmarkedet, og utvikleren utgav full kildekoden bare tre år senere.

    Skriv inn FreeSpace 2 Source Code Project. I femten år (ja, egentlig!) Har uavhengige utviklere tweaking det opprinnelige spillet til perfeksjon, noe som gir forbedret grafikk og effekter, utvider kampanjen og holder de innovative multiplayer-systemene levende. Du kan fortsatt kjøpe og installere den opprinnelige, kommersielle versjonen av spillet, men hvorfor ville du?

    WinROTT (Triadens oppgang)

    I 1994, Triadens oppgang var noe av et eksperiment. Mens førstepersonsskytebommen fortsatt var i full gang (faktisk startet spillet som en Wolfenstein oppfølgelse), blandet dette actionspillet opp ting med flere spillbare figurer med forskjellige attributter, et fokus på leting og logikk, og noen av de første utvidelsene av sanntid fiende AI. Gangster-gutta kan stjele våpenet ditt, lokke deg i feller eller vårbøsser. Å, og Triadens oppgang markerer introduksjonen av "gib" gore fysikk, noe som begeistret spillere og skremt senatorer i årene som kommer.

    Etter at utvikleren utgav koden i 2002, fikk et par fans jobbe på en skikkelig Windows-port, siden originalen var blitt utgitt på DOS. Det er mange andre porter, men "WinROTT" er trolig den mest komplette siden det løser mange av det opprinnelige spillets feil, legger til teksturer med høyere oppløsning, og bevarer multiplayer-modusene. Åh, og hundemodus er fortsatt der, også, spis ditt hjerte ut, Plikten kaller.

    Commander Genius

    Id Software er hovedsakelig kjent for Doom, Quake, og Wolfenstein, men tilbake på dagen hadde utviklerne mindre banebrytende prosjekter som også var kjære. Kommandant Keen brakte noe av godheten til Mario og Alex Kidd (dette var før Sonic, kiddos!) til PC-spillere i form av en fargerik side-scroller med jevn, raske grafikk. En håndfull PC-etterfølgere fulgte, inkludert de samme barnevennlige historiene (og mange unlicensed Pepsi-bilder).

    Commander Genius-prosjektet oppdaterer de opprinnelige spillene med et emuleringslag, slik at de kan spilles, forbedres og tilpasses på mer eller mindre alle moderne stasjonære systemer. Prosjektet er vert for den opprinnelige shareware-episoden gratis, og hvis du kan spore filene for de andre spillene, kan du bruke de samme forbedringene. Hvis du ikke finner diskettene dine, den originale trilogien og Keen Dreams er nå tilgjengelig på Steam og andre digitale butikkfiler. Commander Genius skal også jobbe med dem.

    OpenJK (Star Wars: Jedi Knight-serien)

    Hvis EA er misbruk av Stjerne krigen lisens har du nede, hvorfor ikke gjenoppleve noen av de mest elskede single-player Star Wars-spillene noensinne? De Jedi Knight spill, utgitt mellom 1997 og 2003, har standard shooter gameplay samt tredjeperson lightsaber kamp, ​​sistnevnte er fortsatt elsket som noen av de beste av noen Stjerne krigen titler. Legg i kompetente historiekampanjer og en skummel multiplayer-modus, og du har en oppskrift på storhet.

    De originale spillene er litt datert nå, men utvikleren Raven Software ga ut kildekoden for Jedi Knight II: Jedi Outcast og Jedi Academy Etter avslutning av LucasArts. Et team av dedikerte fans har holdt disse to sistnevnte oppføringene oppdatert og forbedret via OpenJK-prosjektet. Porter er tilgjengelige på macOS og Linux, og teamet jobber med Jedi Outcast også.

    Mikropolis (SimCity)

    Takk til One Laptop Per Child-prosjektet, kildekoden for originalen SimCity ble utgitt i 2008, slik at spillet kunne bli inkludert i maskinvaren. En åpen kildehavn port av den opprinnelige bybyggeren fulgte og kalte seg Micropolis (den originale utviklingen tittelen for Will Wrights berømte spill tilbake i 1989). Koden har blitt distribuert mye siden da på flere plattformer - du kan til og med spille en versjon i din nettleser, ingen nedlasting kreves. Det er en fin måte å oppleve det opprinnelige spillet som inspirerte tiår med ledelsesimulatorer.

    D2X-XL (Descent-serien)

    Avstamning og Nedstigning 2 er fortsatt snakket om av romskytespillere takket være deres innovative, bevegelsessykdomsfremkallende seksakse kontrollskjema for å flytte skipet rundt i null tyngdekraften. Faktisk er det ofte betraktet som en førstepersonsskyting på hjertet, siden bevegelsessystemet er så forskjellig fra fly-sim-stilkontrollene til andre romspill. Kildekoden fra de to opprinnelige spillene ble utgitt på slutten av 90-tallet.

    Siden da har flere åpne kilder Avstamning prosjekter har spratt opp, men den mest ambisiøse er D2X-XL. I tillegg til å oppdatere originalene til å kjøre på moderne PCer med høyere oppløsningsteksturer, nye visuelle effekter, et mer nyttig grensesnitt og til og med helt nye oppdragskampanjer, legger åpen kildeoppdatering til støtte for Oculus Rift-headsettet. Så nå er det en ekte førstepersonsskytter.

    Prosjekt Magma (Myth-serien)

    Før Bungie bestemte seg for å utvikle seg med Halo og deretter utvikle DLC blunders med Skjebne, de lagde en kamp i sanntidsserie (det var ikke det Halo Wars). De Myte serien var en av de første som kombinerte sanntidsstrategi og 3D-grafikk, som gir fleksibilitet for grensesnittet og kamp taktikken. Selv om det ikke var et av de store strategispillene i sin tid, var det godt elsket av fans, og online multiplayer var fortsatt populært i mange år.

    Project Magma er en gruppe fans og utviklere dedikert til å bevare originalen Myte: Fallen Herrer, Myte 2: Soulblighter, og Myte III: Ulvålderen. Det andre spillet har også blitt gitt spesiell oppmerksomhet for store forbedringer, inkludert høyoppløste teksturpakker, nye spillmoduser og kartverktøy. Det er også mer enn et dusin kart- og kampanjepakker for nye ting, inkludert utvidelser på den opprinnelige moden og total konvertering for å slå online multiplayer til en paintball-krig eller den amerikanske borgerkrigen.

    OpenTyrian

    Tyrian er ikke en av de store sideskrollende shoot-em-ups, men det er en stift av shareware-kompileringer: en kompetent og fargerik throwback til klassiske arkadespill som 1942 og Gradius. Originalen ble utgitt som shareware, med første nivå som gratis og resten av spillet selger kommersielt. I 2007 ble kildekoden og noen av det lisensierte kunstverket gitt ut til private utviklere, som siden da har opprettholdt porter for PC og mobilsystemer. Det er et godt valg hvis du leter etter noe retro "bullet hell" -spill.

    Bildetekst: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de