Hjemmeside » hvordan » Tips for Horizon Zero Dawn jeg lærte fra mitt første Playthrough

    Tips for Horizon Zero Dawn jeg lærte fra mitt første Playthrough

    Horizon Zero Dawn er det beste PlayStation-spillet i 2017. Jeg har nylig fullført mitt første gjennombrudd og har brukt mye tid på å tenke på hva et utrolig spill egentlig er. La oss snakke om det.

    Før vi kommer inn i det, vil jeg imidlertid gjøre noe klart: dette er ikke en guide. Dette er ikke en "how-to play" Horizon Zero Dawn."Jeg vil bare snakke om spillet og foreslå noen ting å vurdere for ditt første (eller neste?) Gjennomslag, samt kaste noen tips der ute som jeg skulle ønske jeg hadde innsett tidligere på.

    Ikke vær redd for enklere vanskeligheter

    Jeg husker når Horisont ble først vist på Sonys 2015 E3-keynote-jeg var ikke så imponert. Faktisk fant jeg ut at dette var et spill jeg ville passere på, fordi det bare så ut som for mye var på gang.

    Men da fikk min kone den til meg for fars dag. Ærlig talt tror jeg hun var lei av å se meg spille The Last of Us igjen og igjen (og over), og Horisont gjennomgått veldig bra. Så det er egentlig starten på hvordan et spill jeg trodde jeg ikke ville nyte, ble et av mine favorittspill av all tid.

    Og det er en av de første realisasjonene jeg hadde om Horisont: Dette er et spill som alle (alle?) kan plukke opp, spille, og ha det bra. Selv om du er den mest casual gameren på planeten, har Guerrilla Games nylig oppdatert den med en super enkel modus som heter "Story", noe som gjør spillet utrolig enkelt å spille. jeg elsker det.

    Hvis du elsker åpne verdensspill, Horisont er til deg. Hvis du elsker historiedrevne spill, Horisont er til deg. Hvis du liker action spill, Horisont er til deg. Hvis du elsker å tilpasse våpen, rustninger, figurer og lignende, gjett hva? Horisont er til deg. Det bringer så mange flotte videospillelementer inn i et enkelt spill, og gjør det på en måte som fortsatt gjør det lett å forstå og spille. Det er et mesterverk.

    Ta deg tid og utforske

    Jeg har snakket med noen få folk som sa at de bare "spilte hovedhistorien." Det betyr at de hoppet over alle sidespørsmålene og ærendene. Ingen ekte utforsking, ingen tid å lære mer om Aysys historie. Og ærlig, det er synd.

    Dette er ikke et spill du burde bare haste gjennom. Det er en vakker, fortryllende verden full av eventyr og mysterium, og mye av det blir faktisk fortalt gjennom sideoppdragene og ærendene. Disse valgfrie aktivitetene fører deg inn i de nye delene av landet som du ellers ikke har noen grunn til å gå til hvis du bare fokuserer på hovedhistorien. Du vil kjempe mot flere maskiner, tjene nye våpen og rustninger (den kraftigste som bare kan bli funnet i en sidesøke), og lære så mye mer om den fantastiske verden Guerilla laget for spillet.

    Jeg var nivå 49 (50 er maks) da jeg slo siste søken. Så ikke bare brukte jeg mer tid på å utforske landskapet og treffe sideoppdragene / ærendene, men Aloy var sterkere for hvert oppdrag. Jeg var vanligvis fem til ti nivåer høyere enn det anbefalte nivået på mange av oppdragene, og de fleste av dem ga fortsatt en solid utfordring.

    Som en side bør du definitivt utforske fotomodus. Teksturene og miljøene er så surrealistiske, og det er ingen bedre måte å fange de øyeblikkene enn med Photo Mode. Faktisk er det en hel delreddit dedikert til Horisont skjermbilder. Det er at flink.

    Dra fordel av Coil Upgrade System

    Når det gjelder å faktisk spille spillet og slåssmaskiner, er det rikelig av våpen å velge mellom. Å finne det riktige verktøyet for jobben, er opp til hver enkelt spiller, og det er ikke noe reelt svar. Hvis det virker for deg, virker det. Periode.

    Personlig brukte jeg noen variant av Hunter Bow mesteparten av tiden under mitt gjennomslag, men jeg skjønte noe ganske tidlig: bruk av spiraler endrer fundamentalt måten du bruker våpenet på. Så, hvis du ikke har undersøkt å bruke spiraler til å bøte opp våpenet ditt, går du glipp av det.

    Det er forskjellige spoler for forskjellige ting, så bruk av disse spolene på en meningsfull måte er avgjørende. For eksempel, la oss si at du setter en brannspole, skadespol og håndteringsspole på din Hunter Bow. Det er kult - du får nok en bue som er anstendig sterk og kan gjøre mye. Men det er ikke så kraftig som det kunne være.

    I stedet kjøpe tre Hunter Bows. Sett tre brannskinner på en, den sterkeste du har, selvfølgelig, og bruk det for enhver kamp hvor du trenger mye brannkraft. På en annen, sett tre håndteringsspoler - disse øker Aloys reload, sikte og slippe fart, noe som gjør det til en mye raskere bue. Jeg finner det for å være perfekt når du kjemper mot menneskelige fiender, hvor Hardpoint Arrows er mye mer effektive enn Fire Arrows. I tillegg kan jeg laste ut en storm av piler ved breakneck-hastigheter når det trengs. Til slutt, bygg den siste bøyen opp med tre skadespoler. Den ene vil bare være generelt sterkere enn bøyen med håndteringsspoler, men generelt sterkere enn både håndtering og brannbøyer.

    De samme regler gjelder for rustning. Siden de forskjellige rustningene er sterke mot bestemte elementer, bruk spiraler for å styrke disse spesialitetene.

    Du vet, hester for kurs og alt det.

    Lager opp på blaze, fordi brannmakt er best

    Alt som er sagt, det ene verktøyet du sannsynligvis vil bruke mest, er brann. Vær det som ildpiler, Blast Sling eller Blast / Fire-ledninger fra Tripcaster, alt som brenner maskiner, er en god ting, selv om notisboken sier at maskinen er "sterk" mot brann (som for eksempel Fire Bellowbacks).

    Dermed vil ethvert våpen som bruker brann eller blast ammunisjon sannsynligvis ende opp med å være ditt våpen for det meste av spillet. Det bringer meg til det mest avgjørende råd jeg tror jeg kan gi: lager opp på Blaze. Seriøst vil du løpe så fort at det er vanvittig - jeg løp faktisk i løpet av den siste kampen, der jeg trengte det mer enn noensinne. Det var grovt.

    Det forekommer ikke naturlig i naturen som andre elementer gjør - det kan bare høstes fra maskiner. Og av disse maskinene er Grazers lett det beste å få det fra: de er fulle, enkle å finne og pakke fire brannbeholdere per maskin. Siden de fleste Grazer-områder har fire maskiner hver, er det 16 brannbeholdere for svært liten innsats. Så ja, jordbruk dem hver gang du får en sjanse. Hver. Tid.

    Alvorlig skammer jeg meg for å innrømme hvor lang tid det tok meg å finne ut at oppdrett Grazers var den beste måten å holde på lager på Blaze (jeg brukte alt for mye tid på å prøve å bære oppladere og bredbånd når jeg trengte Blaze). Mitt andre gjennomslag skal være mye mer vellykket enn det første.

    Velg dine ferdigheter med omtanke

    Et av de viktigste spørsmålene jeg har blitt spurt av folk som nettopp har startet spillet er: hvilke ferdigheter skal du få? Den gode nyheten er at når du når maksimalt nivå på 50, har du alle ferdighetene. Men den rekkefølgen du velger dem er selvsagt viktig.

    I utgangspunktet er noen ferdigheter viktigere enn andre ... med en ganske stor margin. For eksempel, hvor ofte skal du skyte noe mens du balanserer på et tau? Ikke veldig. Eller gjør du virkelig trenge å sprute rundt maskiner uten at de hører deg? sannsynligvis ikke.

    Som et resultat er det to ferdigheter som er best igjen til slutten av spillet siden de ikke er alt som er nyttige. Mens jeg ikke vil fortelle deg hvordan du kan tildele dine ferdighetspoeng i en hvilken som helst meningsfylt rekkefølge (det er mange guider på nettet for det), vil jeg definitivt hente deg på noen ferdigheter som jeg skulle ønske jeg hadde fått tidligere i spill.

    • Dobbel og Triple Shot: Alvorlig, å ha muligheten til å laste opp to eller tre piler på en gang er utrolig. Det gir en flott ekstra boost i starten av en stor kamp - med de riktige brannspolene, kan du enkelt sette en maskin i brann i ett skudd med Triple Shot-funksjonen.
    • Slå ned og Kritisk Hit / Kritisk Hit+: Store maskiner er vanskelig å slå ned, men med Knock Down-ferdighetene, kan du kaste beastly maskiner som Stalkers umiddelbart. Pair det med Critical Hit og Critical Hit + ferdigheter, og du har en flott ferdighet for nærkampkamp.
    • Tinker: Denne ferdigheten lar deg fjerne og gjenbruke spoler. Det er uvurderlig når du begynner å legge spoler til våpen og rustning. Få det tidlig.
    • Bekjempe bekjempelse / bekjempe overstyring +: Når du får muligheten til å begynne å overstyre flere maskiner ved å utforske Cauldrons, begynner du å bruke denne funksjonen mer og mer - spesielt i områder som er tette i maskiner eller andre fiender. Jo lenger en Sawtooth eller annen tung maskin kan overstyres, desto bedre er det for deg. Du kan effektivt bruke disse maskinene til å fjerne områder for deg.

    Til slutt, bare ha det gøy

    Jeg vet, det burde nok gå uten å si - men ha det gøy med dette spillet. Ærlig, dette er sannsynligvis den mest ekte gleden jeg har hatt å spille et spill i hvem vet hvor lenge. De siste av oss er min favoritt spill hele tiden, men det er en annen form for moro - nesten en "stressende" slags moro, hvis det gir mening i det hele tatt. Det samme gjelder Red Dead Redemption, som lett kommer inn på nummer to på min favorittliste.

    Men Horisont er bare forskjellig. De tingene som gjør De siste av oss og Red Dead Redemption Flott er fortsatt der - flott historie, utmerket kampsystem osv. - men det føles mer "avslappet". Mens jeg er konstant på kanten av setet mitt under The Last of Us (uansett hvor mange ganger jeg spiller det) fordi av følelsen av haster, er disse øyeblikkene sjeldne i Horisont, og jeg elsker det for det. Alle oppdragene kan gjøres på fritiden, så det er ikke nødvendig å løpe gjennom dem. De kommer ikke til å gå vekk eller utløpe. De kommer bare til du kommer til dem. Du kan enkelt spille dette spillet i flere timer uten å gjøre en enkelt oppgave, fordi utforsking er en stor del av det som gjør det spesielt.

    I utgangspunktet er det jeg sier er dette: hvis du leter etter et av de beste spillene du noensinne vil spille, få Horisont. Det er morsomt, det er vakkert, og det vil enkelt gå ned som en av de beste PlayStation-eksklusive titlene til noensinne å treffe konsollen. Jeg er super spent på Frozen Wilds DLC som er satt til å løslate i november, og jeg er glad for at Guerilla allerede har forpliktet seg til langsiktig støtte for Horisont. Jeg kan ikke vente med å se hva fremtiden bringer for dette spillet.