Hva er Denuvo, og hvorfor hater spillere det?
Denuvo er en anti-piratkopiering (DRM) løsning som spillutviklere kan velge å inkludere i sine spill. Spillere har vært opprørt over Denuvo i årevis, og tilsynelatende med en god grunn: Denuvo bremser spillene, ifølge nyere tester.
Hva er Denuvo?
Denuvo er en digital rettighetsadministrasjon (DRM) løsning for spillutviklere. De kan lisensiere Denuvo og integrere den i sine PC-spill. Hvis de gjør det, gir Denuvo-programvaren beskyttelse mot piratkopiering. Den er laget for å gjøre det vanskeligere for folk å "sprekk" spill og distribuere dem gratis. Ifølge Denuvo stopper den "reverse engineering" og "feilsøking" som kreves for å sprenge et spill.
Ingen anti piratkopiering løsning er perfekt, men Denuvo lover det "lengste sprekkfrie utgivelsesvinduet." Med andre ord håper spillutviklere at deres spill ikke vil bli sprakk en stund, noe som tvinger folk som ellers ville piratere spillet til å kjøpe det hvis de vil spille spillet uten å vente.
Denuvo er ikke et ekstra stykke programvare som er installert på datamaskinen din, og du vil ikke se det på listen over installerte programvare. Et spill som bruker Denuvo, har Denuvo anti piratkopiering programvare integrert i sin kode. Hvis spillet kjører, kjører Denuvo som en del av spillet. Alle som ønsker å knekke et spill, må komme seg rundt Denuvo-beskyttelsen, noe som gjør denne prosessen vanskeligere.
Gjør det skade spillytelse?
Rettferdige spillere burde ha spillutviklere til å tjene penger som selger sine spill. Men det handler ikke om dette. Som ofte skjer med anti-piratkopiering løsninger, har spillere lenge protestert over at Denuvo skaper problemer for legitime, betalende kunder.
Denuvo hevder at dette er tull. Den offisielle Denuvo-nettsiden sier at "Anti-Tamper ikke har noen merkbar effekt på spillytelsen, og heller ikke Anti-Tamper skyldes eventuelle spillkrasjer av ekte kjørbare filer."
Men det er mye bevis for det motsatte. Direktøren for TEKKEN 7 skyldte Denuvos DRM for prestasjonsproblemer i PC-versjonen av spillet, for eksempel - et sjeldent tilfelle der en spillutvikler, i stedet for bare en spiller, banket Denuvo.
Noen spillutviklere har fjernet Denuvo fra spillene sine etter utgivelsen. Overlord Gaming kjørte noen benchmarks på den -vo-Denuvo og uten-Denuvo versjoner av disse spillene. Som Extreme Tech notater, forårsaker Denuvo ytelsesproblemer i nesten alle testede spill. Fra lengre lastetider til bildefrekvensdråper, synes Denuvos beskyttelse å senke tingene ned. Ytelse forbedrer seg i noen tilfeller med 50% etter at Denuvo er fjernet av utvikleren.
Stopper det sprekker?
Det er klart hvorfor spillere ikke liker Denuvo. Men spillutviklere fortsetter å bruke det fordi det reduserer kjeks og gjør piratkopiering vanskeligere - noen ganger.
Du kan se hvor lenge det tok før Denuvo-spillene var sprakk. Noen spill, som UNDERGANG, var sprakk på utgivelsesdagen. Noen liker Sonic Mania, ble sprukket en uke etter utgivelsen. Men Denuvo ser ut til å kjøpe mye tid for ganske mange spill-Assassin's Creed: Origins ble ikke sprukket i 99 dager.
Det er en ganske stor avtale for spillutviklere. Det betyr at spillerne måtte kjøpe spillet hvis de ønsket å spille det innen de første tre månedene, som-teoretisk-sikrer mer salg.
Denuvo nettside har stolt et sitat tilskrives Square Enix: "Det er takk til at folk skal kjøpe spillet."
Selv om Denuvo forårsaker problemer for legitime spillere, er det lett å se hvorfor spillutviklere fortsetter å velge å bruke det i sine spill. Heldigvis er noen, men ikke engang de fleste utviklere, hyggelige nok til å lappe Denuvo ut senere. Det er ganske unødvendig etter at spillet allerede har blitt sprukket.
Spillere liker ikke Denuvo, men spillutviklere gjør
I beste fall ville Denuvo gjøre absolutt ingenting for deg hvis du er en spiller som legitimt kjøpte spillet. I verste fall forårsaker Denuvo prestasjonsproblemer og betyr at du trenger et dyrere skjermkort og raskere CPU for å spille de nyeste spillene. Det forverrer opplevelsen for betalende kunder. Mennesker med nedre maskinvare tar grunnen til skaden, da høyere-end gaming PCer kan strømme gjennom problemene og fremdeles leverer svært spillbar ytelse.
For argumentets skyld, la oss si at Denuvo har rett, og at Denuvo selv ikke er et problem. Det ville bety at spillutviklere ofte forårsaker problemer når de legger Denuvo til sine spill. Så kanskje problemet er spillutviklere som ikke forstår Denuvo riktig. Men uansett, det er en verre opplevelse for spillere.
Dessverre ser det ikke ut som spillutviklere ikke kommer til å slutte å bruke Denuvo helst snart. Unngår en seriøs boikott av spill som inkluderer Denuvo-noe som dukker opp i sporadisk negativ Steam-gjennomgang, men ikke virker som en trussel-spillutvikler er bekymret for at spillutviklere tror de vil tjene mer penger ved å inkludere Denuvo, og de kan være riktig.
Forhåpentligvis kan en fremtidig versjon av Denuvo eller et annet konkurrerende piratkopieringsprogram oppnå de samme målene for utviklere mens de er lettere på ressurser.
Ikke alle bruker Denuvo
Noen spillutviklere går den andre veien selvfølgelig. CD Projekt Red bruker ikke noe piratkopieringsprogramvare i The Witcher 3. Noen kan laste ned og spille den. Som medstifter av CD Projekt Red og GOG setter det:
Men piratkopieringsfaktoren var irrelevant, fordi vi ikke kan tvinge folk til å kjøpe ting. Vi kan bare overbevise dem om å gjøre det. Vi tror helt på gulrot, ikke i pinnen.
Med mindre mange flere spillutviklere tar samme holdning, vil Denuvo og lignende løsninger være rundt i lang tid framover. Men forhåpentligvis blir de bedre. Hvis programvare som dette er nødvendig, bør spillerne i det minste forvente bedre enn Denuvos avbrudd.
Bildekreditt: Gorodenkoff / Shutterstock.com.