Hjemmeside » Internett » Google I / O 2017 Hva Google planlegger for VR & AR

    Google I / O 2017 Hva Google planlegger for VR & AR

    Etter å ha fokusert i stor grad på mange funksjoner og tjenester som kommer til Googles økosystem i 2017, har Google holdt en andre keynote på I / O 2017 som fokuserer utelukkende på to fag: virtuell virkelighet og forstørret virkelighet.

    For denne I / O 2017 keynote har Google utvidet seg på hvor begge Daydream og Tango vil være på vei i nær fremtid, og disse endringene er ganske signifikante for selskapets VR / AR-ambisjoner. Uten videre ado, her er største avslører at Google har annonsert under den andre keynoten.

    Daydream Eufrat

    Et år etter innledende kunngjøring av Daydream VR-plattformen, Google har begynt å plage en kommende 2,0 oppdatering for Daydream. Kodenavnet Eufrat, denne Android O-baserte plattformen er Googles forsøk på å presse Daydream som et skikkelig fungerende OS, som ville gå hånd i hånd med Googles plan om å frigjøre et frittstående VR-headset.

    The Verge

    Med Eufrat ser Google frem for å bringe innholdsdeling til forkant. For å gjøre det, vil selskapet introdusere skjermbilder og en skjermbildefunksjon til Daydream.

    Ved siden av dem har Google også implementert Google Cast i Eufrat. Dette tillegget tillater Daydream-enheter å Cast deres VR-innhold til en Chromecast-aktivert TV.

    The Verge

    Med en side ut av Oculus og Samsungs bøker, vil Google også introdusere en versjon av Chrome-nettleser som er bygget spesielt for Daydream Euphrates. Dette ville være spesielt nyttig for de som planlegger å kjøpe Googles frittstående VR-headset.

    Også, som det er en Chrome-nettleser, Bokmerkene dine og personvern kan synkroniseres på skrivebordet og VR-headsettet. Daydream Euphrates kommer til alle Daydream-klare enheter i sommer 2017.

    YouTube VR

    For YouTube VR, ser Google til forbedre de sosiale aspektene av videoplattformen for å fjerne tanken om at virtuell virkelighet er mer av en ensom affære.

    For å gjøre det, vil YouTube VR introdusere noe som heter Delt rom som vil la folk se 360-graders videoer sammen. YouTube VR-brukere vil bli representert av tilpassbare menneskelige avatarer mens kommunikasjon vil bli gjort via stemmechat.

    En funksjon som vil ikke komme seg til YouTube VR er kommentarseksjonen. Google har bekreftet at kommentarer ikke vil være tilgjengelige på plattformen som skriving er ikke akkurat intuitiv når du har et headset festet til ansiktet ditt.

    Seurat vil bringe "desktop-level grafikk" til mobil VR

    Når det gjelder mobil VR, en av de største hindringene som plattformen må klar er mangelen på prosessorkraft. Det ser imidlertid ut til at Google har kommet opp med en løsning på det problemet, og det løsning ser ut til å være et verktøy kalt Seurat.

    Oppkalt etter den franske maleren Georges Seurat, hevder Google at dette verktøyet er i stand til å gi "high-fidelity scener" på mobile VR-hodetelefoner i sanntid.

    Verktøyet var demonstrert av visuelle effekter antrekk ILMxLAB ved å få det til å gjøre en scene fra Rogue One. Demonstrasjonen viser at Seurat er i stand til å redusere scenens teksturstørrelse med en faktor på 300, mens dens polygontall ble redusert med en faktor på 1 000. Dessuten er dette alt gjort innen 13 millisekunder.

    Unødvendig å si, mobilversjon av scenen er ikke helt så god som den som gjengis av et skrivebord, men det bør være en gitt vurderer hva det er. Likevel er selve scenen fortsatt ganske god for hva den er.

    Men kanskje det viktigste med Seurat er det senker adgangsbarrieren for skapere til å lage VR-innhold for mobile VR-plattformer.

    Chrom får en eksperimentell AR API

    Googles Chrome-nettleseren har vært fin med virtuell virkelighet som det fullt ut omfatter WebVR. Nå som VR er en mulighet på Chrome, ser Google ut til legg i forstørret virkelighet til blandingen.

    Med denne planen i tankene har Google gitt ut en eksperimentell WebAR-API for Chrome-nettleseren. Tilgjengelig for nedlasting på GitHub, Denne APIen tillater utviklere å eksperimentere med potensialet til utvidet virkelighet er tilgjengelig på en nettleser.

    Tatt i betraktning det faktum at teknologien selv er fortsatt i sin barndom, er det sannsynligvis trygt å si at a WebAR-aktivert versjon av Chrome er fortsatt ganske langt unna. Når det er sagt, med utviklere som nå kan leke med WebAR API, kan det bety det Googles AR-ambisjoner vil til slutt bære frukt.