Avansert Mining og Magic of Enchanting
I vår forrige leksjon viste vi deg hvordan du holder deg i live i Survival Mode. Nå er det på tide å fremheve hvordan du kan gå fra å leve som en castaway til å leve som en konge.
SCHOOL NAVIGASJON- Komme i gang med Minecraft
- Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
- Møt Biomes of Minecraft
- Utforske Minecrafts strukturer
- Møt Mobs of Minecraft
- Utforsker Minecraft Game Modes
- Overleve din første natt i overlevelse modus
- Ditt første mine, rustning og videre utforskning
- Avansert Mining og Magic of Enchanting
- Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle
- Engineering med Redstone
- Opprette egendefinerte Minecraft-kart
- Laster ned og installerer egendefinerte kart
- Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskins
- Utforske Minecraft multiplayer servere
Det er noen viktige områder av vekst i Survival Mode uten å forlate komforten til The Overworld: gruvedrift for å skape avanserte verktøy, fortryllende for å forbedre disse verktøyene, oppdrett, redstone maskiner (store og små) og fortryllende. Brewing potions er et annet vekstområde, men ettersom det kreves omfattende utforskning av Nether for å oppnå, vil vi la spenningen av denne letingen til leseren.
Som vi har gjentatt mange ganger, kan du spille Minecraft uansett, du ønsker, og aldri gå lenger enn å løpe som en skipsbrudd eventyrer, men det er ganske spennende å bevege seg utover å bo i en hytte og faktisk ha ting som bærekraftig mat og automatiserte verktøy.
Før vi går inn i avansert arbeid som å sette opp en gård eller bygge en ovn som kan laste seg selv, må vi fokusere på noe litt mer grunnleggende og grunnleggende for spillet: å etablere vår første omfattende og målrettet guidede gruve for å skaffe ressurser og deretter lærer du hvordan du oppgraderer våpen, rustning og verktøy.
Deretter, bevæpnet med bedre utstyr, vil vi vise deg hvordan du kan fortrylle og reparere det utstyret, slik at du kan ta flere treff, slå hårdere og min raskere.
La oss starte med å se på hva vi egentlig gruver for, og hvor vi kan finne den.
Møt malmen
Vi har allerede snakket om to malm funnet i spillet: kull og jern. I tillegg til de grunnleggende malmene er det fem flere: gull, diamant, redstone, lapis lazuli og smaragd. Å vite hvor du skal se etter disse malmene, hvordan å trekke dem ut, og hva de skal gjøre med dem når du har slått dem, er nøkkelen til effektiv innstilling og fremdriftsprogresjon.
I bildet ovenfor har vi stablet to av hver malm og deretter brukt en ramme for å holde det som malmen ser ut i sin endelige form (enten smeltes eller bare hentes gjennom gruvedrift). Fra venstre til høyre: kull, jern, diamant, gull, lapis lazuli, redstone og smaragder. La oss ta et mer intimt blikk på hver av dem.
Kullmalm
Kull er den rikeste malmen i spillet og finnes i alle høyder. Du kan finne det klumpet sammen på toppen av fjell hele veien ned til fjellet. I Extreme Hills-biomet kan du til og med finne store eksponerte kullårer som er moden for gruvedrift. Kull finnes i blodårer i størrelse fra 5-64 enheter.
Kull, som vi har lært, er viktig for å lage lommelykter, smeltemalm, matlaging, og det er mye å foretrekke å kull som det er lettere å skaffe seg når spilleren har sin gruvedrift i gang. Gruvekull er også en stor kilde til erfaring, da det er lav risiko (kull vil ikke velge en kamp med deg), gir deg noe du trenger, og kan gjøres tidlig i spillet.
Du trenger ikke å forbrenne kull i noe som det dråper fra kullmalmen i brukbar form, men du kan, for å spare plass, fylle rutenettet på skapbordet ditt med kull for å "stable" kull inn i kull-kuber (9 kullpumper gir 1 kullblokk). Å lage kuber er en mer effektiv måte å lagre store mengder kull på.
Kull kan bli utvunnet med hvilken som helst grade pickaxe.
Jernmalm
Jernmalm er den nest vanligste malm i spillet og kan finnes overalt mellom lag 68 og berggrunnen (det er best å komme under lag 50 hvis du leter etter jern). Jernmalm vener varierer i størrelse fra 4-10 enheter.
Iron er kritisk for et bredt utvalg av oppskrifter. Du trenger den til rustning, våpen og verktøy, så vel som buckets, hoppers, minecarts, skinner, ambolter og andre mer avanserte spillvarer.
Som vi har lært i våre tidligere overlevelsestimer, må du smelte på jern. Når du fjerner strykejernet, samler du råmalmblokkene, som deretter må smelte i en ovn. I motsetning til kull får du ingen erfaring når gruvedrift strykes. du får opplevelsen når du fjerner den fra ovnen etter smelting. Som kull kan du stable jern til terninger for mer effektiv lagring.
Iron krever en stein, jern eller diamant pickaxe til min.
Diamond Ore
Diamantmalm er den nest sjeldeneste malmen i spillet (andre bare til smaragdmalm), men den mer verdifulle som det er kritisk for så mange avanserte spillskaper. Diamantmalm finnes i årer på 1-9 enheter og ligger mellom fjellet og lag 16 (med de fleste diamanter funnet ved eller under lag 12). Hvis du vil ha diamanter, må du grave dypt og grundig.
Diamanter er påkrevd for diamantpansar og verktøy (den sterkeste og mest holdbare i spillet), samt avanserte kreasjoner som fortryllende bord, jukebokser og ulike spill for spill.
Du trenger ikke å smelte diamant som malmen bryter og avslører diamantene på tidspunktet for gruvedrift. Som kull dråper diamanter oppleve når det blir malt. Du kan, hvis du finner deg så heldig som å ha et overskudd av diamanter, stakk diamanter ved hjelp av skapbordet for å lage diamantbiter.
Diamantmalm krever en jern- eller diamantpall til min. Hvis du bruker en annen pickaxe, vil du fortsatt kaste blokken, men det gir ingen diamanter.
Gullmalm
Gull er en sjelden malm som opptrer mellom fjellet og lag 33, med størstedelen av gullmalmen som vises på eller under lag 29. Gullmalm finnes i årer på 4-8 enheter.
Som jernmalm må gullmalm smeltes for å gi ingots, og du får erfaring under smelteprosessen, ikke under gruveprosessen. Gull er påkrevd for en rekke avanserte (og ganske nyttige) in-game kreasjoner som klokken og drevne minecartskinner.
Gullmalm krever en jern- eller diamantpall til min.
Lapis Lazuli Ore
Lapis lazuli malm er ganske uvanlig. Det er funnet på lag 33 og under med den høyeste konsentrasjonen av malm som ligger rundt lag 13-16. Lapis lazuli malm vises i årer på 1-8 enheter.
Malmen krever ingen smelte; hver gruvedrift blokk faller 4-8 enheter lapis lazuli. Som andre ikke-smeltede malmer, gir den også erfaring når det blir utvannet. Lapis lazuli er en av de mer begrensede brukmalmene i spillet, da det er svært lite du kan gjøre med det utover døende ting, blå eller snu lapis lazuli i blokker på skapbordet og bruke blokkene som dekorative aksenter.
Lapis lazuli malm kan brytes med en stein, jern eller diamant pickaxe; Det er den dypeste malmen i spillet som kan brytes med bare en steinpinne.
Redstone Ore
Redstonemalm er en relativt sjelden malm funnet ved lag 15 og under. Malmen forekommer i årer på 4-8 blokker.
Malmen krever ingen smelte. Når malingen dråper, faller 4-5 enheter rødt og erfaring (som andre ikke-smeltede malm). De fleste spillere begynner å samle redstone (funnet under deres søken etter diamanter) tidlig i spillet, lenge før de begynner å bruke den. Det er lurt å lagre redstone i brystet, da det er relativt vanskelig å finne og det brukes tungt i mer avanserte kreasjoner som kompasser, klokker, dispensere og som Minecrafts versjon av elektriske ledninger. Vi vil dyve mer inn i redstone kreasjoner i en senere leksjon.
Redstonemalm må gis med en jern- eller diamantpinne.
Smaragdmalm
Smaragdmalm er den absolutt sjeldne malmen i spillet. Ikke bare gjør det bare i Extreme Hills-biomet (en biom som er sjelden nok i seg selv), men det spruter bare en blokk om gangen og bare slipper en smaragd når den blir utvunnet. Det er funnet mellom fjellet og laget 32.
Malmen krever ingen smelte da det dråper innholdet som diamantmalm. Smaragdene tjener en hensikt og en hensikt alene i Minecraft-universet: handel. Emeralds er det eneste valuta-lignende stoffet i Minecraft, og du bruker dem til å handle med landsbyboere. Gitt vanskeligheten med gruvedrift for smaragder, er det imidlertid mye lettere å engasjere seg i noen handler med landsbyboere som har smaragder, men vil ha ting som kylling og hvete, eller å se i templer og Dungeon-kister, enn det er å tilbringe dager å utvinne hele innsiden av et ekstremt hule biom leter etter individuelle malmblokker.
Smaragdmalm må gis med en strykejern eller diamantpinne.
Forbereder for utvidet gruvedrift
Nå som vi har lært om malmene, hvor de befinner seg, og hvilke verktøy vi trenger, la oss fokusere på å forberede meg.
Riktig forberedelse kan gjøre gruveopplevelsen din frustrerende (og potensielt dødelig) til en Zen-lignende scavenger-jakt for neste store malmåre. Her er et eksempel på hva slags utstyr en ny gruvearbeider potensielt ville ha på sin første store gruveekspedisjon.
I det ovennevnte skjermbildet kan du se at vi har et komplett sett med jernpansar, og vi har jernverktøy. Hvis du ikke har funnet nok jern til å lage flere sett, må du sørge for at du har minst en jernplukkøkse og et sverd, og gjør resten av stenen. Stenpikser fungerer fint på stein, kullmalm og jernmalm, og du kan redde strykejernet til høyere nivåer av malmer.
I tillegg til å armere deg selv og bringe ekstra verktøy, pass på å pakke nok fakkler og mat som å løpe ut av det er en grov skjebne hvis du er tapt under jorden. Utover det grunnleggende er det nyttig å ha stiger hvis du ønsker å komme opp en bratt grøntvegg uten å gå ut av en trapp for å gjøre det (eller trenger å komme seg ut av et hull du har falt i), samt tegn (etter en tid underjordisk begynner alt å se på det samme). Å gjøre ting med tegn som "Lava Pools" eller "Finished Mine" kan gjøre navigering lettere og tryggere.
Du kan lage stiger og skilt med følgende oppskrifter.
Hvis du har strykejernet, kan du lage en bøtte til å lage vann med deg under jorden, og ta lava tilbake hvis du vil. Hvorfor ta med vann? Det er nyttig for å lage lavasikker. Du fyller vannet på toppen av lava for å gjøre det til solid og ufarlig cobble eller obsidian, og du kan bruke vann som en slags heis. Den pusser over høye overflater og faller rett ned, noe som gir en sakte bevegelig og sikker "rute" for at du skal stige ned og stige opp. Her er bøtteoppskriften:
I tillegg til alt det utstyret, har du kanskje lagt merke til at vi har medført hva som tilsvarer et mini-campingpakke: et skapbord, seng, bryst og ovn. Mange spillere synes det er veldig praktisk å bygge en gruvebase. Når du begynner å jobbe på en stor gruve, er det en smerte å holde tråden tilbake til hovedbasen din. Å sette opp en liten base under overflaten hvor du kan dumpe lagerbeholdningen, håndverket, etc., er veldig nyttig.
Noen andre elementer du kan vurdere å bringe, men ikke vises på vår oversikt over lageroversikt over, inkluderer pinner (du kan lage fakkler med kullet du finner, samt slå pinner og cobble til grunnleggende verktøy) og logger (med mindre du finner en forlatt Mineshaft du kan høste tre fra, loggene vil være det eneste treet for verktøy som gjør at du har under overflaten). Videre, å ha en ovn eller to ned i gruvebunnen gjør det enkelt å smelte alt det malm du finner.
Hvis du ikke har ressursene ennå for den fulle beholdningslisten vi har over, må du ikke svette den. Start gruvedrift, og du vil raskt få forsyningene du trenger.
Typer av miner
Det er så mange måter å minne på som det finnes måter å spille Minecraft på, men en oversikt over grunnleggende må få deg produktivt gruvedrift i kort rekkefølge. Mens du bare kan begynne å grave og fortsette å grave for moro av det (vi vil innrømme at du ofte nyter bare graving i en slingrende linje på jakt etter huler og forlatte mineseter), hvis du er ute etter å maksimere din tid brukt gruvedrift, er det best å bruke en slags system som er mer sofistikert.
Trapp miner
Husk den enkle gruven vi startet i Survival Mode-opplæringen? Det er en av de mest grunnleggende typer gruver. Du graver bare litt fremover og litt ned og bygger en trapp i bakken.
Hvis du fortsetter å bevege deg frem og tilbake med trappen din, vil du raskt komme ganske langt fra hovedbasen din, og potensielt utenfor sirkeloppdateringsradiusen din hovedbase er inne. Når du er utenfor oppdateringsradiusen, pause spillet i hovedsak alle aktivitet i den sonen (ovner stopper smelting, planter stopper å vokse, etc.).
En variant på trappminnet tar seg av det: i stedet for å gå ned og over, ned og ned, til du har flyttet langt borte fra basen, bygger du trappen, men sving til venstre (eller høyre) hver noen få skritt for å lage en korkskrueform. Fordelen med denne designen er at du enkelt kan holde seg innenfor oppdateringsradiusen til basen din.
Selv om du kan lage veldig stramme trapper (i som en liten som et 2 × 2 blokkfotavtrykk), er de ikke det mest effektive for gruvedrift, men de er effektive for å komme deg raskt og sikkert ned til fjellet. De fleste spillere foretrekker større trapper med 3 × 3 eller større fotspor som de flytter mer stein og dekker et større område.
Vertikale miner
Hvis trapper ikke kommer deg ned til fjellet så fort du vil, kan du alltid bygge en vertikal gruve. Vi er ikke store fans av designet (aldri grave ned alt, vet du), men det kan gjøres trygt hvis du er forsiktig.
Den beste typen vertikal min er en 1 × 3 design. Du trenger stiger og litt tålmodighet for denne metoden. Mine en 1 × 3 grøft da, mens jeg står i grøften, min 2 blokkerer ut (skaper en liten grøft i grøften). Trinn inn i grøften og legg en stige på veggen av sentrum av grøften. Fortsett side-stepping frem og tilbake, legger til stigen din, mens du går ned.
Huske, aldri min rett ned mens du jobber i en vertikal gruve som du kan avsløre et basseng eller lava eller en dødelig vertikal dråpe. Når man graver ut en vertikal mine, forlater mange spillere små ledges her eller der, så skal de falle av stigen, de vil ikke falle hele lengden av skaftet.
Vertikale gruver er enkle i design, men kan være vanskelig å trekke av trygt. Husk å være liberal med å legge ned stiger og prøv å skjære alt slik at du aldri kan falle langt.
Horisontale miner
Den enkleste horisontale gruven er minst effektive: Gruve fremover i en rett linje. Horisontal gruvedrift bør egentlig kalles "gren" eller "fjær" gruvedrift, fordi den beste måten å bruke den på er å grave en horisontal aksel og deretter lage grener utenfor sidetunnelen av hovedtunnelen. Når man ser ovenfra, ser en grenmine ut som en gammel antenne-tv-antenne med en sentral tunnel og dusinvis (eller flere) av små små tunneler som forgrener seg fra den sentrale beliggenheten.
Mens du bygger en trapp ned og graver en vertikal aksel, er det ganske selvforklarende, la oss ta en titt på en enkel grenmine.
Bildet ovenfor er et fugleperspektiv av en enkel gruve vi gravde etter å ha generert en "superflat" steinverden (vi snakker mer om kartgenerering i en kommende leksjon). Vi har nettopp gravd en 2 × 2 tunnel fremover, og deretter, hver 2 blokker, gravd en 1 × 2 horisontal aksel. På den korte avstanden utvidet vi våre små grener / fjær ut 8 blokker, vi avdekket tre jernårer og to kullårer (og hvis vi gravd litt lenger, ville vi avdekke en av hver, som sett på hver kant av skjermbilde).
Stakk og stagger disse gruvene hvert fem vertikale blokker, og det er liten sjanse for at du kommer til å savne malm.
Gruvebrudd
Snakker om å ikke gå glipp av malm, når du absolutt må få det hver enkeltmalm mellom deg og berggrunnen, så er det på tide å bygge et steinbrudd.
Gruvebrudd er veldig arbeidsintensiv, men har et svært høyt utbytte, da det ikke er sjanse for at du vil savne enda en malmblokk. For å konstruere en steinmine bestemmer du bare hvor stor du vil ha det (spillere gjør vanligvis steinbrudd som er 20 × 20 eller 30 × 30 i størrelse), og deretter begynner du å fjerne alle blokkene i det første fotavtrykk, lag for lag, etterlater deg en stige eller en enkel trapp langs veggene til det store hullet du graver. Til og med vil du hente rett ned i jorden til du treffer berggrunn.
Det er arbeidskrevende, det tar lang tid, du vil gå gjennom massevis av pickaxer, og det etterlater et stort hull i bakken som er litt styggt (og litt farlig), men i prosessen vil du samle stabler av kull og jern, masse gull, redstone, samt ganske mange diamanter.
Fortryllende ditt utstyr for berømmelse og herlighet
Etter å ha bygget din første gruve og investerer litt tid på å svinge en pickaxe, har du samlet en haug med to ting: malm og erfaring. Det å gjøre med malmen er ganske åpenbart på dette tidspunktet i spillet: håndvåpen og rustning, og senere flytte til å lage mer avanserte verktøy og enheter. Hva Minecraft ikke gjør så åpenbart, er hva du skal gjøre med all den erfaringen du har samlet.
Du får erfaring orbs (de små grønne glødende ballene) fra gruvedrift, beseirer fiendtlige mobs, smelting og matlaging i ovnen, avlsdyr og fiske (mer på de siste to i en senere leksjon).
Disse orbsene fyller måleren over hurtigbjelken, men spillet gjør det ikke umiddelbart med det du gjør med dem. I motsetning til de fleste videospill oversetter opplevelsesnivåene ikke direkte til økende evner. For eksempel er du ikke bedre i å kjempe eller finne malm når nivåene dine øker.
I Minecraft-opplevelsen brukes en type "magisk" lagringsenhet som lar deg bruke den lagrede magien til både fortryllende våpen, verktøy og rustning på et fortryllende bord, samt reparere de nevnte våpnene, verktøyene og rustningene på en ambolt.
Utarbeide din fortryllelse tabell
Å lage ditt første fortryllelsestabell er en ganske stor anledning i Survival Mode som det markerer din fremgang opp prestasjonsladden. For å opprette en trenger du avanserte verktøy, obsidianer, diamanter og bøker.
La oss se på forutsetningene du trenger for å komme i gang. Du må ha funnet diamanter både å bruke i den faktiske fortryllelse bord oppskrift og å lage en diamant pickaxe for å min obsidian (også for bruk i konstruksjon av fortrylletabellen). Obsidian er en sjelden blokk som kan finnes naturlig i spillet, men det er mye raskere å bare lage din egen ved å hælde vann over lava kildeblokker.
Se etter stående bassenger av lava (kildeblokkene flyter ikke og har en jevn og fortsatt overflate) og deretter helles vann over det for å slå blokkene til obsidian. Du kan se på skjermbildet over hvordan vannet som helles over kildeblokkene, viste seg å være obsidian, men vannet som helles over den bevegelige lava, ble til brostein.
Når du har en kilde til obsidian, må du min minst fire blokker av det ved hjelp av en diamond pickaxe. Ikke bli overrasket over hvor lang tid det tar, obsidian er en av de vanskeligere blokkene i spillet: det tar 9,4 sekunder å minne en enkelt obsidian blokk med en diamant pickaxe, og over fire minutter for å minske den med en hvilken som helst annen pickaxe ( men du får ikke blokken).
I tillegg til obsidian er den andre nye ingrediensen du trenger en bok. Du kan ikke veldig godt være en kraftig veiviser som støter på fortryllelser på rustning uten stavebok, nå kan du?
Bøker er laget med lær, som du kan få fra å drepe kuer og hester og papir. Papir er ikke naturlig funnet i spillet, men i stedet laget av sukkerrør.
Sukkerrør er funnet (sett på skjermbildet over) som vokser langs kanter av vannkropper. Det er relativt sjeldent, men ikke vanskelig å finne om du gjør litt vandring. Selv om du bare trenger tre sukkerrørsenheter til å lage en bok, anbefaler vi at du samler så mye du kan, og hvis du er i nærheten av basen din, fyller du på stranda der du fant den.
Først må du lage papiret fra sukkerrøret og da må du kombinere papiret med læret for å lage en bok. Her er oppskriftene.
Når du har boka i hånden, er det på tide å kombinere obsidian og diamanter til et fortryllende bord. Utform et fortryllende bord med følgende oppskrift og legg den ned i basen din. La minst 2 blokker åpne på alle sider av fortrylletabellen. Din fortryllende plass bør ideelt sett være 5 × 5 blokker med fortrylletabellen i midten - to kvartaler fra hver kant av plassen (vi skal forklare hvorfor på et øyeblikk). Her er oppskriften på fortrylletabellen og et eksempel på en fortryllende plass som er hultet ut av veggen til vår husly.
Dårlig fyr ser litt ensom ut i det store store rommet, men ikke bekymre deg, vi kommer til å spruce opp stedet i et øyeblikk.
Bruke din fortryllelse tabell
Fortryllende bord plassert, er det på tide å se på prosessen med fortryllende. Hvis du klikker på fortrylletabellen (akkurat som du vil lage bordet), ser du fortryllingsgrensesnittet.
Når du plasserer et fortryllende element i sporet under boken, vil boken åpne og vise de tilgjengelige fortryllingene i de tre sporene til høyre for boken. Du vil merke at de tilgjengelige fortryllingene er merket, men på et merkelig språk.
Morsom bit av Minecraft-trivia: fortryllelsesnavnene er ikke akkurat gibberish, selv om de ser ut til å være, men er egentlig ord skrevet ut ved hjelp av glyphs fra Standard Galactic Alphabet, som igjen er fra 1980-tallet videospillserien Commander Keen.
Når det er sagt, mens du kan oversette teksten til fortryllingene, oversetter den ikke direkte til navnet på fortryllelsen. Faktiske Minecraft-fortryllelser er som "Unbreaking", "Knockback" og "Lure", som faktisk beskriver deres funksjon.
Hvis du tar deg tid til å oversette kryptiske navn på fortryllelseslisten, leser oversettelsene som "undead embiggen humanoid" og "cube range scrolls." Selv om teksten på fortryllingene sier noe, er det ikke direkte knyttet til hvilken fortryllelse du skal får heller ikke glyfteksten selv konsekvent knyttet til den faktiske fortryllelsen.
Den eneste endelige tingen du kan lese fra fortryllelseslisten er nivået på fortryllelsen du skal få, f.eks. Du vil se glyph-teksten og deretter et tall som 1, 6, 11 osv.
Etter at du har plassert varen på fortrylletabellen og klikket på en av de tre fortryllelsene, vil boken lukke og varen din vil nå skinne med kraften i sin nye fortryllelse.
Mousing over elementet vil vise fortryllelsen. Sværdet vi fortryllet er nå gjennomsyret av "Smite I", noe som øker skaden det handler mot undead fiender.
Forbedre din fortryllelse tabell
En ting du kanskje har lagt merke til i det tidligere skjermbildet som viste de faktiske fortryllelsene, var at de var alle fortryllinger på lavere nivå (den høyeste var nivå 6). For å kunne bruke enchantments på høyere nivå må du forbedre ditt fortryllende område med bokhyller. Akkurat som en historiebok veiviser henglet opp i tårnet hans omgitt av staver, jo mer tomte av kunnskap du samler, jo mer kraftige blir dine fortryllelser blitt.
Vi kjenner allerede oppskriften til bøker, la oss lære oppskriften på bokhyller og fylle vår fortryllende kammer med dem.
Ovennevnte konfigurasjon representerer en balanse mellom estetikk og funksjon. Maksimalt antall bokhyller som gir et løft til fortryllende kraft er 15 (alt utover det som er rent dekorativt eller en svært ineffektiv måte å lagre bøker på). I vårt fortryllende rom over, fylte vi det fjerne hjørnet av rommet med 2 eik treblokker, som er i samme farge som bokhyllene, og flankerte deretter rommet med to banker med åtte hyller. Det er en ekstra hylle som gir ingen fordel, men det ser bedre ut, så vi lykkelig lagt til det.
La oss ta en titt på det fortryllende bordet nå som vi har lagt til i bokhylleforhøyelsen.
Nå snakker vi! Med bokhyllene som omgir bordet, kan du maksimere fortryllingene (forutsatt at du har den tilgjengelige opplevelsen) opp til nivå 30. La oss bruke nivå 30-fortryllelsen og se hva vi får.
Ikke bare fikk vi en høyere fortryllelse, vi fikk to høyere fortryllelser: "Antropodens" (høyere skade på edderkopper og lignende) og "Unbreaking" (økt varevarighet).
Strømmen som leveres av boksene er synkronisert, hvis du vil midlertidig redusere fortryllelsesnivået, kan du plassere noe mellom bokhyllene og bordet som fakler eller et gjerdestolpe.
Før vi går ut av diskusjonen om fortryllende bord, er det ett praktisk triks å huske på. Ofte vil du ha mye erfaring lagret, men du kan ikke nødvendigvis ha et element du vil fortrylle.
Dette medfører en risiko fordi du ved døden mister all din erfaring (noen blir tapt på dødsstedet ditt, men selv om du går tilbake for å gjenopprette alt, får du aldri hele beløpet). En vanskelig måte å lagre erfaring på å bruke på fortryllelser er å fortrylle bøker. Boken tar fortryllelsen og kan lagres i et bryst for senere. Du ofrer boken i prosessen, men du får evnen til å lagre fortryllelsen og selektivt bruke den til elementet du ønsker å fortrylle senere.
Tilbake til Blacksmithing: The Anvil
Etter fortryllende noen få ting, kan du tenke "Wow, dette diamantsverdet med to fortryllelser er fantastisk ... men hva gjør jeg når den slites?"
Det er et dilemma, du lager et avansert våpen, du fortryller det, og selvfølgelig vil du bruke det, men hver bruk reduserer holdbarheten. Heldigvis er det en mekaniker i spillet for å håndtere slitte verktøy: ambolten.
Utarbeide Anvil
Amboltoppskriften er enkel, men dyr tidlig i spillet, ettersom det krever 30 jernstenger. Du må ta 27 jernstenger for å lage tre jernbiter. Husk kullkube oppskriften: ni enheter på skapbordet gir en kube.
Når du har jernkubene plasserer du dem over toppen av skapbordet som bordplaten og lager en base ut av jernstenger.
Du kan plassere ambolten din hvor som helst som, i motsetning til det fortryllende bordet, krever det ingen ekstra støtteobjekter. Vi liker å hjelpe de fattige landsbyens smedere ved å erstatte deres steinsteinstamler med en mer tematisk hensiktsmessig jernmalm (og når han har en skikkelig ambolt, er vi sikker på at han ikke har noe imot om vi slutter å bruke den).
Bruk din Anvil
Ambolten er et overraskende mangfoldig verktøy og brukes til å reparere, omdøpe, kombinere og tro det eller ikke, selv fortryllende elementer. Akkurat som å bruke fortrylletabellen, bruker ambolten en erfaringskostnad.
Funksjonen av tidligste og høyeste betydning for spilleren bruker ambolten til reparasjonsutstyr. Hvis du har et veldig fint sverd med en høy grad av fortryllelse på den, vil du ønske å reparere den og holde den i god stand, i stedet for å pådra seg kostnaden ved å lage en ny og bruke nye fortryllelser.
I det ovennevnte skjermbildet kan du se at vårt skadede jernsverte krever ekstra jernbinder og bruker opp erfaring for å returnere den sin tidligere splitter nye tilstand. For de av dere som har tatt nært notater hjemme, vil du huske at et jernsverte bare er en pinne pluss to jernstenger så åpenbart, du vil spare reparasjoner for varer med gode fortryllelser. Det gir ingen mening å reparere et normalt element når reparasjonskostnaden er ganske mye produksjonskostnaden til det opprinnelige elementet, pluss mye tapt erfaring!
Når det er sagt, er det en forekomst der det er fornuftig å reparere vanlige ting. Du kan kombinere normale gjenstander på ambolten for en svært minimal kostnad, og deres holdbarhetsnivåer blir kombinert. To diamant sverd slitt ned til 50% holdbarhet kan kombineres til et 100% holdbarhetssverte. Dette er en mye bedre avtale fra en energi og ressurs synspunkt, enn å søke ut nok diamanter til å gjøre flere sverd.
Dette rekombinationstricket blir dyrere, men mer nyttig når du arbeider med fortryllede våpen som det tillater deg å stable fortryllingene.
I skjermbildet ovenfor kan du se hvordan to skadede fortryllede sverd kan kombineres til ett sverd som har full holdbarhet og de stablede fortryllingene i begge elementene. Dette er en fin måte å skape virkelig kraftige våpen. Tross alt, hvis du skal tilbringe ressurser og energi for å fortsette å reparere et våpen, bør det være verdt det.
Du kan også legge til fortryllelser til både normale og fortryllende elementer ved å kombinere dem med fortryllelsesbøker. Husk vårt forrige tips om lagring av erfaring og fortryllelser i bøker for å unngå å miste opplevelsen når du dør? Med ambolten kan du ta en vare, legge inn en fortryllet bok, og dra inn elementet med den fortryllelsen.
Opplevelseskostnaden er ganske minimal, noe som gjør dette til en flott måte å lagre fortryllinger på og selektivt anvende dem. Boken er oppkalt etter fortryllelsen den gjelder.
Det siste ambolttricket er navngivning. Det er ikke en kritisk spillfunksjon, men det er ganske morsomt å tilpasse dine varer med spesialnavn. Hvis du vil endre navn på et element på ambolten, klikker du bare på den brunfarvede boksen øverst i grensesnittet, og slet basisnavnet, f.eks. "Iron Sword", og erstatt det med ditt eget navn, f.eks. "How-To Geek Sword of Infinite Might!" Å omdøpe elementer er tad dyrt sammenlignet med for eksempel å kombinere to vanlige ting, så tenk på det som en forfengelighetskatt.
Neste leksjon: Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bondefolk alle
På dette punktet i Minecraft-opplevelsen kan du plukke opp hvor viktige ressurser er og hvor mye energi det tar å finne og samle dem.
I vår neste leksjon tar vi en titt på begrepet "oppdrett" og hvordan du kan bære ting i spillet, slik at du kan bruke mindre tid på å lete etter mat, tre og andre fornybare ressurser og mer tid på å lete etter dyrebare diamanter.
For leksene dine, jobber du med å utvide din første mine og tunnel ned dypt nok til å treffe diamanter (og lava bassenger) slik at du kan eksperimentere med fortryllende. Du bør finne nok jern i prosessen som bygger en ambolt og reparerer rustning, verktøy og fortryllede våpen, er ikke svette.