Hjemmeside » skole » Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle

    Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle

    Jordbruksrevolusjonen var en spillveksler i virkeligheten, og det er en spillbytter i Minecraft. I dag ser vi på hvordan du kan maksimere gruvearbeidet ditt ved å etablere gårder. Du får dine griser for ingenting og dine middager gratis!

    SCHOOL NAVIGASJON
    1. Komme i gang med Minecraft
    2. Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
    3. Møt Biomes of Minecraft
    4. Utforske Minecrafts strukturer
    5. Møt Mobs of Minecraft
    6. Utforsker Minecraft Game Modes
    7. Overleve din første natt i overlevelse modus
    8. Ditt første mine, rustning og videre utforskning
    9. Avansert Mining og Magic of Enchanting
    10. Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle
    11. Engineering med Redstone
    12. Opprette egendefinerte Minecraft-kart
    13. Laster ned og installerer egendefinerte kart
    14. Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskins
    15. Utforske Minecraft multiplayer servere

    Tidlig i din overlevelseserfaring, vil du bruke mye tid på å skrape bare for å overleve. Du må finne en balanse mellom jakt etter mat og gruvedrift for ressurser, slik at du kan fortsette å lage mat og erstatte verktøyene dine. Som vi kontinuerlig har lagt vekt på, er det ingenting galt med å spille Minecraft uansett, du vil spille det, så hvis du liker rytmen med å jakte hele dagen og gruve hele natten, gå for det!

    De fleste spillere finner seg imidlertid å sette opp minst en enkel gård for å gjøre livet i Minecraft land litt mer stabilt og søken etter mat og ressurser litt mindre beskattende.

    I Minecraft er det fornybare ressurser og ikke-fornybare ressurser. In-game materialer som kull, jern, diamanter, redstone og andre malm er begrensede. Som vi diskuterte i introduksjonen, er Minecraft-verdenen absolutt enorm, og du kan tilbringe tiår med å utforske det, noe som betyr at det er mye kull og diamanter der ute, men de er spredt vidt og bredt, i tillegg til ganske lave tetthet i hver gitt bit.

    Kull er den mest store malmen i spillet, for eksempel, men det kompromitterer fortsatt bare omtrent 1% av alle steinlagene i spillet. Diamanter er så sjeldne at de er en brøkdel av en prosent av de totale steinlagene. De kan være rikelig når du tenker på at kartet er milliarder blokker, men de er ikke lett tilgjengelige fordi de er spredt så langt fra hverandre.

    Fornybare ressurser, på den annen side, kan enkelt regenereres på ett sted uten å tvinge spilleren til å vandre langt og bredt på jakt etter dem. I stedet for å utvide gruver, kan du få en enkel tomt til et stabilt eller enda økende utbytte.

    Du kan spille et Survival-spill uten oppdrett, men når du begynner å samle ressurser, blir det raskt mer effektivt å booke materialer enn å tilbringe hele dagen roaming rundt og se etter dem. I Minecraft kan du gård, i rekkefølge av kompleksitet: trær, frukt og grønnsaker, dyr og mobs.

    Tree Farming

    I begynnelsen av spillet kan det virke dumt å ønske seg trær. De er funnet i alle biomer unntatt ørkenbiom og de varierer fra halvparten til utrolig rikelig. Hvis du er en travel byggherre, skjønner du imidlertid raskt at du rive gjennom skogen som omgir hjemmebasen din med en hastighet som ville forstyrre selv Lorax.

    Selv om det ikke er nødvendigvis en miljøkostnad i Minecraft å konvertere gammel vekstskog til gresland med den energiske svingningen av øksen din, gjør det det vanskelig for deg å samle flere ressurser, da du må gå lenger og lenger som kanten av skogen recedes. Ikke bare det, hvis du som å ha en base som ligger i skogen, vil det ikke bli plassert i skogen for lenge hvis du fjerner kuttet et massivt felt rundt det.

    For å unngå å vandre for en halv dag i spillet for å få mer tre, er det veldig praktisk å sette på din Johnny Appleseed lue og gjøre litt treoppdrett.

    Den absolutt enkleste måten å bo på trær er å lete etter trær. Alle Minecraft-trær faller frøplanter, som er bare små miniatyr trær du kan samle som alle andre ressurser i spillet. Noen ganger vil blader visne og såpene faller automatisk. Andre ganger finner du dem etter deg eller noen i spillet-mekanismen, har nettopp skadet treblokkene.

    Bare skru dem opp og legg dem på egnet smuss / gress med lys eksponering og de vil vokse. Hvis du ser etter treplanter mens du samler tre, kan du enkelt plante dem mens du er ute og hugger ved eller på vei hjem. Hvis du ikke gjør noe annet knyttet til treoppdrett, gjør du det minst for å sikre at du har friskt tre i nærheten av basen din.

    Hvis du ønsker å ta opp oppdretten til det neste nivået, kan du plante dine frøplanter i et rutenett for høy tetthetsoppdrett. La oss besøke den gamle tømmerhytten og se hvordan det spiller ut. Her er et 12 × 12 rutenett av trær plantet i et sjakkbrettmønster (du trenger ikke en steinramme, vi inkluderte den bare for å gi en klar visuell grense rundt vårt plantingsområde).

    Saplings tar omtrent en dag å vokse, men noen kan overraske deg. Mellom tiden vi plantet plantene og flyttet tilbake for å ta et skjermbilde den lille ivrige fyren i hjørnet allerede hadde bristet inn i et fullvokst tre.

    Etter en dag eller så, her er det som plottet ser ut som:

    Denne 12 × 12 eiketræren ga omtrent 260 logger (eller litt over 4 fullstabler med 64 logger). Mens du hugger dem ned, vil du også ende opp med en haug med trær som hjelper deg med å starte prosessen på nytt. Hold en kiste i nærheten, fylt med akser og plass til å lagre dine ekstra saplings.

    Forresten, hvis du er en utålmodig treboer, kan du akselerere prosessen ved å sette fakler på bakken mellom saplings. Dette vil gi dem lys eksponering om natten og oppmuntre dem til å vokse raskere.

    Hvis du er en ekstra utålmodig bonde, kan du også drysse benmel på dem. Noen få ristelser av benmelpulver på en sapling vil gjøre det til et voksen tre. Du kan lage benmel ved å knuse opp skjelettbein via håndboksene - ett bein gir tre enheter benmel.

    Morsomt treoppdrett: Hvis du ønsker å lage en meget organisk vegg, kan du plante de fleste frøplanter (lagre for Spruce saplings) i en rett linje. Den resulterende veksten vil skape en levende lager av trær.

    Produsere Farming

    Da vi begynte å snakke om oppdrett, er dette mest sannsynlig hva du tenkte på: å dyrke tradisjonelle gårdsavlinger. I Minecraft kan du oppdrette følgende tradisjonelle matvarer: hvete, gulrøtter, poteter, mellows og gresskar. Mer avansert landbruk inkluderer sopp, sukkerrør og kakaobønner.

    Noen typer avlinger er mindre kritiske enn andre. Jordbrukskakaobønner, for eksempel, gir deg muligheten til å fargelegge ullbrun og bake informasjonskapsler, mens dette er morsomt, er det ikke kritisk for fremskritt i spillet. Oppdrett av sukkerrør er imidlertid nødvendig for å produsere bøker, som er en viktig komponent i å lage bokhyller, som er kritiske for vellykket fortryllende senere i spillet.

    Hvete, gulrøtter og poteter

    Hvete, gulrøtter og poteter er "jordbruksland" avlinger. De er utpekt som sådan fordi de er de eneste plantene du finner i de små 7 × 2 rektangelplottene som finnes i landsbyer i nærheten av gårdshus. Her ser en enkel landsbygård ut som:

    Gårdsavlinger trenger svært lite å dyrke. Ved å begynne med en frøbeholdning (frø, gulrøtter eller poteter), må de plantes i en smussblokk innen fire firkanter med vann som har blitt slått med en hakke og i sterkt lys (sollys eller inne i en bygning eller en hule opplyst av mange , mange lommelykter). Du kan teknisk til jord som ikke er innenfor den fire blokkradiusen av noe vann, men denne "tørre oppdretten" er svært ineffektiv. Ikke bare vokser avlinger i et smertefalt sakte tempo, men hver gang du høster dem, må du re-til jorden; fuktig jordbruksland krever ikke kjedelig re-tilling med mindre det blir forlatt unplanted for så lenge gresset vokser.

    Mens du bruker landsbyens gårder, er det en enkel måte å komme i gang med oppdrett i begynnelsen av spillet, de er litt på den lille siden. Du kan enkelt bygge en veldig stor gård på kort tid med bare litt smuss, frølager og vann

    Legg merke til hvordan vi forskyvde radene, for demonstrasjonsformål, fra den enkle to-kolonnedesignen som ble funnet i landsbyen, til den maksimale bredden på fire kvartaler unna vannkilden. Det er også verdt å merke seg at vanneffekten strekker seg i alle fire retninger, så vel som diagonalt så teknisk, er de lange vanningskanalene i vår demonstrasjonshage dekorative som vi kunne endre dem for maksimal effektivitet som dette:

    Planlegging for effektivitet bortsett, den virkelige utfordringen med gårder av alle størrelser, enten de er jordbruksavlinger eller andre viltplanter, er å skaffe din startlager.

    Du kan samle hvetefrø ved å hack på gress til noen frø faller. Gulrøtter og poteter er mye vanskeligere å skaffe seg og krever at du enten finner en landsby med noen som allerede vokser eller får dem som sjeldne dråper.

    Zombier vil av og til slippe en potet eller gulrot som kan brukes til å starte en gård i fravær av lager du kan stjele fra en landsby. Utenfor disse kildene finnes ikke poteter og gulrøtter i naturen.

    Melon og Pumpkins

    Mens både meloner og gresskar kan bli funnet naturlig, er det mye mer effektivt å dyrke dem selv når de plager sjeldent i sine respektive biomer (jungler for meloner og noen biomer med gress for gresskar). Hvis du ikke har lykke til å finne dem naturlig, så kan du lete etter Abandoned Mineshafts som du kan finne frø stashed away i minecart kister.

    Meloner er mer av en nyhet i spillet som de har ganske lite verktøy. De fyller ikke mye sult, og de er bare nyttige for å lage helbredende potioner senere i spillet og handle med landsbyboere (hvis du tilfeldigvis finner en melonbesatt landsbyboer, det er).

    Gresskar har et høyere verktøy som de låser opp en ganske pen funksjon i spillet. I tillegg til å lage gresskar paier og Jack O 'Lanterns med gresskar kan du også bruke dem som hodet til en Iron Golem - en høy, magisk animert skapning som vil beskytte landsbyen du lager den inn - og som hodet til Snow Golems, som også kan tilby beskyttelse og snøforsyning.

    Du frø en gresskar / melon gård ved å bryte dem for å samle inn frukten. Meloner vil bryte seg inn i skiver, og gresskar blir ganske enkelt høstet hele. Da trekker du ut frøene ved å plassere dem på skapbordet.

    Til forskjell fra de fleste andre avlinger trenger meloner og gresskar mye plass til å vokse. Ikke bare trenger de tiled jord og vann, men de trenger en tilstøtende plass for frukten å vokse inn i (akkurat som den virkelige ting). Hvis du plantet dem tett sammen som hvete, vil de ikke få plass til å vokse.

    Her er en enkel gård med gresskar på den ene siden og melonene på den andre. Legg merke til hvordan vi forlot hver plante et rom for å dyrke sin frukt inn i.

    Selv om meloner og gresskar ikke er spesielt nyttige tidlig i spillet, da de gir lite ernæring og de er litt vondt å vokse, da de trenger mye plass og vokser sakte, anbefaler vi alltid å hakke frøene når du kommer over plantene. Senere når du ikke kan huske hvor akkurat du fant det melonpatchet, vil du takke oss!

    Sukkerrør og kakao

    Både sukkerrør og kakao er de mer eksotiske plantene som finnes i Minecraft. Begge anleggene brukes til mer avansert materialkonstruksjon i spillet.

    Sukkerrør finnes i alle biomer bortsett fra de kalde biomer der vann er frosset. Det er alltid funnet grenser til vann på smuss eller sand som det krever direkte tilstøtende vann å vokse. Det er ganske sjeldent og gyter sporadisk og i små staver, så du vil definitivt høste et stativ eller to når du kommer over det.

    Selv om sukkerrør er sjelden, når du kommer til oppdrett, fyller du kister med ting. Selv om det er sakte, når du høster en moden plante, får du tre sukkerrørsenheter. På toppen av det trenger du ikke å hakke bakken du plante sukkerrør på, og fordi den vokser i flere segmenter, kan du bare bryte toppstykkene og la bunnblokken stadig vokse.

    Hands down, det er den enkleste avlingen å opprettholde i spillet, og hvis du planter en haug utenfor hovedinngangen til ditt husly, kan du gjøre å gå gjennom sukkerrøret og høste en stor haug av din utendørs dørrutine. Her er et eksempel på et slikt design fra en av våre overlevelsesverdener:

    Vi plantet sukkerrør langs kysten utenfor vårt hus. Å høste det er like enkelt som å svinge et sverd på det på vei hjem fra en jakt- / samlingsekspedisjon.

    En ny ting om sukkerrør som de fleste spillere ikke vet om er at det ikke krever lys. Du kan plante en sukkerrør gård i en svakt opplyst hul hvis du har lyst til å hale skitt og vann der nede.

    Ikke bare er sukkerrør lett å vokse, men det er en viktig del å utvikle seg i spillet. Du trenger sukkerrør, som vi nylig har lært, for å lage papir, bøker, bokhyller og fortryllende bord. Det kan virke langt i begynnelsen (og i rettferdighet, når du bare bygger din første overlevelseshytte i spillet, er det), men du vil definitivt lagre den for senere.

    Sammenlignet med viktigheten av sukkerrør er kakao bønner betydelig mindre kritiske. Kakao tar form av en pod og vokser på barken av jungeltrær i jungelbiomet. Når du smadrer podene, får du kakao bønner, som kan brukes til å plante flere pods ved hjelp av trærne som et voksende medium, eller du kan bruke bøssene på skapbordet til å fargestille ting brun eller bake kaker.

    Selv om de bare finnes i jungelbiomet, kan du sette dem på jungeltrelogger i noe klima (som vist på skjermbildet ovenfor).

    Dyreavl

    Jakt på dyr er morsomt og alt, men det er ikke bare tidskrevende, men du finner raskt at naturlige besetninger er sakte å respondere. Selv om du finner dusinvis av griser rundt ditt gytepunkt / første husly, vil du være kort på svinekoteletter hvis du dreper dem alle i den første dagen eller to.

    Dyreoppdrett gir deg mulighet til å kontrollere og multiplisere dyrebesetninger, slik at du har en konsistent kilde til ressursene de dyrene faller. Trenger du mye lær? Gårkyr. Trenger du mye ull? Farm sauer. Når du har en gård oppe, vil du lure på hvorfor du brent bort dagslyset på jakt etter mat.

    Hver gris trenger en penn

    Den mest utfordrende delen om oppdrettsdyr er å få de opprinnelige dyrene hvor de vil ha dem, f.eks. få de kyrene av fjellet bakken bak ditt hus og inn i pennen du bygget.

    Mobs i Minecraft kan hoppe akkurat som spilleren kan, så det første vi må vurdere er å holde dem inneholdt. Hvis du vil holde gårdsdyrene fra å vandre, må du enten bygge en vegg minst to kvartaler høyt eller bruk et gjerde. Selv om gjerder ser ut som de er bare ett kvartal høyt, ser spillet dem 1,5 blokker høyt og som sådan kan verken spilleren eller mobben hoppe over dem.

    Du kan lage gjerdseksjoner og gjerdeporte med følgende oppskrifter:

    Husk å slå noen lommelykter på pennens gjerdstolpe for å holde fiendtlige mobbe fra gyting inne i pennen midt om natten. Den siste tingen din nye kjæledyr trenger er å dø en fryktelig zombie-angrepsdød mens du er holed opp i ditt ly.

    Hvis du føler deg super beskyttende for dyrene dine, kan du alltid bygge en sterkere innkapsling for dem. I vår første overlevelsesverden leder vi en haug med griser inn i en hule, og etter å ha lagt det opp og satt fakler overalt, hadde vi selv en veritabel festning på en gård fylt med dusinvis av dusinvis av griser!

    Du kan lede en hest til vann ...

    I tillegg til innkapslingen for å lagre dyrene, trenger du dyrene selv. Det er to måter du kan bringe dyrene tilbake til en penn.

    Den enkleste måten, som det ikke krever ekstra verktøy, er å bare holde mat som dyret liker i hånden, og det vil følge deg som et sulten dyr på en petting zoo (som vist på skjermbildet ovenfor), uansett hvor du går så lenge som du kjører ikke for fort vekk fra det. Matene hvert dyr liker er skissert i avlskartet funnet i neste avsnitt.

    I tillegg til ledende dyr rundt i magen, er det også praktisk å kunne lede et enkelt dyr om nødvendig, som å ta en enkelt hest ut av pennen. I dette tilfellet må du bruke en bly. En bly gir deg mulighet til å høyreklikke på en passiv mob som en sau eller ku, og lede dem uansett hvor du ligner på å gå en hund i snor. Oppskriften på en bly krever streng (fra edderkopper eller høstet fra spindelvev) og slime baller (fra slimes).

    Med en korral bygget, en port installert, og din pålitelige bly, er det på tide å lete etter at noen dyr sliter. Høyreklikk på dem med bly og før dem tilbake til pennen. Hvis du trenger å slutte å lede dem av en eller annen grunn, kan du holde dem på ett sted ved å ploppe ned et enkelt gjerdestolpe og høyreklikke på innlegget for å knytte ledelsen til det.

    Sikt å samle minst to av hvert dyr slik at du kan avle dem, men ideelt, så mange som du med rimelighet kan rulle opp og bringe hjem.

    Kjærlighet er i luften

    Når du har dem hjemme og i pennen, er det på tide å engasjere seg i en liten dyrehold. Hvert dyr du kan avle har en bestemt mat som vil utløse avlsmekanismen i spillet.

    For å starte oppdretten må du mate minst to voksne dyr av samme art som utløser mat.

    Sau, Kyr, Mooshrooms Hvete
    griser Gulrøtter
    kyllinger Frø (Noen vil avle dem, men de følger bare hvetefrø)
    Tamed Wolves (Dogs) Noen kjøtt
    Tamed Ocelots (Cats) Rå fisk
    Hester, esler Gyllne epler eller gylne gulrøtter

    Gyldne epler og gulrøtter er laget på skapbordet ved å plassere et eple eller gulrot i midten og omgir det med gullstenger (hei, ingen sa at det å gå på en hestebedrift skulle bli billig). Sjelden, kan gyldne epler finnes i kistene av Dungeons og Strongholds.

    Når du matretter de to dyrene, vil den riktige maten flytte rundt seg, og et øyeblikk senere vil en babyversjon av dyret, som lammet foran foreldrene i skjermbildet over, vises.

    Dyr kan avles hvert femte minutt, og barnedyr tar 20 minutter for å nå sin voksenstørrelse.

    Avansert Farming

    Den enkleste metoden for oppdrett i Minecraft er den typen som mest ligner jordbruk i virkeligheten: plantingsanlegg og høsting av dem, så vel som tending av høner og kyr. Mer avansert oppdrett i Minecraft fokuserer på "oppdrett" andre spillressurser som blokker og mobs for sine dråper og erfaringer.

    Denne typen oppdrett er ganske sofistikert og definitivt ikke noe du kommer inn i første i et overlevelsespill, men det kan være veldig nyttig som en kilde til materiale senere i spillet når du har blitt lei av å jakte på hvert enkelt stykke loot du trenger.

    Hostile Mob Farming

    Det er to typer mobbing, som kan løst klassifiseres som naturlig oppdrett og utnytte oppdrett. Sistnevnte type snyder ikke, men det utnytter spillmekanikken for å gi et ønsket resultat.

    Den første typen mob-oppdrett, naturlig oppdrett, er hvor du finner en naturlig kilde til mobspoker og bare henger rundt og "bønder" den for mob drops og erfaring. Mange spillere 'første instinkt når de kommer over et brennende lite bur som skyter ut gutta, er å umiddelbart angripe og ødelegge det. Mob-speditørene er egentlig sjeldne, og det er bedre å mure det og lagre det til senere.

    Mer avansert naturoppdrett involverer bygningskonstruksjoner rundt hekkeren for å lede strømmen av mobbe og effektivisere dem.

    Utnytte mob-oppdrett, og igjen bruker vi ikke dette begrepet sporadisk, hengsler på å manipulere spillregler for mob gyting til din fordel. Vi vet at fiendtlige mobber leker i mørket, enten det er på overflaten om natten eller i en hule når som helst. Mobs tar også skade som spilleren, fra å falle, drukne eller bli knust. Bruk bare disse to bitene av kunnskap og litt oppfinnsomhet, du kan lage mob farms.

    Kreative spillere har kommet med design som oppfordrer mobbe til å gyte på ett sted og deretter lede dem mot noe som vil fullføre dem (et høyt fall til bakken, en felle som knuser dem, etc.). Denne merkelige utseendet på vanntårn-lignende design er for eksempel en av de mest grunnleggende mob farmene du kan konstruere:

    Det virker som en merkelig struktur, men den er designet for å spesielt utnytte elementer av spillet. Her ser det som kammeret øverst ser ut med "lokket" av:

    Det er fire plattformer og fire små vannkanaler. Vannet løper åtte kvadrater fra punktet det er plassert, slik at du gjør kammeret stort nok til å imøtekomme den løpevannet. Hvorfor vannet? Når vi setter lokket på kammeret og forsegler det slik at det er svakt inni, plutselig har vi slått vårt lille odde vanntårn til det eneste gode kursted for fiendtlige mobs mens solen skinner.

    Du ser, spillet vil kontinuerlig gyte skapninger for å fylle verden. Når du lager en mørk lomme i en høy struktur, skaper du et flott sted for mobbe å gyte.

    De gyter på plattformene, vandrer rundt, og til slutt faller i vannet hvor det feier dem mot hullet. Hullet er 25 blokker over bakken og høstskade er nok (på den avstanden) til å drepe mobben. De gyter, de møller seg om, og så spiler de seg. Alt du trenger å gjøre er å henge ut på bunnen av vanntårnet og samle pottet. Selv denne beskjedne (i design og størrelse) spawner vil regne ned mobs hvert par sekunder.

    Den eneste ulempen ved å bygge en bondegård som dette, bortsett fra den inneboende risikoen for å falle i hjel mens du bygger den, er at bare mobber drept direkte av spilleren, som faktisk gir erfaring. Du får all loot men ingen av opplevelsen med mindre du leverer drepingen selv. Noen spillere bygger kortere tårn slik at mobben er skadet, men ikke død, slik at de kan bære de sårede zombiene, skjelettene og så, for erfaringspoeng.

    Det er så mange måter å bygge en mob farm, da det er å bygge et hus i Minecraft, og metoden vi har vist her handler om så enkelt som de kommer. Ta gjerne med å eksperimentere med din egen galteforsker måter å bygge et bedre dødsstrep. Hvis du føler deg uinspirert, sjekk ut YouTube; Byggmestere kan også være en olympisk sport så langt Minecraft entusiaster er opptatt av.

    Utility Mob Farming

    I tilknytning til landbruk passive mobs via tradisjonelle oppdrett teknikker, og fiendtlige mobs (bruker mob spawners og mob feller, kan du også bonde verktøyet mobs.

    Husk hvordan snøen Golem etterlater seg en snøsti? Hvis du gjerer den lille fyren inn, vil han bare gå rundt og rundt belegge bakken med snø. Du kan følge bak med en spade som skråler opp alt, og bruk den resulterende snøen til å skape mer snøbrett, kaste snøballer til vennene dine (eller fiender for den saks skyld), og lage snøblokker for å bygge snøstrukturer som igloos.

    Du kan også gård, om enn med mye mer vanskeligheter, iron golems. Iron golems, som du kanskje husker fra "Meet the Mobs" leksjonen, gyte i store landsbyer. Du kan søke ut store landsbyer eller vokse små til å være store nok til å begynne å gyte golems, og deretter konstruere inneslutningsenheter i sentrum av landsbyen for å forsøke å fange jern golems. Der trenger du en slags mekanisme for å drepe dem, som lava eller kvele dem med blokker fordi de er ganske gode krigere, og du vil ikke gå tå til tå med dem om og om igjen.

    Denne metoden er egentlig ineffektiv, men hvis spillerne forsøker å booke golems i det hele tatt i overlevelse, gjør de det vanligvis ved å lage en mock landsby som ikke ser så mye ut som en ekte landsby i det hele tatt, men oppfyller kravene i spillet til en landsby. Vanligvis dreier disse designene seg om å skape en stor arena-lignende struktur som ligner på dører, fylt med landsbyboere du har stjålet fra en nærliggende landsby, og med en vannrissdesign som skyver golemene inn i en felle hvor du kan samle strykejernet de faller. Golemen går opp og blir presset inn i fellen.

    Under fellen fyller en enkel oppsamlingsanordning et bryst med jernbensler falt fra golems kropp. Å sette opp en slik gård er en stor smerte, for å være sikker. Hvis du prøver å bygge en massiv jernbasert struktur i Survival Mode, kan det bare være verdt bryet i stedet for å bruke evig og daglig gruvejern.

    Block Farming

    Som oppdrettsbruk er blokkoppdrett et ganske avansert sett med teknikker som du ikke trenger å ringe tidlig på i spillet, men kan vise seg å være ganske nyttig senere. Selv om gruvedrift og graving er mye moro, noen ganger hvis du trenger mye noe eller at noe er sjeldent, lønner det seg å "bonde" blokker.

    Ta obsidian, for eksempel. Det hekker ikke naturlig, men opprettes når strømmer vann treffer en lavakildeblokk. Som sådan er det ekstremt sjelden å bare finne obsidian som ligger rundt, fordi det bare skjer etter at verden er spunnet og når vann bare skjer for å hælde over lava. Likevel er det absolutt nødvendig å samle obsidian til å lage et fortryllelsesbord og å opprette portalen som tar deg til The Nether.

    Den beste måten å dyrke obsidian er å ta en bøtte med vann og dumpe den på lava du kommer over mens du utforsker. Ovennevnte skjermbilde fremhever transformasjonen: lava, vann strømmer over det, lava omdanner til obsidian. Når ting skjer i omvendt (lava flyter over vann) får du brostein; en betydelig mindre verdifull ressurs.

    Likevel, noen ganger er noe som brostein verdt å generere hvis du vil ha en kilde til det som ikke innebærer å bremse opp hele steinen rundt basen din.

    Her er en enkel brostein generator:

    En bøtte med vann dumpet på enden av en 10-blokkgrav vil bare kjøre åtte blokker, lar lava dumpes i den andre enden for å krasje i vannet og bli cobble (\ uten risiko for at vannet vasker over lava og skaper Obsidian. Du kan min den sporet av cobble for alltid, og den vil alltid fylle opp.

    Neste leksjon: Engineering med Redstone

    Vi er på en hvirvelvindstur gjennom Minecraft-tips og triks, men vi har fortsatt noen igjen til å dekke.

    I vår neste leksjon snakker vi om redstone, Minecraft-konstruksjonsstoffet som er delmagi, en del elektroteknikk. Med det kan du bygge alt fra enkle lysbryter-type enheter til komplekse maskiner som hjelper automatiske oppgaver i spillet.

    For lekser i kveld, eksperimenter litt med oppdrett. Du kan starte lys og fange en gris eller to for en enkel svinekjøtt gård eller gå stor og prøve hånden på å bygge en bondegård.