Hjemmeside » Webdesign » Perfeksjon i design Hvorfor det er en dårlig idé

    Perfeksjon i design Hvorfor det er en dårlig idé

    Hvis du er designer eller webutvikler, bør du sannsynligvis vite at det å forsøke å gjøre prosjektet perfekt, kan forlenge tiden som trengs for å fullføre prosjektet - selv flere ganger. Det er alltid det siste elementet du vil raskt forbedre fordi det er noe irriterende om det. Men dessverre er sannheten det - Perfeksjon er en lik fascisme.

    Det er en dristig uttalelse, jeg vet. Men se deg rundt. Er det minst en feilaktig gjenstand i huset ditt eller garasjen?

    Din bil? Du må fylle opp hvert x antall miles, og en gang om gang bryter den ned - ikke perfekt. Din datamaskin? Det bruker for mye strøm, bryter ned og krasjer, og harddisken dør alltid to minutter før du klarer å sikkerhetskopiere dataene dine - ikke perfekt. Brød? Det går for gammel for tidlig - ikke perfekt. Briller? Glass er sårbart - langt fra perfekt. Så hva er konklusjonen?

    Perfeksjon skader utviklingen

    Ingenting som omgir oss er perfekt. Det er alltid minst en ting som kan forbedres. Hvis alle leder deres produkt til perfeksjon før de lanseres til offentligheten, så i dag ville vi ikke ha noe! Ikke engang strøm eller hjul. Siden alt som omgir deg ikke er perfekt, vil du heller ikke eie dem? Vil du heller vente til noen fører dem til perfeksjon før de lar deg få dem? Sannsynligvis ikke.

    Derfor, mens du jobber med egne prosjekter, tar alltid andres feil som referanse - vær kreativ, men ikke prøv å være perfekt.

    Hvorfor er perfeksjon skadelig?

    Fordi det ikke favoriserer å oppnå mål. Når du starter arbeidet, har du alltid noen konkrete mål å nå med designen. Det kan være noe så klart som økende salg, eller uvanlige som å skape litt bevissthet for ditt undervanns kickboxing treningssenter. Likevel bør disse være målene du må fokusere på, og hver gang du vil gjøre noe nytt, bør du spørre deg selv spørsmålet: "Bringer denne tingen meg nærmere målene?"

    Og nå den morsomme delen. Forfølgelsen av perfektion bringer deg ikke nærmere målene. På den annen side kommer det med den enkleste mulige løsningen. Det er riktig - enkleste og pålitelige, ikke det beste. På et av de tidlige stadiene av prosjektet kan du ikke være 100% sikker på hvilken løsning som vil være den beste. Fordi hvordan vil du vite dette når du ikke engang har lansert det? Bare tilbakemelding fra markedet (de reelle brukerne) kan gi deg ekte ideer for mulige forbedringer av nettstedet ditt og brukbarheten. Disse tilbakemeldingene er forbedringen du må fokusere på. ikke det du har trodd, ville være det beste for dem.

    Dette er den åpenbare sannheten (dessverre). Du vet aldri hva folk vil ha eller trenger, så jobber du med en kompleks løsning, som ikke engang er nødvendig, er bortkastet tid. Det er derfor du trenger Start med løsningen som gjør det mulig å oppnå målene på den enkleste mulige måten. Og en ting du bør vite:

    Perfeksjon er ofte ubemerket

    Dessverre er denne ekstra tiden du har brukt for å gjennomføre perfektion, ubemerket og uoppskattet. Det er en grunn til at mottakeren av prosjektet kanskje ikke engang legger merke til din ekstra innsats. Og det er bare fordi De så ikke den forrige versjonen av prosjektet, så de har ikke noe å referere til og sammenligne med. Det eneste de vil legge merke til og kritisere vil være grunnleggende funksjoner og elementer.

    Bildekreditt.

    Arbeide med detaljer berøver mesteparten av tiden din. Detaljer, som et lite fragment av grafisk design. At en liten ting som fortsetter å agitere deg eller noen ekstra funksjon du tror, ​​ville være kult og praktisk. Og før du skjønner det, har prosjektets fullførelsestid forlenget flere ganger. Ønsker du virkelig å bruke 60% av arbeidstiden din på å perfeksjonere detaljene og bare 40% på å nå målene?

    Hvis du er freelancing, kan du være sikker på at hver klient vil være 100 ganger mer takknemlig for et enkelt, lett å bruke og forståelig prosjekt, fokusert på å oppnå mål enn et vakkert kunstverk, som ser bra ut, men legger ikke ekstra penger i lommen.

    Å forlate perfeksjon er langt fra å forlate godt prosjekt

    Som jeg har sagt tidligere, i løpet av etableringsfasen av prosjektet / produktet / designen, kan du ikke være sikker på hva den perfekte løsningen egentlig vil være, så hele ideen om å forfølge det er dømt fra farten. Når du jobber med noe, er den eneste måten du kan dømme fullkommenhet på av dine egne subjektive motiver. En manns kjøtt er en annen manns gift.

    Den viktigste regelen med å designe: Du er ikke din klient eller besøkende. Det er derfor du ikke kan dømme den tingen du designer bare etter dine egne meninger og forutsetninger.

    Du vil skape et mye bedre nettsted ved ikke å være perfekt

    Det er enkelt (og sant). Hvis du ikke forsøkte å gjøre hver detalj perfekt og fokusere på de viktigste nøkkelelementene i stedet, vil disse nøkkelelementene ikke bare være tydelig synlige i den endelige løsningen, men du vil også fullføre arbeidet tidligere. Så ved å gjemme perfeksjon i lommen, blir du mye mer produktiv og gir mye bedre resultater.

    Her er fordelene som kan bringes ved å glemme om perfeksjon og skape en enkel versjon av nettstedet i stedet:

    1. Nettstedet kan lanseres tidligere.
    2. Nettstedet kan tjene penger / få eksponering tidligere.
    3. Tilbakemelding fra besøkende kommer tidligere.
    4. På grunn av den tidlige tilbakemeldingen vil du kunne forbedre nettstedet med fokus på de tingene de besøkende påpekte (ikke bare de tingene du trodde ville være kule).

    Den viktigste konklusjonen her er (selv om det høres litt rart) at a Enkel løsning er bedre som en perfekt løsning. "Ok, men hvordan å implementere denne tilnærmingen?"

    Del opp oppgavene dine i to grupper: “Viktige” & “detaljer”

    De viktige er viktige som å oppnå mål og mål, bygge grunnleggende funksjoner, etc.), og detaljene er bare bra, bare detaljer.

    Bildekreditt.

    Detaljer forbruker en enorm tid. Derfor må du hoppe over dem og komme tilbake til dem senere, i en av de neste faser av arbeidet (eller ikke komme tilbake til dem i det hele tatt). Så hva mener jeg med "senere"? Når er den beste tiden å komme tilbake til detaljer?

    Arbeid iterativt

    Her er hva jeg mener, bare vær med meg - Når du er ferdig med å dele oppgavene i to grupper, så i den første iterasjonen, bør du prøve å fokusere bare på de viktigste og prøve å fullføre dem på den enkleste måten. På slutten av denne iterasjonen vil du ha et ferdig nettsted klar til å bli lansert (SCRUM-lignende tilnærming). Du kan starte en annen hvis du vil. I denne iterasjonen kan du prøve å forbedre den forrige versjonen. (Du får ideene til forbedring fra tilbakemeldingene fra dine kunder / besøkende.) Etter den andre iterasjonen får du en forbedret versjon av nettstedet.

    Hvis du vil fortsette arbeidet og stadig forbedre nettstedet, kan du starte den tredje iterasjonen og deretter de neste. Dette er det rette øyeblikket for å komme tilbake til de tingene du har klassifisert som "detaljer" i begynnelsen av arbeidet, men du kan like godt innse at disse "detaljene" er helt overflødige dømme etter reaksjonen til de besøkende / klientene ( en veldig vanlig ting).

    Dette er en reell styrke av iterativ tilnærming. Under hvert trinn av arbeidet har du en komplett nettside klar til å bli lansert, og du kan forbedre den hele tiden. Dette er en mye bedre situasjon å sammenligne med å jobbe med noe i et lukket rom i 10 år, og prøver å gjøre det perfekt uten tilbakemelding fra verden. Den iterative tilnærmingen er også mye tryggere. Hva er et bedre scenario - Å innse at ideen din er en del av deg, vet hva, og det er ingen etterspørsel på markedet etter en måned med arbeid, eller å realisere det etter 10 års arbeid?

    Bare en side notat: På grunn av denne tilnærmingen var jeg i stand til å fullføre Master's Degree-papiret mitt noen måneder før mine kolleger gjorde det. Det jeg gjorde var å fokusere på det viktigste ved hvert kapittel, fikk det gjort så snart som mulig og forlot alle detaljene til senere. Hvis jeg hadde ønsket å gjøre hvert kapittel perfekt helt fra begynnelsen, ville jeg nok ikke ha ferdig med det til i dag. Også, det har vært over to år nå siden jeg har forsvunnet min M.Sc.

    Arbeid raskt og effektivt

    Dette er en all-inclusive-tips, og den kan settes i praksis mens du jobber med et prosjekt for din klient, så vel som mens du arbeider på ditt eget nettsted. Dette er de eneste tingene som betyr noe nå: raskt arbeid og raske resultater. Det er på tide å tilpasse seg.

    Forsøk alltid å levere raske resultater (fokus på å oppnå mål) ved å gi den enkleste løsningen, ikke den "perfekte" løsningen av din egen subjektive mening. Husk - du trenger ikke å være perfekt. "God nok" er god nok.

    En ting til - Hva er dine erfaringer med prosjekter der du har forsøkt å levere en perfekt løsning?