Hjemmeside » hvordan » Hva er Motion Utjevning på en TV, og hvorfor hater folk det?

    Hva er Motion Utjevning på en TV, og hvorfor hater folk det?

    Willy Barton / Shutterstock.com

    Hvis du nettopp har kjøpt en ny TV, lurer du kanskje på hvorfor alt du ser, føles ærlig, sped opp og glatt, som om du ser på en live-sending hele tiden. Du tenker ikke på ting: TV-en din kan være lider av Bevegelsesutjevning.

    Hva er Motion Smoothing, og hvordan fungerer det?

    Hver tv-produsent kaller sin spesifikke teknologi med et annet navn, av markedsmessige årsaker selvfølgelig. Handlingsutjevning, TruMotion, Motionflow-disse er alle navnene for samme funksjon: gjør at TV-en din blir jevnere. Og det er bevegelsesutjevning. Det er også kjent som "såpeoperaeffekten" fordi lavbudsjetterte såperoperasjoner pleide å ha billige videokameraer som ga høyere bildefrekvens, jevnere utseende.

    De fleste TV-programmer, filmer og kringkastinger er filmet til 24 eller 30 bilder per sekund (fps, også kalt "hertz" eller "Hz"), som er rask nok til at øyet ser dem som glatt video og ikke en hakkelig lysbildefremvisning. Imidlertid er standarden de fleste TVer og skjermer i stand til 60 Hz, og litt dyrere viser klokken på 120 Hz og til og med 240 Hz.

    Men filmer og TV-programmer er fremdeles 30fps, noe som gir et problem: Hva er poenget med 60hz hvis innholdet du ser på bare oppdateringer på halvparten av det? Oppdateringshastigheten for film endres ikke når som helst, så det er her "Motion Smoothing" kommer inn. Bevegelsesutjevning forsøker å løse dette problemet ved å ta en gjetning på de 30 bildene som mangler hvert sekund, vanligvis ved å sammenligne en før og etter skutt og forsøkt å finne mellomgrunnen mellom de to.

    Hvorfor er det et slikt problem?

    De fleste har problemer med bevegelsesutjevning. Tross alt har vi brukt år på å trene hjernene våre for å nyte filmer og TV-programmer som er filmet på 24 eller 30 fps, og våre hjerner har kommet til å tenke på det som hvordan en film eller et TV-show skal se ut.

    TV-produsenter, derimot, prøver bare å annonsere større tall til forbrukerne. 240 Hz må være bedre enn 120 Hz og mye bedre enn 60 Hz, ikke sant? Vel, noen ganger er det, ja-spesielt når innholdet er designet for det.

    Men de fleste forbrukere nyter ikke de høyere rammene på det meste av innholdet de ser på. Ser på innhold som er filmet ved 24 eller 30 fps, ser spesielt rart ut på TVer som kjører ved 120 Hz og over. Den sinnsykt glatte bevegelsen gjør at videoen nesten virker ekte, noe som helt ødelegger kino. Ærlig talt føles det som om du ser på en bak-scenen dokumentarfilm om filmen enn selve filmen.

    For noen ting er bevegelsesutjevning fornuftig. Live action sport og videospill, for eksempel, har raske innhold som kan bruke litt mer klarhet. Dessverre, to andre problemer forbundet med bevegelse utjevning bryte disse to bruk tilfeller også.

    • For idrett beveger ting seg så fort at utjevningsalgoritmen ikke vet hva de skal gjøre, og ender opp med å produsere et merkelig, ofte uklart bilde i stedet for en klar "innimellom" ramme. Denne feilen, som resulterer i feil eller feilbilder, kalles artifacting.
    • For videospill krever det ekstra innsatslag som er nødvendig for å legge til bevegelsesutjevning, helt ødelagt for å kunne spille spillet effektivt. Kontrollene føler seg svake og ikke svarer, og det er derfor de fleste TVer tilbyr en "spillmodus" som deaktiverer bevegelsesutjevning og andre avanserte bildeeffekter.

    Og andre typer innhold, som kabelnyheter eller reality-tv, kan fortsatt se uhyggelig til tross for ikke å være "kino".

    Har jeg det? Hvordan blir jeg kvitt det?

    Du vil sikkert merke hvis TVen din hadde det aktivert. Hvis du har et nyere, navnemerke-TV, kan bevegelsesutjevning være aktivert som standard. Mesteparten av tiden er muligheten til å slå den av skjult i bildeinnstillingene i menyen, men hvis du ikke finner det, kan du lese våre guider om hvordan du deaktiverer effekten for Samsung, LG, Sony, Vizio, og Roku TV.

    Ellers kan du se i TV-håndboken og brukerstøtten.