Hjemmeside » skole » Utforsker Minecraft Game Modes

    Utforsker Minecraft Game Modes

    Så langt har vi installert Minecraft, lært om biomerene, og utforsket skapningene som finnes i dem. Nå er det på tide å forgrene seg utover sikkerheten i utforskning av Creative Mode og lære om alle spillmodiene Minecraft har å tilby.

    SCHOOL NAVIGASJON
    1. Komme i gang med Minecraft
    2. Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
    3. Møt Biomes of Minecraft
    4. Utforske Minecrafts strukturer
    5. Møt Mobs of Minecraft
    6. Utforsker Minecraft Game Modes
    7. Overleve din første natt i overlevelse modus
    8. Ditt første mine, rustning og videre utforskning
    9. Avansert Mining og Magic of Enchanting
    10. Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle
    11. Engineering med Redstone
    12. Opprette egendefinerte Minecraft-kart
    13. Laster ned og installerer egendefinerte kart
    14. Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskins
    15. Utforske Minecraft multiplayer servere

    I den første leksjonen brukte vi en del tid på å markere de tingene som gjorde Minecraft unik med vekt på hvordan du kan slå Minecraft inn i spillet du vil spille basert på dine egne interesser.

    Spillmoduser spiller en svært stor rolle i å hjelpe deg med å skifte vekten i spillet mot det utfallet du vil ha. Enten du ønsker en Zen sandkasse for å stille det, et langdistanseventyr hvor du utforsker jordens ender, eller du vil kjempe for å redde verden ved å jobbe deg mot Ender Dragon, velger spillmodusen din sterkt støtte for din spillestil. Det er fire mulige spillmoduser: Creative, Survival, Hardcore og Adventure.

    Du kan velge fra Creative, Survival og Hardcore moduser fra skjermbildet Create New World når du genererer en ny verden. Du kan også velge å bytte et spill til Creative, Survival eller Adventure fra Open-to-LAN-skjermen, som lar deg dele ditt lokale spill for multiplayer på ditt lokale nettverk. Eventyr er en spesialmodus designet for multiplayer-kort og servere. La oss ta en titt på hver spillmodus før du returnerer, i neste leksjon, for å se nærmere på Survival Mode.

    Kreativ modus

    Creative Mode er, som navnet antyder, spillmodus med vekt på innholdsskaping. I motsetning til andre spillmoduser har Creative Mode-spillere uendelig tilgang til ressurser, og alle håndbare elementer er allerede tilgjengelige for deg i Creative Mode-beholdningen. Du kan fremdeles lage ting, som en pickaxe, hvis du ønsker det, men det er ikke nødvendig å gjøre det. Tenk deg om du vil at Creative Mode er som å ha en ubegrenset tabulator på en LEGO® butikk.

    Du kan bygge, bygge og bygge litt mer uten å bekymre deg for bryet med å faktisk jobbe for råvarene. Hvis alt du vil gjøre er å kjøre vill lage ting uten grind for å faktisk samle tusenvis av ressursblokker, er dette modusen for deg.

    Selv om tilgang til uendelige ressurser er den primære allure av Creative Mode (gjør den til den perfekte modusen for de som ønsker å bygge opp til hjerteinnholdet), er en annen stor fordel at spilleren er uskadelig og vil ikke lide skade fra fall, fra skapninger og monstre i spillet, fra å holde seg under vann for lenge, eller fra å røre lava.

    Faktisk er den eneste måten å dø i Creative Mode å grave ned i "The Void" under berggrunnlaget av spillet (i likhet med å falle inn i sentrum av jorden) eller å bruke konsollkommandoen / drepe [spillnavn] å faktisk drepe spilleren.

    I tillegg til alle blokkene du noensinne vil ha og muligheten til å plummet til bakken uten en skrap, er det to andre store fordeler i Creative Mode. Som vi lærte i bevegelsesseksjonen, kobler en enkel dobbelttrykk på mellomromstasten Fly-modus og du kan zoome rundt som en superhelt.

    Fly er spesielt nyttig for å utforske raskt og beundre strukturen fra en bedre høyde. Den andre store fordel er at blokkene pause øyeblikkelig når du klikker på dem (i motsetning til Survival Mode hvor alle blokker krever tid og / eller verktøy for å bryte ned).

    Kreative spillere har også tilgang til materialer som er helt utilgjengelige i andre spillmoduser, for eksempel gyteegg (som tillater spillere å gyte i skapninger i vilje for å fylle sine kreasjoner).

    Fun Creative Mode-trivia: Hvis du ønsker å kutte ned ved et uhell som ødelegger blokker mens du beundrer skapelsene dine eller utforsker, skal du utstyre et sverd. Mens du bærer sverdet i Creative Mode, er funksjonen for øyeblikkelig pause deaktivert.

    Overlevelsesmodus

    Overlevelsesmodus er standard Minecraft-spillmodus og modusen som nærmest ligner på en tradisjonell videospillopplevelse. De aller første versjonene av Minecraft hadde ingen faste mål og spillet var i hovedsak en ren sandkasse opplevelse. Etter hvert som spillet utviklet seg, ble elementelementer introdusert bare for å gi en løs lineær struktur for spillere som ønsket et spill-gitt mål å jobbe mot.

    I Survival Mode er spilleren lik med en skibbrudd person eller tilflugtssted. De er fremmede i et merkelig land uten identitet eller verktøy. Minecraft har alltid vært målrettet lys på en sann backstory, så vær så snill å fylle ut din egen forklaring på hvorfor din karakter er hvor som helst de finner seg selv.

    Den største kontrasten mellom Survival Mode og Creative Mode er skiftet fra guddommelige krefter til en tydelig dødelig eksistens. I Survival Mode har du ikke tilgang til en on-demand inventar av uendelige ressurser; du må samle ressurser fra miljøet rundt deg. Trenger du tre for en stige? Bedre begynner å hugge ned trær for å få det!

    Videre er du utsatt for fysisk skade og trenger akkurat som du er i virkeligheten. Du tar skade hvis du faller fra høy høyde. Du kan drukne. Monstre kan (og vil) angripe deg. Du er også sulten og trenger å samle og lage mat.

    Skjermbildet, sett over, fremhever disse Survival Mode-elementene. Hjertene angir hvor mye helse du har. De små kalkunbenene / fårekoteletter angir din nåværende sult. Den smale linjen som adskiller hurtigaksjonslinjen og helse / sultindikatorene, er din opplevelselinje. Mange aktiviteter i spillet som jakt og gruve gir erfaring som kan brukes til senere avanserte oppgaver som å lage fortryllede våpen.

    Sværheten i Survival Mode kan justeres via menyen i spillet. Som standard er spillet satt til Normal problemer. Du kan justere vanskeligheten mellom fredelig, lett, normal og hard. Den største forskjellen er mellom fredelige og de andre vanskelighetsmodusene; i fredelig modus vil fiendtlige mobbe ikke gyte og du blir aldri sulten, men du vil fortsatt ta skade på fall, drukne og bli skadet i lava.

    Easy, Normal og Hard har alle fiendtlige mobber og sult med den eneste forskjellen mellom de vanskelige nivåene hvor mye skade og hvor aggressiv mobben er så vel som hvordan sult påvirker deg (i Easy vil du for eksempel bli sulten og trenger å spise, men sult vil aldri drepe deg mens i hardt du kan dø av sult).

    Mange spillere nyter utfordringen som Survival Mode presenterer og synes det er mer givende å bygge komplekse strukturer og utviklinger i Survival Mode. Mens du bygger et massivt slott, er det for eksempel alltid morsomt å bygge det ved hjelp av stillas og faktisk risikere å falle til din død, legger til en viss spenning og følelse av prestasjon.

    Arbeidsklubben i arbeid underveis, for eksempel, ble bygget helt i overlevelsesmodus:

    Det kan mangle stilen til mer stiliserte Creative Mode-bygg, men det er ekstremt tilfredsstillende å bygge et stort prosjekt i Survival Mode og faktisk få det sammen.

    Hvis du ønsket å spille Minecraft som et tradisjonelt videospill med et klart "sluttspill" -mål, her er en grov oversikt over hva den opplevelsen ville se ut:

    Du starter spillet med ingenting, plassert et sted på det som kalles The Overworld (det tradisjonelle kartet som ser ut som vår verden helt med fjell, elver, gressletter, etc.). Du må da overleve på The Overworld ved først å samle nok ressurser til å bygge et enkelt hus og lage enkle verktøy, og så til slutt jobbe deg opp til mer avanserte lystbjørker og verktøy ved for eksempel gruvedrift ressurser fra bakken under deg.

    Til slutt, ved hjelp av avanserte nok verktøy og våpen, vil du kunne bygge en portal til en annen del av spillet, kjent som The Nether, som for all hensikt er Minecraft versjonen av Hell (like romslig som The Overworld men fylt med lava-, brann- og underverdenstype skapninger). Der kan du finne enda flere ressurser for å fortsette din søken.

    Ved å bruke ressursene som er tilgjengelige bare i Nederland, kan du fortsette å utvide rekkevidden din i hele spillet, før du får tilgang til det siste området, kjent som "The End", som egentlig er et slags purgatory-lignende sted inn og ut av tiden. Der finner du Ender Dragon som, hvis du vil at spillet skal ha en endelig stor sjef på slutten for at du skal slå ned, er fyren du leter etter.

    Hvis du er bekymret for å "slå" spillet fordi du ikke vil etterlate alle dine baser, miner og hardt arbeid, ikke bekymre deg. Når du slår Ender Dragon, mister du ikke verden. Du kan komme tilbake til det og fortsette å spille (bare nå har du et fint prestasjonstrofé og en enorm opplevelse).

    Nå, som vi har lagt vekt på fra begynnelsen, er Minecraft hva du vil gjøre det. Vi har spilte Minecraft i mange år og gjør svært sjelden til The End og konfronterer Ender Dragon noen form for prioritet overhodet. Det er der hvis du vil ha utfordringen og lineariteten, men du kan helt ignorere det hvis du ikke bryr deg mindre om å slå noen form for sluttboss.

    Hardcore Mode

    Hardcore-modus er bra, hardcore. Hvis du er veteran gamer har du allerede fått noen oppføringer arkivert i din gamle game'o'dex for hva hardcore betyr, men hvis dette er første gang du kommer over konseptet, er det enkelt å oppsummere: døden er permanent.

    I Survival Mode kan du dø, men du "respawn", enten på ditt opprinnelige start-of-the-game spawnpoint eller i den siste sengen du har sovet i.

    Du mister all din erfaring, du mister alt ditt utstyr, og løftet du bærer (men hvis du er i nærheten av ditt dødssted, kan du løpe tilbake for å ta noen av opplevelsesboltene og alt ditt utstyr før det forsvinner ).

    I hardcore-modus (angitt ovenfor ved skyggelegging på helsekjertene), når du dør, er ikke bare spillet over, og du mister alle ting, men hele verden er slettet. Det er ingen lagring av utstyret ditt, å holde basen du nettopp har bygget, eller til og med å holde verden du var ute etter.

    Til tross for vår beste innsats for å være i live i Hardcore Mode-spillet vi brukte for skjermbilder i denne delen, faller de beste planene fra hverandre. I skjermbildet ovenfor hadde vi ikke tenkt å dø (vi spilte for å holde oss i live så lenge som mulig), men under en ressursforsamling ekspedisjon vekk fra vår opprinnelige base ble vi omgjort, solnedgangen, monstrene kom ut og vi endte med å dø i en pølse av dem uten å finne veien hjem.

    Mange spillere finner Hardcore Mode for å være en morsom pause, den totale sikkerheten til Creative Mode og den relative sikkerheten til Survival Mode og bruke den som en slags grunnleggende måte å teste sine Minecraft-ferdigheter på. Vi blir den første som forteller deg at du spiller spillet veldig konservativt når du bare har ett liv å leve.

    Merk: Hvis du virkelig elsker din tilfeldig genererte Hardcore Mode-kart, og vil gjerne gjenbruke den til et Creative Mode eller Survival Mode-kart, kan du lagre det, i rundkjøringsvei. Før du dør (og verden slettes), trykk på "/" -tasten for å trekke inn spillkonsollen og skriv inn kommandoen "/ seed." Den numeriske avlesningen (f.eks. "Seed: 2120846590878356") er i hovedsak DNA av kart, og kan brukes, slik vi lærer i en senere leksjon, for å gjenskape den generelle strukturen på kartet, men ikke å lagre noen fremgang du har gjort på det.

    Eventyrmodus

    Eventyrmodus er laget for å tillate spillere å besøke et kart og streife rundt i det, men uten å kunne ødelegge blokker uten å bruke passende verktøy. Tenk på det som en hybrid mellom kreative og overlevelsesmoduser med vekt på kreativt spill (som å utforske kartet), men uten fleksibilitet til bare å smashing alt i ett klikk som du kan i Creative.

    Som sådan brukes Eventyrmodus til eventyrservere og eventyrkart hvor skaperen av kartet prøver å skape en opplevelse som er avhengig av å begrense spilleren.

    Hvis du for eksempel laget et kart for å simulere spillerne som ble sittende fast i et grusomt herregård eller tilsynelatende uendelig labyrint, ville det ikke være mye av et spennende eventyr hvis de bare kunne få panikk og grave seg helt gjennom bokhylle med labyrinten hender.

    I mindre skala er Adventure Mode nyttig for å la folk utforske dine kreasjoner uten å bekymre deg for dem som ødelegger dem. Hvis du har problemer med søsken, smashing opp hverandres kreasjoner, kan du få dem til å vise frem sitt arbeid i eventyrmodus for å kutte ned ved utilsiktet ødeleggelse.

    Du kan ikke opprette en ny verden i Eventyrmodus, men du kan bytte verden til eventyrmodus når du deler den med andre, enten via lokal multiplayer eller via server.

    Neste leksjon: Overlevelse din første natt i overlevelse modus

    Når du har satt noen få ting i pickaxen din, er overlevelse i Survival Mode ikke helt så skremmende. For en ny spiller, er det første Survival Mode-spillet vanligvis ganske grovt. Det er utfordrende å komme inn i rytmen for å håndtere din sult og helse, samtidig som du avventer det mylder av ting i Minecraft-universet som ønsker å spise deg.

    I neste leksjon skal vi løpe gjennom starten av et Survival Mode-spill for å markere de tingene du trenger å gjøre umiddelbart etter at du har funnet deg selv i midten av et nytt kart. Å starte den første dagen på høyre fot (og overleve den første natten som et resultat) er nøkkelen til en vellykket løp i Survival Mode.