Hjemmeside » skole » Utforske Minecrafts strukturer

    Utforske Minecrafts strukturer

    I går gikk vi på en stor tur i Minecrafts geografi. Nært knyttet til biomene vi nettopp har studert, er strukturer som finnes i dem. Fra sprawling (og ikke så viltvoksende) landsbyer til templer som kommer til å kollapse dypt i jungelen, er Minecraft-verdenen ikke like uberørt som det kan virke.

    SCHOOL NAVIGASJON
    1. Komme i gang med Minecraft
    2. Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
    3. Møt Biomes of Minecraft
    4. Utforske Minecrafts strukturer
    5. Møt Mobs of Minecraft
    6. Utforsker Minecraft Game Modes
    7. Overleve din første natt i overlevelse modus
    8. Ditt første mine, rustning og videre utforskning
    9. Avansert Mining og Magic of Enchanting
    10. Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle
    11. Engineering med Redstone
    12. Opprette egendefinerte Minecraft-kart
    13. Laster ned og installerer egendefinerte kart
    14. Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskins
    15. Utforske Minecraft multiplayer servere

    Med mindre du kommer til å gyte inn i et nytt kart rett på toppen av en eksisterende struktur, virker Minecraft-verdenen ganske tom. Du kan vandre i miles og miles over åser, slettene og fjelletrinnene uten å se noe som ser ut som det var rørt av menneskelige hender.

    Mens de fleste av strukturene du samhandler med i Minecraft, er de du bygger deg selv, skaper Minecraft verdens generasjons motor også strukturer for deg. Å finne disse strukturer, som spenner fra sjeldne til ekstremt sjeldne, er en spesiell spenning i seg selv.

    Før vi starter vår tur, la oss definere hva vi mener med struktur. Strengt tatt kan begrepet "struktur" i Minecraft lingo referere til både åpenbare strukturer, for eksempel en bygning, og mer subtile landskapsstrukturer, som strender og kløfter. For våre formål refererer vi bare til bygg-lignende objekter som strukturer.

    Eventuelle referanser til skapninger funnet i strukturen vil bli undersøkt nærmere i "Meet the Mobs" leksjonen som følger denne.

    Villages

    De største og mest uttalt strukturene du finner på overflaten av The Overworld er NPC (Non-Player Character) landsbyer. Landsbyer kan være så små som 2-3 bygninger, mellomstore med et dusin eller flere bygninger, eller noen ganger (sjelden) viltvoksende komplekser i overkant av hundre bygninger. Landsbyer er befolket av som du kanskje har surmised, landsbyboere.

    Landsbyer kan genereres i Plains, Savanna eller Desert biomes, og hver landsbytype bruker materialer fra sin biome, f.eks. ørken landsbyer vil bestå hovedsakelig av sandstein mens slett landsbyer vil bestå hovedsakelig av tre og brostein.

    Mens enkle hjem er den primære strukturen som finnes i landsbyer, kan du også finne kirker, gårder, biblioteker, smed og slakterier. Uansett sammensetning har hver landsby alltid en brønn, og noen ganger (sjelden) finner du en landsby som ikke er noe men en brønn uten bygninger.

    Selv om du kan raide landsbyer for ressurser (bibliotekene har bokhyller du kan stjele for eksempel), lar mange spillere ha intakt og til og med bygge flere bygninger for landsbyboerne.

    To ressurser du kan tappe inn (uten å ødelegge en del av landsbyen i prosessen) er brystet i smedbutikken og gårdene.

    Se etter en flatbygd bygning uten dør og et lite basseng av lava, og du har funnet smeden. På innsiden finner du et lite bryst som vanligvis har mat og verktøy i den. Gå videre og lager opp hvis du finner den. Vi er sikre på at smeden ikke har noe imot.

    Du kan også høste avlingene fra gården (se etter hevede senger med fruktbar smuss og en vanngrav i midten) og bare etterplanter dem. Crops gir nesten alltid mer på høst enn det er nødvendig for å regrow dem slik at du kan scoop opp avlingene og reprodusere dem for å holde landsbyen ser uberørt, og produsere mat.

    Ørken templer

    Pyramidlignende i form med to tårn på forsiden, blir ørkentempler forlatt templer laget av sand-, sandstein- og ullblokker som har et skjult kammer i basen som er rigget med eksplosive feller. Det skjulte kammeret er alltid verdt å utforske, da det har fire kister fulle av ulike tilfeldig valgte loot som diamanthest rustning, gull og fortryllede bøker.

    Selv om tingene kan gå veldig galt hvis du setter ut den eksplosive fellen i tempelens hjerte, er templene vanligvis helt ubebodd og med forsiktig graving kan du få en masse løv med svært liten innsats. Mengden loot-to-risk-forholdet stables sterkt til fordel for spilleren, og ørkenen er i lys av dette de mest verdifulle strukturene i spillet.

    I tillegg til løvet som er skjult i kammeret, er booby-fellen selv en type verdifull løp. Tidlig i spillet kan rutenettet av TNT-blokkene under gulvet i det skjulte kammeret lett høstes uten å bryte med å faktisk samle materialer og lage TNT.

    Selv om den enkleste måten å finne et ørken tempel er å bare vandre rundt en ørken ser, kan du også finne dem mens gruvedrift. Ørken templer har en kolonne av støttende sandstein som driver dusinvis av blokker under templets hovedkammer, så hvis du støter på en uvanlig kolonne av sandstein mens gruvedrift, vet du at du er under et ørkenstempel.

    Mens det er fristende å slå et tempel i en base, vil vi anbefale det mot det med mindre du er i nærheten av et annet biomateriale. Ørkener er ganske uforgivelige biomer; Det er ingen naturlig matkilde, med mindre du vil investere energien til å sette opp en gård. De eneste skapningene som gyter der, vil drepe deg, og du vil tilbringe mye tid på å vandre til andre biomer for ressurser som tre.

    Jungle Temples

    Hvis ørken-templene har en egyptisk innflytelse, har jungeltemplene definitivt en mesoamerikansk innflytelse og ligner Mayan / Aztec-ruinene. De består hovedsakelig av brostein og mosset brostein og vises bare i jungelbiomet.

    Som ørkenen tempelet er jungel tempelet rigget med feller og har skjulte kister med loot. Også som ørkenen tempelet, er fellene selv verdt å plage som de er en god kilde til piler som ikke krever forsyninger eller håndverk.

    I tillegg er jungeltemplet en introduksjon til redstone, det magiske elektriske stoffet som tjener formålet med å skape kretser og andre enkle logiske / elektriske konstruksjoner i Minecraft. Mens fellen i ørkenen tempelet er teknisk redstone-drevet, er det ikke en kompleks mekanisme. Trykkplaten er en enkel bryter som aktiverer TNT under når du går på den.

    Puslespillfeltene som finnes i jungeltempel er faktisk komplekse redstone-kretser som har spak, ledninger og mekaniske enheter som stempler. Hvis du er interessert i å studere redstone-kretsene, vil vi oppfordre deg til å forsiktig grave rundt alle spakene du finner for å avsløre mekanismene bak veggene.

    Når fellene er avvæpnet og materialene høstes, kan et jungeltempel lage et fint lite tropisk hjem.

    Husk også, jungel templer er den rikeste kilden til mossete brostein utenom det relativt nylige tillegget av de store, mossete steinblokkene i Mega Tiaga-biomet.

    Heksehytter

    Heksehytter er en av de enkleste byggestrukturene i spillet. Heksehytter genererer hovedsakelig i sumpbiomer, noen ganger i vanlige biomer, bare sjelden i andre biomer, men aldri i ørkener eller jungler. Det samme in-game flagget som brukes til ørken tempelet og Jungle Temple brukes til hyttene, så det er aldri en overlappe mellom sine respektive biomer). Hekser, som gyter i Witch Huts, er en aggressiv NPC (Non-Player Character).

    Det er aldri noen loot i Witch Huts, men det er nesten alltid et skapbord. Selv om det ikke er så interessant som andre bygningsmaterialer, kan en tom hekshytte brukes som et lite ferdigbygget hus med tillegg av en dør.

    Når det er sagt, må spillere på lavt nivå unngå heksehytter som heksene som befinner seg inne, kan enkelt overvelde de underkvalifiserte.

    Overgivne Mineshafts

    Selv om Minecraft's verden er vidt åpen og stort sett blottet for andre mennesker (lagre for de sjeldne landsbyene du går inn i), ville du ha feil når du antar at du var den første personen som svinger en pickaxe og ned i dypet av steinen som ser ut for loot. Verden er fulle av Forladte Mineshafter.

    Overgivne Mineshafts er et fantastisk funn, da de sparer deg for å grave forseglede tunneler selv (og du kan enkelt avgrene dem på jakt etter malm) og de er fulle av materialer du kan høste som gjerdsposter, treblokker og Mine vognskinner. I tillegg vil du ofte finne forlatte mine vogner med kister fulle av mat og loot; Selv spindelvev kan høstes.

    Selv om alt som trengs for å være en Forladt Mineshaft i henhold til spillkoden, er et inngangsområde (vanligvis "innebygd" og lenge siden begravet) sammen med noen korridorer og veikryss, genererer spillmotorene ofte mange Mineshafts sammen i utførlige undergrunnsstrukturer. Du kan enkelt tilbringe timer og timer å utforske og plage en enkelt av disse megakompleksene og tilstøtende huler og undergrunnsstrukturer.

    Mineshafts krysser også andre ting (grotter, raviner, Dungeons, Strongholds etc.) med høy grad av frekvens. Selv om du ikke er interessert i å plage Mineshaft for forsyninger, er det verdt å utforske fordi det lar deg raskt bevege deg gjennom steinlagene på kartet uten å grave.

    En ting du vil legge merke til når du utforsker Forladte Mineshafts, er at du ofte finner utsatte malmårer. Avhengig av dybden finner du kull og jern, samt gull og diamant. Vi har et brennende spørsmål om de forlatte Mineshafts: hva var gruvearbeidere som gravet for at det var så verdifullt at de var villige til å holde på lastebiler rett forbi hauger av diamant og gull? Klart var de på oppdrag!

    Dungeons

    Selv om begrepet fangehullet ringer til spredt videospill, som krever mye tid å utforske, er Minecraft fangehuller faktisk enkle strukturer som er mellom 5 × 5 og 7 × 7 blokker bredt. Disse enkle, underjordiske strukturer inneholder 0-2 kister, samt et monster-spekter (en liten burlignende blokk som genererer monstre hvert par minutter).

    Fangehuller er bemerkelsesverdige fordi de er det eneste stedet i spillet, finner du musikkplater i lootkistene. I tillegg finner du vanligvis gull, jern, mat og forskjellige frø i kistene.

    Selv om du kanskje blir fristet til å ødelegge monstergarden umiddelbart, ville vi faktisk oppfordre deg til å plassere fakler rundt den og vegge den opp. Monster-speditører kan være uvurderlige kilder til fornybar loot og erfaring (vi skal diskutere ideen om "oppdrett" en spedbarn i en senere leksjon).

    Fangehuller er det tredje og siste stedet, i tillegg til mossete steinblokker og Jungle Temples, hvor du finner mossete brostein.

    festninger

    Strongholds er underjordiske festninger og er den mest slottlignende strukturen som finnes i Minecraft. De er også utrolig sjeldne; bare tre styrkehold gis per kart. De er ekstremt vanskelige å bare snuble over dem, og med mindre de er krysset av en kløft, hule eller Forladt Mineshaft, er den eneste måten å finne dem på ved å bruke Eye of Ender, et stykke sluttutstyr.

    Når vi snakker om forlatte Mineshafts, husk vår forvirring over hvorfor gruvearbeidere ville blåse rett forbi diamanter og fortsette med gruvedrift? En av våre kjære teorier er at den som lenge gikk gruvearbeidere som gikk foran oss var, de var ikke gruvedrift for å finne rikdomene av gull og diamanter, de var gruvedrift for å finne de ekstremt sjeldne festene.

    Strukturene er verdt å søke etter to grunner. De lager veldig sikre boliger som er fylt med et stort utvalg av loot som gull, fortryllede bøker, sverd og diamanter. De har også alltid et "Portal Room" som har en portal spilleren kan aktivere for å passere inn i The End, den endelige dimensjonen av spillet der Ender Dragon lever.

    Selv om Strongholds struktur er tilfeldig generert, vil Stronghold alltid som tidligere nevnt inneholde et Portal Room, og inneholder typisk et stort bibliotek, butikklokaler, fontener, korridorer, små tomrom og fengselsceller. Hvis du leter etter en superhemmelig bunker som kommer med alt kort av et mini kjøleskap, kan du ikke gå galt om å konvertere Stronghold til base.

    Betydningen av utholdenhet

    Hvis du har lykken til å gyte inn i spillet rett ved siden av noen interessante strukturer, er det flott. Realistisk gyting rett ved siden av en landsby er sjelden, og du vil vandre for å finne en. Når det gjelder å finne fine ting i Minecraft, må du virkelig sette på turstøvler og utforske langt og bredt.

    For eksempel, la oss referere til dette Minecraft-kartet (vi opprettet det ved hjelp av et pent verktøy som heter Amidst, som vi vil undersøke i vår Advanced Minecraft-serie senere) for å vektlegge hvordan struktursøking er svært stedavhengig.

    La oss si at du kom til verden der den røde X er plassert nederst til høyre på kartet. Omgitt av snødekte åser og skoger for tusenvis av blokker i alle retninger, ville du ikke ha mulighet til å finne en landsby, tempel eller heksehytte på overflaten som de ikke gyter i de biomer. Likevel, hvis du hadde spawned i den øvre midterdelen av kartet, ville du praktisk talt svømme i landsbyer og templer fordi ørkenen og slettene biomer begge støtter landsby gyting (og ørkenen biome har også templer).

    Hvis du vil ha interessante overflatestrukturer som Villages (og du er i et biom som ikke støtter dem), ville du bedre være forberedt på å vandre. Hvis du vil utforske strukturer, men du ikke vil gå på et episk eventyr ennå, kan du alltid begynne å grave.

    Merk, selv om det ikke er vist på kartet vårt, er Minecrafts underjordiske verden fullpakket med store huler og forlatte minesjakter.

    Neste leksjon: Møt Mobs

    Verden av Minecraft ser langsomt ut litt mer befolket. Vi har utforsket terrenget, vi har lært om strukturer som dot overflaten (og dypene) av The Overworld, og det ser mer ut som generasjoner av mennesker har faktisk levd i verden.

    Neste stopp på Minecraft safari er en oversikt over skapningene, kjent som "mobs" i Minecraft lingo, som befolker verden.

    For leksene dine, se om du finner noen av strukturene vi skisserte. I Creative Mode er det enkelt å finne landsbyer ved å vandre / flyr om natten, da fakkelene i landsbyene virkelig skiller seg ut i det mørke landskapet.