Komme i gang med Minecraft
Minecraft er en av de bestselgende videospillene hele tiden, men å komme i gang med det kan være litt skremmende, enn si selv forstå hvorfor det er så populært. I denne utgaven av How-To Geek School skal vi hjelpe deg med å komme i gang med spillet (eller i det minste forstå hvorfor barna dine elsker det så mye).
SCHOOL NAVIGASJON- Komme i gang med Minecraft
- Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
- Møt Biomes of Minecraft
- Utforske Minecrafts strukturer
- Møt Mobs of Minecraft
- Utforsker Minecraft Game Modes
- Overleve din første natt i overlevelse modus
- Ditt første mine, rustning og videre utforskning
- Avansert Mining og Magic of Enchanting
- Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bønder alle
- Engineering med Redstone
- Opprette egendefinerte Minecraft-kart
- Laster ned og installerer egendefinerte kart
- Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskins
- Utforske Minecraft multiplayer servere
Til tross for det enkle utseendet skjer det mye i Minecraft. Det kan føle seg forvirrende, men ikke bekymre deg, vi har lagt ut en serie leksjoner som tar deg fra å ikke vite en ting om spillet til avansert spill. Dette inkluderer å skape tilpassede kart, bygge enheter og strukturer i spillet, samt blomstre i den vanskelige overlevelsesmodusen.
I dag skal vi grave oss til å installere og sette opp Minecraft for å få deg til å spille og nyte spillet så raskt som mulig. Etter det vil vi ha daglige leksjoner fokusert på å optimalisere spillet, lære om alt det kule terrenget og skapninger, og mer avanserte aspekter av gameplay som å sette opp et lokalt flerspillerspill, tilpasse utseendet i spillet og spille online.
Hvis du har sett dine venner eller barn, leker og riper på hodet ditt på hva klagen er (eller kanskje du er allerede overbevist og spent på å gå), vil vi markere hva som gjør Minecraft så helt vanedannende for så mange.
For de fleste er det viktig å forstå hva dette enormt populære spillet er, og hvorfor andre blir så entusiastiske med det før de tar det til et spinn. Vi vil dermed begynne med en titt på Minecrafts historie og hva nettopp spillet er.
Hva er Minecraft?
Før vi går inn i å installere og spille spillet, la oss se nærmere på hva Minecraft selv er, hvor det kommer fra, og hva som gjør det så populært (fra begynnelsen av 2014 har spillet hatt over 100 millioner spillere over hele verden). Til tross for det enorme antallet solgte kopier og registrerte spillere, er det ikke umiddelbart åpenbart for mange mennesker akkurat hva Minecrafts appell er, og hvordan spillet har klart å suge i alle fra grunnskolebarn til pensjonister.
Minecraft er hjernebarn av svensk videospillprogrammer og designer Markus "Notch" Persson. Han begynte å lage spillet i fritiden mens han jobbet som spillutvikler for Jalbum og til slutt grunnla Mojang, da Minecraft viste seg populært nok til å være sin heltidsjobb.
Hans arbeid var sterkt påvirket av tidligere videospill som Dungeon Keeper (et sent på 1990-tallet ressurs- og dungeon management game), Dvergfesten (et prosedyrisk generert åpent verdensbyggende spill utgitt i 2006), og Infiniminer (et lite indie spill som foreshadowed Minecraft med blokkbasert sandbox gameplay). Du er fri til å utforske disse spillene hvis du vil få en følelse av Minecraft's videospillfødte, men det som virkelig er viktig er hva disse spillene er. La oss definere noen av disse spillvilkårene og hvordan de relaterer seg til Minecraft for å bedre forstå Minecraft og dets uhellssuksess.
Minecraft tilhører tre forskjellige videospillgenrer, og måten sjangrene blander seg med hverandre, skaper den opplevelsen som trekker inn spillere. For det første er Minecraft et åpent verdensspill. I åpne verdensspill er du fri til å streife rundt hvor du vil, med svært få grenser pålagt deg. I de fleste videospill kan du bare gå der designeren av videospillet ment deg å gå (og hvor de skapte plass for deg å gå).
Ta som et enkelt eksempel, ditt gjennomsnittlige Super Mario Bros.-spill. Uansett hvor mye du vil gå utenfor Bowser Castle og vandre rundt i hagen, kan du ikke gjøre det fordi videospilldesignerne aldri har ment for deg å gå utenfor slottet og i selve koden til videospillet, hagen eksisterer ikke engang egentlig utover det lille hintet av det du ser gjennom et vindu mens du spiller inne i slottnivået. Brikkene i spillet utover rekkevidden til spilleren er i hovedsak dekorative, som bakgrunner på et scenen.
I Minecraft er det svært få grenser som det, fordi spillet aldri var ment å spilles på lineær måte. Med svært få unntak, hvis du kan se noe i Minecraft, kan du utforske det, berøre det eller på annen måte samhandle med det.
I tillegg til et åpent verdensdesign er Minecraft også et "sandbox" -spill. Selv om begrepet sandkasse ofte brukes om hverandre med "åpen verden" for å beskrive spill som lar deg streife over hele stedet med få begrensninger, inneholder et ekte sandkassespill verktøy som gjør at spilleren kan endre spillverdenen. I den forbindelse er Minecraft et virtuelt uttrykk for sandkassespill som, uavhengig av hvordan du spiller spillet, bruker verktøy for å endre og samhandle med miljøet, er selve grunnlaget for opplevelsen. Det er bare forventet at Minecraft-spilleren vil bruke sine i-hånd-hender og verktøy for å bryte, flytte, bygge og omorganisere verden.
Endelig er Minecraft også et prosessorelt generert spill; dette aspektet av spillet er nært knyttet til den åpne verdensopplevelsen. I ditt typiske lineære videospill lager spillerne en type tunnel der spilleren går fra punkt A til punkt Z i løpet av spillet. Selv spill som føles store og lar deg gjøre valg om hva du skal gjøre og i hvilken rekkefølge fortsatt er i det vesentlige lineær ved at du starter spillet, følger du historien (og nyter naturen underveis), du ankommer på siste stasjon på line-game toglinjen, og spillet er over. Hvert stopp på linjen, hver bit av natur, hvert fangehull, alt din erfaring i spillet ble nøye plassert der av designerne, mye som en film mannskap og regissør skaper den erfaringen du har mens du ser på en film.
Det er absolutt ingenting galt med å lage et spill på den måten, husk deg, og det er mange briljante og ikoniske videospill som er designet på en slik måte, men slike spill er i seg selv begrenset, bare fordi det er en intim balanse mellom hvordan mye tid og penger kan investeres i spillet og tidsfriststrykket.
Prosessegenerasjon endrer den dynamiske som spillverdenen genereres av en algoritmisk prosedyre og kan være i det hele tatt uendelig (begrenset kun av kunstige begrensninger som er satt av spillutvikleren eller av beregningsbegrensningene til datasystemet som serverer spillet). Minecraft-verdenen er i denne forbindelse effektivt uendelig, da den primære begrensningen er de beregningsmessige begrensningene for 32-bits databehandling.
Hvis du skulle oversette det største mulige Minecraft-kartet (ved hjelp av begrensningene på 32-bit databehandling som den øvre grensen for kartets størrelse) til en ekte verdensskala (hvor hver blokk i Minecraft er en kvadratmeter), størrelsen på en Minecraft Kart fra kant til kant ville være 9,3 millioner ganger større enn jordens overflate. Faktisk, en spiller som heter Kurt Mac, snudde seg over et Minecraft-kart til en slags Zen-opplevelse. Han har brukt de siste årene bare å gå over hele verden, forutsatt at han stikker med oppgaven, vil han fullføre trek rundt 2040.
Vår snakk om sandkassespill, den store verden, og den siste delen om hvordan Kurt Mac bare går over hele verden for moro, fremhever Minecraft's sanne allure. Spillet er ikke bare praktisk talt uendelig i størrelse, men praktisk talt uendelig i måten du spiller på.
Minecraft handler ikke om å redde et rike (eller hele verden), utforske monsterfylte huler, bygge en fungerende by komplett med elektrisk lys, eller planlegge en sprø rutsjebane, men Det kan være noe, alt eller ingen av disse tingene hvis du vil at den skal være. Hemmeligheten til Minecrafts suksess er at spillet er en verktøykasse som gjør at spillerne kan gjøre spillet til det de vil spille, være det spillet fokusert på å bygge, utforske, overleve eller alle de ovennevnte.
Mye som populariteten til LEGO® blokker og andre konstruksjonsleker, lar Minecraft deg bygge hva du vil bygge: slott, racerbaner, rakettskip, dukkehus og alt i mellom; alt mens du bruker verktøy du er kjent med og lett kan manipulere.
Når du er kjent med verktøyene og teknikkene som ligger til grunn for Minecraft-verdenen, kan du enkelt bruke verktøy for å lage Minecraft hva du vil at den skal være; spillet blir en sveitsisk hærkniv av bygg, eventyr og moro.
Intrigued av et spill som kan være hva spilleren vil at den skal være? Enten du er interessert fordi du leter etter et nytt spill å miste deg selv, eller du prøver å finne ut nøyaktig hvorfor barnet ditt eller barnebarn er så fullstendig oppslukt i Minecraft, les videre da vi skreller bort de blokkerte lagene i spill og gå gjennom alt fra å installere spillet til å forstå sin mer baneformede underpinnings.
Hva kan jeg spille Minecraft på og hvor mye koster det?
Minecraft er veldig populær, og som du kan forestille deg, har blitt portet og vedtatt for en rekke plattformer. Det opprinnelige Minecraft-spillet ble opprettet for stasjonære datamaskiner, og desktop-versjonen er fortsatt den mest populære versjonen av Minecraft.
Minecraft PC Edition
PC-utgaven av Minecraft er Java-basert og kan spilles på hvilken som helst Windows-, Mac- eller Linux-maskin med Java-installert og egnet maskinvare. Selv om Minecraft utseende veldig enkelt takket være de minimalistiske skjæringene i grafikken og brukergrensesnittet, under overflaten er spillet ganske sofistikert, og prosessorgenereringen i verden, så vel som i fysikk i spillet, krever sterkere maskinvare enn du ville forvente.
Derfor har Minecraft PC-utgaven en utvidet demo som utviklerne anbefaler på det sterkeste at du utnytter deg før du kjøper for å avgjøre om datamaskinen din kan gi en myk og hyggelig Minecraft-opplevelse (vi viser deg hvordan du kan prøve demo-modusen på et øyeblikk).
Hvis du har tilgang til alle de forskjellige plattformene Minecraft kan kjøre på, anbefaler vi på det sterkeste å gå med den opprinnelige PC-utgaven over alternative utgaver som de som er tilgjengelige for mobile enheter og spillkonsoller. Selv om PC-utgaven kjører $ 27, noe som gjør den til den dyreste utgaven av Minecraft, er den den mest allsidige og definitivt tilbyr den mest bang-for-buck når du er faktor i de forskjellige multiplayer-serverne og hvordan du i hovedsak kan endre spillet helt med mod-pakker.
Minecraft Pocket Edition
I tillegg til desktopversjonen er det også en Minecraft Pocket Edition (PE). Minecraft PE er tilgjengelig for Android og iOS-enheter og koster $ 7. Pocket Edition er betydelig mindre krevende enn PC-versjonen; Vi hadde ingen problemer med å spille Minecraft PE på en gammel iPad 1, for eksempel.
Selv om Minecraft PE er flott for å spille spillet på farten, har det noen ganske strenge restriksjoner i forhold til PC-utgaven. Alt innhold er skilt fra PC- og Console-utgavene (slik at du kun kan delta i multiplayer-servere, for eksempel beregnet for Minecraft PE).
Redstone, Minecraft versjon av strøm / elektrisk krets, og et ganske betydelig element i mange konstruksjoner i PC Edition, mangler helt fra Pocket Edition. I motsetning til Minecraft PC Edition's nesten uendelige verdenskart, er Pocket Edition-kartene begrenset til 256 x 256 blokker. Mens det fortsatt er god plass til å streife rundt og bygge, er det ikke helt den samme romslige opplevelsen.
Mens mange spillere har det bra med begrensningene i Pocket Edition, er en nesten universell klage hvor kludgy ved hjelp av kontroller på skjermen, sammenlignet med å bruke mus og tastatur på PCen eller en kvalitetsstyring på Console Edition.
Minecraft Console Edition
Konsollspillere kan hente en kopi av Minecraft Console Edition (CE) for Xbox-plattformen og PlayStation-plattformen (begge er $ 20). Fordi konsolutgaven er tweaked spesielt for plattformen den distribueres på, kan du forvente et jevnt spill uten å bekymre deg for maskinvarekravene.
Tidlige utgaver av konsolutgaven var litt ru rundt kantene; Xbox- og PlayStation-utgivelsene hadde betydelige forskjeller og var ute av synkronisering. Alle utgivelser i konsollutgaven synkroniseres nå, og mottar samtidig oppdateringer. Sammenlignet med Pocket Edition, er Console Edition ganske avansert og ligner mer PC Edition. I likhet med Pocket Edition er verden fortsatt begrenset i størrelse, om enn større ved 864 x 864 blokker.
En signifikant forskjell mellom konsollutgaven og alle andre utgaver er at den støtter lokalt delt skjermspill slik at du kan sette sammen co-op-spill med opptil tre venner.
Minecraft Raspberry Pi Edition
Til slutt har Minecraft blitt portet til Raspberry Pi. Pi Edition er spesielt interessant fra et pedagogisk synspunkt. Pi Edition er ment å brukes som et pedagogisk verktøy og inkluderer verktøy for spirende programmerere og entusiaster for å faktisk endre spillkoden.
Pi-utgaven er basert på Pocket Edition, men inkluderer Creative Mode og mangler Survival Mode eller noen elementer relatert til Survival Mode.
Vi kan ikke stresse den pedagogiske / eksperimentelle delen av Pi Edition sterkt nok. Hvis du vil ha den fulle Minecraft-opplevelsen, vil dette ikke være det. Hvis du vil ha spenningen om å plukke opp videospillet du spiller på kodenivå og peering inn i det, er Pi-versjonen for deg.
Følg sammen med hvilken som helst utgave
Med hensyn til denne How-To Geek School-serien vil vi fokusere på datamaskinversjonen som den er mest vedtatt, har de fleste funksjoner, og vil gi det beste rammeverket for å diskutere og markere alle de fantastiske tingene du kan gjøre med Minecraft.
Neste side: Installere Minecraft og opprette verdener