Hvordan latens kan gjøre enda raske internettforbindelser føles sakte
Det er mer til en Internett-tilkoblings hastighet enn bare båndbredden. Dette gjelder spesielt med satellitt Internett-tilkoblinger, som kan tilby hastigheter på opptil 15 Mbps - men vil fortsatt føle seg sakte.
Forsinkelse kan være et problem med alle Internett-tilkoblinger og nettverk. Kablede nettverkstilkoblinger har en tendens til å ha lavest ventetid, mens trådløse tilkoblinger generelt har høyere ventetid.
Bilde Kreditt: Timo Newton-Syms on Flickr
Latency vs Bandwidth
Internett-tilkoblinger, inkludert satellitt Internett-tilkoblinger, blir annonsert med hastigheter som "opptil 15 Mbps." Du kan se på en satellitt Internett-tilkobling som tilbyr denne hastigheten og antar at erfaringen med å bruke den ville være sammenlignbar med opplevelsen av å bruke en 15 Mbps kabel Internett-tilkobling, men du ville ha feil.
- båndbredde: Båndbredde bestemmer hvor raskt data kan overføres over tid. Båndbredde er mengden data som kan overføres per sekund.
- Ventetid: Latency er forsinkelse. Latency er hvor lang tid det tar data å reise mellom sin kilde og destinasjon, målt i millisekunder.
Latency i den virkelige verden
La oss si at du surfer på nettet på ulike typer tilkoblinger. Her er hvordan latens ville "føle":
- Satellitt Internett-tilkobling (High Speed, High Latitude): Du vil klikke på en kobling på en nettside, og etter en merkbar forsinkelse vil nettsiden begynne å laste ned og vises nesten alle samtidig.
- Teoretisk tilkobling (lav hastighet, lav latens): Du vil klikke på en lenke på en nettside, og nettsiden vil begynne å lastes umiddelbart. Det vil imidlertid ta litt tid å laste inn helt, og du vil se bilder laste en-for-en.
- Kabel Internett-tilkobling (høy hastighet, lav forlengelse): Du vil klikke på en kobling på en nettside, og nettsiden vil vises nesten umiddelbart, nedlasting alt på en gang.
Latency manifesterer seg alltid som en forsinkelse. Hvis du for eksempel har en Skype-chat med noen på Internett med høy latens, vil du være ute av synkronisering med hverandre. Du må pause i mellom setninger, eller du vil ende opp med å snakke over hverandre takket være forsinkelsen.
Hvis du spilte et online spill, ville dine handlinger bli forsinket, og hendelser som skjer i spillet ville ha en merkbar forsinkelse før de kom til datamaskinen, i stedet for å føle seg nært øyeblikkelig. Hvis du for eksempel spilte et førstepersonsskytespill på en høytidsforbindelse, ville du skyte på noen på skjermen, men forsinkelsen betyr at de ville være lenge borte da prosjektilet din kom dit.
Bilde Kreditt: MLibrary på Flickr
Hva som forårsaker latens
Både båndbredde og latens avhenger av mer enn din Internett-tilkobling - de er påvirket av nettverksmaskinvaren, den eksterne serverens plassering og tilkobling og Internett-rutene mellom datamaskinen og serveren.
Pakker kjører ikke umiddelbart via rutere. Hver ruter en pakke må reise gjennom introduserer en forsinkelse på noen millisekunder, noe som kan legge til hvis pakken må reise gjennom mange rutere for å nå den andre siden av verden.
Noen typer tilkoblinger - som satellitt Internett-tilkoblinger - har imidlertid høy ventetid, selv under de beste forholdene. Det tar vanligvis mellom 500 og 700ms for en pakke å nå en Internett-leverandør over en satellitt-tilkobling.
Latency er ikke bare et problem for satellitt Internett-tilkoblinger, men. Du kan sannsynligvis surfe på et nettsted som er vert på et annet kontinent uten å legge merke til latens veldig mye, men hvis du er i California og spiller et online spill med servere i Europa, kan latensen være mer merkbar.
Måle latens
Du kan måle latensen mellom datamaskinen og en webadresse med ping-kommandoen. I vårt eksempel tar det 11 millisekunder for trafikk å gå mellom datamaskinen og Googles servere. Hvis vi hadde en satellitt Internett-tilkobling, kan dette være så høyt som 700ms.
For å vise effekten av avstand på ventetid, kan vi pinge Baidu - en kinesisk søkemotor. Baidu har ingen servere i Nord-Amerika, så datamaskinen vår må kommunisere med sine servere i Kina. Latensen mellom datamaskinen og Baidus servere er 228ms.
Når vi pinger vår lokale ruteren, ser vi en ventetid på 1ms. Ruteren vår er nær, og vi kan koble direkte uten å gå gjennom andre rutere.
Du kan se hvor mye latens hver ruter - eller "hopp" - legger til med traceroute-kommandoen.
Uaktighet er alltid hos oss; det er bare et spørsmål om hvor viktig det er. Ved lave ventetider skal data overføres nesten øyeblikkelig, og vi bør ikke kunne legge merke til en forsinkelse. Etter hvert som latenser øker, begynner vi å legge merke til mer av en forsinkelse.