Hjemmeside » Photoshop » Photo Manipulation Tutorial 75 trinn for å lage en bil fly

    Photo Manipulation Tutorial 75 trinn for å lage en bil fly

    I denne opplæringen bruker vi Adobe Photoshop til å lage et abstrakt “Flygende bilillustrasjon”. Dette er hva vi skal skape med denne Photoshop-opplæringen.

    Vi starter med en utvelgingsøvelse med den gamle bilen, så legger vi flygende steiner med tårn og ledninger. Da vil vi legge til i tre fugler, inkludert en som er midtbevegelse. Vi vil også benytte noen gratis 3D-gjengivelse og fraktalpakker for å forbedre det abstrakte aspektet av illustrasjonen. Det kommer til å være en morsom øvelse - alle 75 trinnene av den!

    Flere Photoshop Tutorials

    • Slik lager du fantastisk, flammende tekst-effekt
    • Hvordan tegne en balinesisk Barong Mask
    • Hvordan lage en maleri effekt

    ressurser

    Før vi begynner, ta disse ressursene vi trenger:

    • Gammel bil
    • Himmel
    • Grunge Texture
    • Ørn
    • Dove 1
    • Dove 2
    • Tårn
    • klippe
    • Fractal Pack [spesifikt 4.1.png og 4.10.png]
    • SciFi Render Pack [spesifikt 8.png og 15.png]

    Trinn 1: Velge bilen

    Inne i Photoshop, åpne det gamle bilbildet. Sjekk at sammenhengende alternativet er krysset. Klikk på den hvite bakgrunnen ved hjelp av Magic Wand-verktøyet å velge bakgrunnen.

    Steg 2

    Du vil legge merke til at i enkelte områder utvelger kanten på grunn av fargespekterets likhet. Vi må bruke Quick Mask Mode for å glatte ut disse valgkanter.

    Endre til Quick Mask modus ved å klikke på knappen i verktøylinjen. De ikke-valgte områdene vises nå i gjennomsiktig rød.

    Trinn 3

    For å fikse dette valget manuelt, tegner vi valgbanen ved hjelp av Penn verktøy. Sett Penn modus til Sti, så begynn å legge til utvalgspunkter som dekker bilens tak.

    Trinn 4

    Legg til en annen utvalgsstier som dekker bilens emblem.

    Trinn 5

    Deretter legger du til utvalgsstier som dekker høyre forlygte og omgivelsene.

    Trinn 6

    Høyreklikk på en av stiene og velg Gjøre valg fra popup-menyen.

    Trinn 7

    Klikk OK når dialogboksen Lag valg velges. Dette vil konvertere våre baner til utvalgstempel.

    Trinn 8

    Fyll valgte områder med Svart. Gjør dette ved å gå til Redigere> Fylle menyen, velg Bruk: Svart. Klikk OK.

    Trinn 9

    trykk Ctrl + D å avvelge. Gå tilbake til Standard modus i verktøylinjen.

    Trinn 10

    Gå til utvalg> Omvendt menyen for å invertere utvalgsområdet eller bruk Shift + Ctrl + I. Nå er bilen valgt, trykk Ctrl + C å kopiere den.

    Trinn 11

    trykk Ctrl + N å opprette ny fil, sett bredden: 1600 piksler og høyde: 1142 piksler. Klikk OK.

    Trinn 12

    trykk Ctrl + V å lime inn den gamle bilen vi kopierte tidligere. Bruke fri transformasjon kommandoen for å justere bilens størrelse og posisjon.

    Trinn 13: Legge til bakgrunnen

    Åpne himmelfoto. Kopier og lim det inn i dokumentet vårt. Plasser himmellaget under billaget.

    Trinn 14

    Fyll bakgrunnslaget med blå (# 15487d).

    Trinn 15

    Legg til en lagmaske for himmellaget. Bruk det lineære gradientverktøyet til å tegne en diagonal gradient (svart til hvit) fra nederst til venstre til høyre.

    Trinn 16

    Legg til et nytt lag. Bruk det lineære gradientverktøyet til å tegne en lineær gradient som er diagonalt lik det forrige trinnet.

    Trinn 17

    Endre gjeldende lagblandingsmodus til Mykt lys. Dette vil mørkere fargen på himmelen litt.

    Trinn 18

    Legg til ett nytt nytt lag, fyll det med en lineær gradient diagonalt som forrige trinn, men denne gangen gjør den svarte fargede delen større.

    Trinn 19

    Still inn gjeldende lagsmeltemodus til Skjerm. Himmelens øverste høyre hjørne er nå lysere.

    Trinn 20

    Gå tilbake til billaget for å fjerne uønskede objekter under den gamle bilen. Velg først den ved hjelp av Polygonal Lasso verktøy, trykk Slett for å fjerne det valgte området. trykk Ctrl + D å avvelge.

    Trinn 21

    trykk Ctrl + J å duplisere billaget. Gå til Filter> Annen> High Pass. Sett Radius verdien rundt 1,0 piksler. Klikk OK.

    Trinn 22

    Endre gjeldende lagblandingsmodus til overlegg. Dette vil øke bildetaljer og gjøre det ser skarpere ut.

    Trinn 23

    Innen Lag panel, høyreklikk det aktuelle laget og velg Slå sammen. Dette vil fusjonere både bil og bil kopi lag.

    Trinn 24

    trykk Ctrl + M å ringe Curves kommando. Velg Forhåndsinnstilling: Sterk kontrast, klikk OK å søke.

    Trinn 25

    Gå til Bilde > Justering > Vibrance. Øk Vibrance-verdien til +100 og metning: +10. Klikk OK å bruke Vibrance-kommandoen. Bilen ser nå mer fargerik og skinnende ut.

    Trinn 26: Legge til de flygende steinene

    Åpne klippepillet; Vi skal bruke den som vår flygende steinøya. Velg først det området du vil ha med Polygonal Lasso verktøy. trykk Ctrl + C for å kopiere det valgte området.

    Trinn 27

    Gå tilbake til vårt dokument, trykk Ctrl + V å lime inn. Gjør steinen mindre, trykk Ctrl + T å endre størrelsen og flytte posisjonen til bilens venstre side. Truffet Tast inn.

    Trinn 28

    Gjør den nederste siden av klippa mindre. Gjør dette ved å tegne et utvalg med Polygonal Lasso verktøy, trykk deretter på Slett å slette. Fravelg med Ctrl + D.

    Trinn 29

    Opprett et nytt utvalg i nedre venstre område med Polygonal Lasso verktøy. Bare dra det valgte området med Bevege seg verktøy for å flytte det.

    Trinn 30

    Deretter ønsker vi å få klippen til å se 3D. Bruke Brenne verktøy for å mørke klippens kant.

    Trinn 31

    Deretter bruker du dukke verktøy for å lyse bergets toppkant.

    Trinn 32

    Ta tak i Svamp verktøy, sett modusen til mette. Bruk svampverktøyet til å mette fjellets farge.

    Trinn 33

    Gå tilbake til Brenne verktøy, men denne gangen Slå av beskyttelsestonene alternativ. Bruke Brenne verktøy for å mørke klippens kanter enda en gang til de blir svarte.

    Trinn 34: Legge til tårnet

    Åpne tårnbildet. Gå til Å velge> Fargeskala Meny. Klikk på hvilken som helst del av tårnet for å smake på fargen. Øk uklarhet verdi til den totale tårnformen er valgt. Klikk OK å bruke utvalg. Kopier valgt tårn med Ctrl + C.

    Trinn 35

    Lim inn tårnet ved å trykke Ctrl + V. Plasser tårnlaget bak det flygende steinlaget. trykk Ctrl + T gratis transformasjon og gjøre tårnet mindre, så det kan 'stå' på toppen av den flygende steinen.

    Trinn 36

    Slett unødvendige tårnkabel ledninger ved hjelp av den harde runden Viskelær verktøy. Bytt tårnslagsmodus til Multiplisere. Vi har oss selv vår første flygende stein.

    Trinn 37

    Nå trenger vi en annen flygende stein med eget tårn på den lyse siden (høyre side) av bilen. Du kan gjenta trinn 26 til 36 for å legge til den andre flygende steinen og tårnet til høyre side av dokumentet, eller du kan kopiere både flygende stein og tårnlag ved å velge lagene og trykke Ctrl + J.

    Gjør det andre bergtårnet mindre, og flytt det til høyre.

    Trinn 38: Tegning av kablene

    Legg til et nytt lag, kaller det 'kabler'. Sett forgrunnsfargen til Svart, og trykk deretter F5 for å vise Børste Panel. Sett børsten Størrelse: 1 px, hardhet 100% og mellomrom: 1%. Vi skal bruke denne børsten til å tegne nye ledninger mellom de to tårnene.

    Trinn 39

    Skift til Penn verktøy, sett inn Penn modus til sti, Deretter tegner du en kurvebane som forbinder både venstre og høyre tårn.

    Trinn 40

    Høyreklikk banen ved hjelp av Penn verktøy, velg Stroke Path Meny. Dialogboksen Innvendig strekkvei velger du Verktøy: Børste og klikk OK. Dette trinnet lar Photoshop tegne en kurve linje med børsteverktøyet automatisk, ved å følge banen vi har opprettet.

    Trinn 41

    Fjern markeringen av banen, åpne Paths panelet og klikk på panelets tomme område eller bare klikk Esc på tastaturet.

    Trinn 42

    Gjenta trinn 39 til 41 for å legge til flere ledninger (se nedenfor).

    Trinn 43: Legge til fuglene

    Innenfor lagpanelet skal du omplassere billaget til toppen.

    Trinn 44

    Gå til Fil> Sted meny, søk og importer grunge tekstur. Juster størrelsen for å dekke bakgrunnen, og flytt deretter laget sitt under billaget.

    Trinn 45

    Sett grungelagsmengden til Mykt lys. Høyreklikk på grungelaget, velg Raste menyen for å bytte den fra smart objekt til vanlig bildelag. Nå kan vi gå til Bilde> Justering> Avmett menyen eller trykk bare på Shift + Ctrl + U.

    Trinn 46

    Åpne eaglebildet. Velg bakgrunnen med Tryllestav verktøy.

    Trinn 47

    Inverter valget ved å bruke Å velge> Omvendt. Reduser utvalgsområder ved å bruke Å velge> endre> Kontrakt. I dialogrutens kontraktvalg velger du Kontrakt etter: 2 piksler og klikk OK å søke.

    Trinn 48

    Kopier og lim inn valgt eagle, juster størrelsen og plasser den under bilen.

    Trinn 49

    Åpne duftbildet. Gjenta den samme prosessen for å velge due. Plasser fuglen på bilens høyre side.

    Trinn 50

    Åpne det andre dyvbildet. Gjenta den samme prosessen og sett den inn på venstre side av bilen.

    Trinn 51

    Gå til Filter> Uklarhet> Bevegelsesskarphet. Angi vinkelen: 10 og distanse: 10 piksler. Klikk OK å søke.

    Trinn 52: Opprette bevegelse

    Vi skal legge til en illusjon for denne rasktflygende duen. Legg til et nytt lag over det andre dovelaget. Med Polygonal Lasso verktøy, trekk utvalget som du ser på bildet nedenfor. Fyll ut valgområdene med hvit. trykk Ctrl + D å avvelge.

    Trinn 53

    På samme lag, gå til Filter> Gjør flytende menyen, bruk himmellaget som bakteppe og bruk Forward Warp verktøy for å koble og flyt den abstrakte formen. Klikk OK å søke.

    Trinn 54

    Gjenta trinn 52 og trinn 53 for å legge til flere abstrakte former rundt den andre due. Her er et eksempel.

    Trinn 55

    Endre gjeldende lagblandingsmodus til Mykt lys, redusere Opacity: 80%. Dette vil gjøre den abstrakte formen gjennomsiktig.

    Trinn 56

    trykk Ctrl + J å duplisere dagens lag. Gå til Filter> Uklarhet> Bevegelsesskarphet, sett vinkel: 10 og distanse: 40 piksler. Klikk OK å søke.

    Trinn 57

    Til slutt, gå til Filter> Uklarhet> Gaussian Blur Meny. Angi radius: 3 piksler. Klikk OK.

    Trinn 58: Legge til spesielle effekter på bilen

    Last ned og pakk SciFi Render Pack. Gå til Fil> Sted meny, finn og velg gjengipakke bilde nummer “15.png”. Plasser den på bilens venstre dør som så.

    Trinn 59

    trykk Ctrl + J å duplisere lag '15'. Gå til Redigere> Forvandle> Flip Vertikal. Deretter forvrenge formen ved å bruke Redigere> Forvandle> Warp som bildet nedenfor. Truffet Tast inn.

    Trinn 60

    Juster størrelsen ved hjelp av gratis transform-kommandoen.

    Trinn 61

    Last ned og hent fraktalpakkebilde. Gå til Fil> Sted meny, søk deretter sett inn fraktal pakkenummer “4-1.png“. Plasser den over det nåværende laget, som dekker bilen.

    Trinn 62

    Endre blandemodus til Skjerm. Dette vil skjule alle svarte farger i lag 4-1.

    Trinn 63

    Sett inn “8.png” fra SciFi gjengepakken. Juster størrelsen, som dekker den tidligere fraktalpakken.

    Trinn 64

    Høyreklikk Gjeldende lag, velg Raste Meny. Deretter går til Bilde> Justering> Fargetone metning. I Hue / Saturation-dialogboksen øker du Hue: +153 og metning: +73 for å endre 3D render farge til magenta / lilla.

    Trinn 65

    Gå til Redigere > Forvandle > Forvrenge menyen for å bruke mer forvrengningseffekt på scifi-gjengelaget.

    Trinn 66

    Klikk på lagbildekopien og trykk deretter på Ctrl + J å duplisere det. Dra bilkopi laget på toppen av lag 8 (fra SciFi gjengepakken).

    Trinn 67

    Fortsett i bilkopilaget, last inn valg av Ctrl + klikke på lag 15 thumbnail. Slett valgte områder ved å trykke Slett. Ikke glem å avvelge med Ctrl + D.

    Trinn 68

    Høyreklikk bil kopi lag, velg Konverter til Smart Object Meny. Gå nå til Filter > Uklarhet > Bevegelsesskarphet, sett vinkelen: 0, Avstand: 20 piksler. Klikk OK å bruke bevegelsesskarphetfilter.

    Trinn 69

    Hvis du ikke visste, konverterer filtre til en smart objekt til Smart Filters. Klikk på smarte filtre miniatyrbilde for å velge det, bruk deretter gradient verktøy for å tegne en lineær gradient diagonalt fra nederst til venstre til øverste høyre hjørne.

    Trinn 70

    Sett inn et annet fraktalbilde: 4-10.png. Plasser den over alle lagene. Flytt fraktalbildet under bilen, og vipp det litt til høyre.

    Trinn 71

    Endre blandemodus til Skjerm, Dette vil gjemme alle svarte farger i fraktalbildelaget.

    Trinn 72

    Legg til en lagmaske i det gjeldende fraktalbildelaget. Sett forgrunnsfargen til Svart. Bruk myk runde Børste verktøy for å skjule uønskede fraktalområder som dekker fuglens hode. Se bildet nedenfor for referanse.

    Trinn 73

    Lag et nytt lag på toppen. Bruk den myke runden Børste verktøy for å tegne a vendt regnbuebue, men med en fargekombinasjon av bare rød, oransje og gul.

    Trinn 74

    Endre blandemodus til overlegg, å skape en subtil rød høydepunkt rundt bilen, fugl og skyer bak den.

    Trinn 75

    Til slutt vil vi skape stråling med hvit lys effekt. Sett forgrunnsfargen til Hvit. Øk Børste verktøystørrelse til 1000 piksler. Legg til et nytt lag øverst, og klikk deretter en gang øverst til høyre ved hjelp av Børste verktøy. Se bildet nedenfor for referanse.

    Endelig resultat

    Gratulerer! Du har nådd slutten av denne opplæringen. Sjekk ut hva du har laget!

    Redaktørens notat: Dette innlegget er skrevet for Hongkiat.com av Jayan Saputra. Jayan er grafisk designer og bokforfatter fra Indonesia. Han elsker design og du kan finne hans nyere arbeid på Deviantart.

    nedlasting

    Hvis du vil laste ned PSD klikker du på knappen nedenfor for å hente filene.

    • Last ned PSD