Største endringer i designtrender som delt av 5 designprofessorer
Massevis av mennesker har spådd hvor designindustrien er på vei. Det er fint og flott, men hva med å reflektere over de store industriendringene vi allerede har gjort? Ikke bare er det underholdende å pokere moro på hvor gamle og foreldede ting pleide å være, det er også lærerikt å merke seg hvor vi har vært.
I tillegg til å dele feil som de har gjort når de starter karrieren og hvordan de håndterer karriereoverganger, var flere eksperter villige til å beskrive de største industriendringene de har sett.
Jeg spurte dem om måter webdesign landskap, trender og industri har utviklet seg Gjennom årene, hva er det? bemerkelsesverdige endringer de har møtt siden begynnelsen og hvordan disse endringene har påvirket dem.
Her er hva de hadde å si.
Paul Boag - boagworld
Det har definitivt vært en betydelig modning av webdesignindustrien siden jeg startet i 1994. Tidligere var det ingen regler, ingen god praksis og ingen standard operasjonsprosedyrer. Mest av alt var det ingen presedens. Vi var fra et tomt lerret med bare andre medier som utskrift eller fjernsyn for å referere til.
I årevis har webdesign blitt hobbled av designpraksis fra utskrift. Vi prøvde det vanskelig å få nettet til å virke som utskrift. Vi ville designe faste bredder og brettet som vi gjorde med utskrift, selv om dette ikke gjeldende på nettet. Ankomsten av mobil har bidratt til å endre denne tankegangen og oppfordret oss til å bryte vekk fra vår utskriftsbakgrunn.
Men mobil er ikke det eneste som har endret landskapet på nettet. Sosiale medier har også gjort en betydelig forskjell. Før ankomsten av sosiale medier dominert nettsteder. Bedrifter bryr seg om bare én ting, har en flott nettside og sikrer at det var nummer én på Google.
Nå anerkjenner selskaper deres nettside er bare en liten del av en flerkanal digital strategi. I stedet for å forvente at brukere skal komme til dem og deres nettsted, nå de nå ut til brukere på ulike sosiale medieplattformer.
Dette innebærer at brukeropplevelsen omfatter mye mer enn våre nettsteder. For de av oss som ønsker å kalle oss brukeropplevelse designere, vi må nå vurdere disse andre kanalene også.
Casey Ark - Plato Web Design
I løpet av de siste 10 årene var det to store trender. De fleste bedrifter føler nå at de trenger et nettsted bare for å ha et nettsted. Dette har ført til vekst i markedet, men også en tilstrømning av lavt betalte kunder (hvis du ikke planlegger å bruke nettstedet ditt som markedsføringsverktøy, hvorfor bruke for mye penger på det?).
De Definisjon av a “veldig vakkert nettsted” har blitt enklere og enklere. I 2005, hvis du ønsket å designe det beste nettstedet på nettet, handlet det om å gi brukeren mer. Mer 3D-grafikk, flere bevegelseseffekter, mer Macromedia Flash. Nå, den “beste” nettsteder på nettet har en tendens til å ha flatt design, med et stort bakgrunnsbilde og overlappet tekst header.
Dette har gjort det mye lettere å bli a “flott” designer - men ærlig, jeg er litt slitt ned fra alle disse flatene. Gi meg litt mer 3D!
Cory Simmons - TutsPlus
Den første store forandringen jeg så på nettet var flyttingen fra tabellbaserte oppsett til div-baserte layouter. Jeg husker da jeg begynte å jobbe med min første jobb og hadde et stort ego om webdesign. Jeg laget noe og mentoren spurte meg om jeg kunne gjenskape det uten bord. Det blåste meg.
Den neste store forandringen jeg så på nettet var innføring av mobile enheter og lydhør webdesign. Photoshop sluttet å bli brukt til å designe nettsteder og mye kreativitet ble ødelagt og introdusert samtidig.
Den siste store trenden jeg så, var flatt design, som jeg tror var mindre av en tilbakeslag mot skeuomorphism og mer av en biprodukt av responsivt webdesign. Det er lettere å designe en knapp som krymper hvis knappen har en flat rød bakgrunn enn om knappen din skal se ut som en tregrense.
Jarrod Wright - Subtile Network
Den største tingen som endret seg siden jeg startet var oppgangen til CSS og brukervennlig CMS som WordPress. Da jeg først begynte å lære html, var standarden statisk tabellbasert design. Nå er det meste alt i under-5K-serien, som er der de fleste bedrifter vil være, bygget på WordPress eller en av de andre open source-plattformene.
Det som gjør en god design er fortsatt den samme som den noensinne var, men Utgangspunktet og mangfold av rimelige alternativer har eksplodert de siste 10 årene.
Chris Bank - Lever
Crazy dynamiske grensesnitt var en stor forandring. Utover eksplosjonen av utløser i design (bevegelser er langt mer ekspansive enn muskontroller 'på-klikk, på-hover, på-rull utløser), gjør mange UI-designmønstre nå en mer lagdelt opplevelse enn noen gang før. Du kan ha skjulte menyer og knapper, nestede visninger og lister, og så videre - det er virkelig fantastisk.
Animasjoner gjør ikke bare for virkelig lekende og engasjerende grensesnitt, men de hjelper også gi visuell tilbakemelding til brukere slik at de kan holde rede på hva som skifter på grensesnittet når de beveger seg gjennom det.
Både kunst og vitenskap om design blir stadig viktigere. For ti år siden var de fleste markedsføringsbudsjett fortsatt stort sett ikke-tilskrivbare - det vil si at det var vanskelig å knytte markedsføringsarbeid til faktiske resultater. I dag er de veldig godt sporet.
Nå som mange bedrifter er i stand til å bygge relativt lignende produkter i kjernefunksjonalitet, hva setter mange av dem fra hverandre er deres design i alle aspekter, ikke bare et glatt brukergrensesnitt.
Les nå: 5 designers hemmeligheter for å starte din karriere rett